|| 2006年02月16日(木) もっと!コヤスタケヒト ||
■もしかしなくてもゲーム落ちです。ていうか「アビス」落ち・・いや、ジェイド・カーティス落ちと言った方が的確か。もっと言えば、ぶっちゃけ子安落ちです。あああ、ネクロマンサー殿〜ゥゥゥゥ いや、日記にも書いたとおり、「幻水�后廚盥気┐討い襪箸いΔ海箸如△靴个蕕�やるつもりはなかったのだが、やった方がいいよ!とか、やれ!とか、ありがたいお言葉を賜ったもので(ちっ、余計なことを)とりあえず大佐が出てくるまでやってみるか、くらいな安易な気持ちで始めたのに、始めたはずだったのに・・・・子安め〜、許さん!!うそ、愛してる〜ゥ
とにかくRPGの1周目はシナリオ重視、という一貫した信念を持っているので、イベントとかアイテムとか、そういった類を追いかけることはしない主義。攻略本も攻略サイトにも一切お世話にならないので、サブイベントの半分も観ているかどうかはわからないのだが、とりあえずエルドラントのボス戦?までたどり着いた、なのに・・・・
いきなり大佐がメガネはずしちゃったりするから動揺して全滅したじゃないですか!!
・・・・大佐のバカ!!
もうちょっとレベルを上げて出直します。
大佐はさて措き、ゲームとしては・・・・うーん、クリアを観ていない現時点では総合で70点、というところかなあ。私自身がこういうダンジョンチックなノリのRPGを久しぶりにやったということもあるかもしれないけれど、とにかくロードがウザイ!ていか、ヒドイ!!ここまでひどいのは、初めてかもしれない、ってくらいの多さと長さ。マップの切り替えが多いのは仕方がないけれど、ロードの長さがあまりにあまりで、例えば、分岐点の選択を間違ってしまったときなど、戻って確認したいけれど、そのロードのウザさに道を引き返すことを躊躇ってしまうほどの酷さなんだよね。確かに、やっていくうちに多少は慣れるけれど、それにしてもキツイかなあ・・マイナス20点。 シナリオは65点。面白みはないけれどどこがどう悪い、というほどでもなく、まあ普通、という感じ。 キャラが75点くらい。ガイが飛びぬけて好印象だが、他はまあこんな感じかな?ジェイドも悪くはないが、キャラがいいのかキャラボイスがいいのか、今の私には適切な判断ができません・・・・だって子安だから。 「幻水�掘廚�90点、「FF�勝廚�80点、「幻水�検廚�40点とするならばまあ妥当だと思うけれど。にしても、ガイはいイイ!!「だったら、瘴気なんかほっとけ!!」なんかは、かなりじーんときたなあ。 あとキャラボイス、これは95点くらいあげちゃってもいいと思う。ここまで安定したCV.だと、このくらいのシナリオでも充分楽しめるのだなあ、を再認識できる。キャラボイスを某事務所へ一手に丸投げだった「幻水�検廚覆匹箸和膂磴ぁ�そこんとこ、もう少し見習え!って感じ。 個人的には、子安もいいけど、唯一のツッコミ担当、松本保典がスゴイ!めっちゃ男前な声です。ちーたんは、最初はちょっと違和感があったけど、中盤以降はいい感じで聴けました。どうでもいいけど、パーティー6人中、半分が拓海とバトル経験者・・・ちなみに、外報部長がローレライ(笑) 戦闘システムは、今回「フリーラン」という仕組みを取り入れているわけだけれど、私は使用しませんでした・・あの直線的な動きに慣れてしまっているので、なんだか上手く使いこなせなくて・・・・すみません。でも2周目はやってみたいと思います、ジェイドでゥ ていうかでも、フリーランじゃないと、ボス戦厳しいのかも。 あと、いつもいつも思うけれど、このシリーズは会話センスが無さ過ぎ。ていうか、古臭い。非常に楽しめるかけ合い(ほとんどジェイド絡み)は、ほんの極極一部であり、あとはほんと、もう少し何とかしないと、この「フェイスチャット」というテイルズシリーズならではのオイシイはずのファクターがつまらないものになってしまうと思う。 にしても、やっぱりこのシリーズはOPが好きだなあ。
でもとにかく、今、ネクロマンサーに夢中なことに変わりはなく、子安的にはかなりオイシイことに間違いないです。バスローブも白衣もいいけど、みつあみも似合う〜ゥ
■ちょっとだけアニメ。
・「エリハチ」に続き「無印」も始まって、更に脳内子安祭り。
・「マモル」に彰キター!!兄も一緒に妹と戻ってくればいいのに・・・・ちっ!
・いいねえ、カレっち@一伸!な「プリキュアSS」。まあ娘は楽しいようだし・・いいか。
■今日は娘の誕生日で。何が食べたい?と訊いたら、「おこのみやき!!」と言われた。これから、ケーキとおこのみやきの具材を買ってこようと思います・・・・
■ああ、あと「BASARA」の方も、サスケの最強武器を取ったあと、全武将を出して、天下統一して、ムービーも全部観ました。前田夫婦、可愛い〜♪ ただ今、サスケでおみくじ中。
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