ぼんのう
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| 2003年04月22日(火) |
インド料理&ぶんぶん |
週に一回以上、吉祥寺サムラートでカレーセットを昼食にとる。 「レッドドワーフ」のリスターではないが、ここのチキンカレーがなかなか美味い。食欲のない日でも、ここのは食べられる。
あ、この店、以前日記で紹介したっけ。
食した後、ブックスルーエで待ちに待った「コンビニぶんぶん2巻」(藤島じゅん著・竹書房刊)を買う。読んでいて楽しくなる4コマ漫画は、最近では結構貴重かもしれない。とにかくお勧め♪
あーそれにしても、眠い…。
| 2003年04月21日(月) |
大変微妙なところにイボができた |
子供の頃に罹った水疱瘡…右手人差し指の付け根のところにイボがあったが、中学に入った頃、病院で焼いて治療した。
あれから20年経ったが、今度は微妙なところに出来てしまった。
左手薬指の付け根近く。
痛くも痒くもない。 ただ米粒大のイボが「こんにちわ」と鎮座している。 問題は、 結婚指輪ができないな。
あ、関係ないか。 彼女イナイ歴33年だもんな。 結婚とかも、この業界で死ぬと決めてから、もう諦めたし。 うははははは。
…なんか、心の中にも、微妙なイボが出来てしまった発言…。 しかもジクジク痛いんですけど…。
それはそうと、またヘンな夢をみた。 いつものように我輩は布団で寝ている。 蚊があちこちから出てきて、我輩をチクチク刺す。 痒くてたまらない。 ムヒパッチを救急箱から取り出し、身体中(数十箇所かな?)にペタペタ貼り、また眠る。 ふと目が醒める。 今度は現実に醒めて、身体をまさぐったら、蚊に刺されていない。
布団の中で眠る夢を見る…。
相当疲れているんだろうか…。
いい!
やはりこーゆーゲームは素敵だ。 取り扱い説明書の最初のほうに、プロデューサの手書き挨拶があり、
「『ぜったいできない』等と周囲に言われたけど…」
作ってしまうこの人こそ、真の意味でゲーム業界を憂い、戦う男の中の男である。すごい!
「フーリガン」・DARAXABRE社のプロデューサ、「ポスタル」シリーズ・ランイングウィズシザーズ社のプロデューサ、あんた達こそ漢だ!
でもよく言うよね。 「(そんな企画では)ソニーが承認とれない」 「(そんな企画では)社会がうるさい」 …とか。
うぜえ!
ゲーム脳とか言っているけど、ゲームはそもそも脳にも、人格にも悪いモノなんだよ!芸術とか、ハリウッドとかほざいても、どっちみち脳味噌には悪いモノなんだよ! それとも何か?社会の所謂道徳というヤツに、ペコペコへつらい、巨額な開発費をかけて、目にも麗しいインパクトあるCGムービーをバンバン流して、マスコミからチヤホヤされたいのか?
うぜえ!
ゲームとは破壊である。 ゲームとは妄想である。 ゲームとは幻想である。 ゲームとは煩悩である。 ゲームとは暴走である。 ゲームとは幻覚である。 ゲームとは悪そのものである。 ゲームとは略奪である。 ゲームとは暴力である。 ゲームとは堕落である。
そして
ゲームは新しいものを創造する。 ゲームは満たされぬものを満たしてくれる。 ゲームは現実への悲観を癒してくれる。 ゲームはリビドーを昇華するものである。 ゲームは偶然の産物である。 ゲームは覚醒である。 ゲームは偽善を徹底的に憎む。 ゲームは過去の財産を土台として生まれたものである。 ゲームはカタルシスである。 ゲームは飛び立つものである。
ゲームとは… ゲームは…
まだまだわからない。 ただ、このようなゲームが出る限り、ゲーム業界はまだまだ頑張れる。 そして、ゲームとは何か?…という問いを見つける旅は、まだ我輩として、はじまったばかりである。
韓国語入門講座3週目。 いまだに濃音のイントネーションが不明だが、大変楽しい。 少し(いや、マジでほんの少し)世界が一つ広がった。 これでどんなハングルも読める! …読めるだけね…。意味まではわからないもんなあ…。
最低でも日常会話レベルまで習得して、旧百済の都・プヨまで行きたいな。
その前に、この仕事の山ね。
ぬおお…
知人に訊かれたけど、なんで韓国語?…なのか。 以前日記にも書いたけど、韓国製の漫画が読みたい事、韓国のゲーム会社とこれからもおつきあいしたい事、プヨまで一人で行きたい事、南大門市場でぼったくられない事…色々理由があるけど、もう一つ。
日本での観光スポットでは、店の人がある程度英語ができるのは当然だし、最近中国語もOKになりつつあるが、何故か韓国語は少ない(秋葉原の一部は違うけど)。で、こないだソウルに行ったら、ワールドカップのおかげなのか、以前考えられなかった町の中の小さな食堂でも、たどたどしいながらも日本語で応対してくれたし、ビジネスでも日本語で接してくれた。
だったら、こちらも礼儀として韓国語を知るのは当然でしょ?
もう時代は違うのだ。
子音のパッチムなら、発音しないが、子音が前後にあれば、発音できる。
仲良くなる必要はない。 でも相手と同じ場所に立ち、堂々とケンカでき、ケンカが終れば一緒に飲みにいける、そんな関係でいたい。
| 2003年04月18日(金) |
あっというまの一週間 |
最近一週間が早い。 朝、出社したと思ったら、もう夕方だ。 一日が早すぎる。
それにしても「まんがタイム・きららキャラット」の2号が出ていたのには驚いた。「まんがタイム・きらら」と一部合流しているのにも、驚いた。「オーケーFANTASIA!」(口八丁ぐりぐら…どうでもいいが、すごいペンネームだ…)の続きが読めるので、我輩的にうれしい。 (全然関係ないが、最近やっていないTRPG…我輩が作るキャラは剣士カタビラの性格に似ている。)
昼、大変面白いお話&プレゼントをいただく。 これ、使える!正式な見積もりを後で調べよう。 夕方、大変素晴らしい販促提案をいただく。 これ、いい!来週の正式な提案企画、楽しみナリ。
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