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■ 2002年03月11日(月) |
鬼武者2
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発売当日から、ずっと遊んでた。 10時間ぶっ続けとかで・・・・。
でも、まだクリアできて無かったりする。
主人公の柳生じゅーべー、マツダユウサクの顏してる。 チャームポイントは、とってつけたような可愛いちょんまげ。 わしは、マツダユウサクに全く思い入れとか無いから気にならないけど、ユウサクファンにとっては、このキャスティングってどうなんだろう。
とりあえず、1のサマノスケみたいにセリフが棒読みで無いから、遊んでてシラけた気分にはならない。 わし、1の時は日本語のセリフがあまりにもアレなので、2回目以降、ずっと英語にして遊んでた。
前回の舞台になったお城をまた時々探検するので、懐かしい。 んで、前に進めた場所に今回は進めなかったりするので、明らかに地図を見てもその先が無いのは解っているのに、もしかして隠し通路があるかもとか考えて、無駄な時間が過ぎて行く。
今回の主人公、とても死にやすい。 何回もゲームオーバーになって、その度にリセット。 なんでこんなに弱いの?とか、イライラしながら、どうにか最後の中ボス(ギンガムファッツとか言う名前らしい)まで進んだけど、どう頑張っても勝てない。 薬草とかの回復アイテムを全て使い果たせば辛うじて勝てるけど、そんなことしたら、その後のボス戦、絶望的ぢゃん・・・・。
勝てそうも無いので、ギンガムファッツ戦、信長戦、魔人像戦と、あと3回闘って勝てばエンディングというところで、最初から遊び始めた。 わし、ゲームのクリアを目標にしないで、ザコ敵切り倒している方が楽しい。
んで、気が付いた。 わし、鬼石も力石も持ってるだけだった。 鬼石(俗に言うMP上限アップ)も力石(俗に言うHP上限アップ)も、拾ったり貰ったりしたまま持ち歩いてた。 デビルメイクライだと、手に入れると勝手に増えてたような記憶があって、それを引きずっていたらしい。 武器や防具は序盤で無駄な闘いを繰り返しMAXまで強化したくせに、HPとMPは、ラストバトル直前まで初期状態のままだった。 どうりで、2〜3回殴られると死ぬ訳だ・・・・。
気を取り直して、鬼石と力石をちゃんと使って、体力つけてからギンガムファッツ戦に挑んだ。 いっぱい殴られたけど、回復アイテム2個使ってそれなりに勝てた。 気を良くして、信長にもケンカ売りに行った。 ちょっと手こずったけど、勝てた。 んぢゃ、ここでひと休みしてラストバトルだと思ったら、そのまま黄金の魔人像との闘いになって、訳も解らないうちにぼこぼこにさアれて死んだ。
結論、HPやMPがいっぱいあっても、体力回復できるアイテムが大量に無いと、素早い防御や身のこなしの出来ないわしじゅーべーは、ゲームクリアするの無理。 エンディング見たくなったら、イージーモードにしてみよう。
余談。 昨日、ウルヴァリンで検索した人がこの日記を発見したらしい。 前回のサイクロップス同様、無駄な時間を使わせてしまって申し訳ない。(笑)
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