銀河8丁目10番地の日誌

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グランディアX 祝全滅  2003年08月13日(水)


前回の続きより。グランディア・エクストリームのゲーム日記です。
逆風の頂き(いただき)に行ってきました。
てっきり逆風のうなじ)かと思ってました(こんな店主は漢検2級持ち)
準備無しの強行突入です。

廃村でグールグールさ迷うこと約2時間、ようやく遺跡を発見。
あまりにもグルグル回りすぎて3D酔いが再発(笑)
やむなく風の遺跡の内部からジオゲートで帰還しました。

(しばらくお待ち下さい)

復活したところで、再突入。
・・・したのは良いんですが、風の遺跡、だいぶ長い
マナエッグ取るのに手間かかったり、ベルトコンベアに乗ったり。
特にベルトコンベアなんかは、土の遺跡でエライ目に遭ってるので苦手なのです。
(↑上手い具合に乗り移れなくて、かれこれ30回ほどリタイアしたらしい)

ベルトコンベア→別のベルトコンベアという移動は何とか出来るのですが。
そこから→フロアへの移動が・・・すぐ落ちるんです。ぽてっと。

ベルトコンベアを攻略して、テクテクとひたすら歩いて行き・・・
ようやくボスのところまで来たころには、もう帰る気力もありませんでした
(※あのベルトコンベアを超えなければならないかと思うと)

なせばなる。と準備不足のままエンカウント。
でも勝利(なせばなった)
カーマインの覚えたてローゼンスラッシュで決まりました。

イベントを進め。
ルティナが仲間になりました。しかしパーティーは変化無し(意味ねェ)

土の遺跡(2回目)にトライ。
ザコ敵はそんなに強く感じませんでした。エンカウント直後に、ミャムの魔法で蹴散らして。
ダンジョンの進み具合も、1回クリアしたのでおおまかに覚えてました。
でもやっぱりベルトコンベアにハマったけどね!(動く床恐怖症)

サクサクと、ボスの前まで到着。
ジオゲートで戻らなくても大丈夫かなぁと(双方向じゃないので戻って来れませんし)、
一抹の不安を感じつつ、戦闘開始。

これなら何とか行けるかと思っていたら、ライトニングを食らい、3人が麻痺
唯一、”リーフの腕輪”(麻痺防止)を装備していたエヴァンだけが無傷でしたが、
襲い来るライトニングライトニングライトニング
全滅★
意外にもこれが、グランディアX初の全滅。
何がイヤかって、ベルトコンベアにまた乗らないといけないのが(それか)

その後、麻痺防止と雷の属性防御系を装備して再挑戦し、無事、勝利しました。
お返しとばかりに、わざわざSP貯めるのに3、4ターン無駄に費やして、
合体技・神武竜陣剣で止めを刺してやりました(フッ)

グランディアXの戦闘シーンはポリゴンながらも迫力があって良いッスね。
魔法や技を発動するのが楽しくて仕方ない。
ザコを蹴散らす、主人公君の5文字の必殺技(神武竜陣剣は解るのに何故・・・)がお気に入り。

次は炎雲の目(2回目)です。
何だか、早速レベルが危なくなってきました。


パト / 宇宙書店

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