wii版ドラクエ123を買った。 これはドラクエ25周年だったかのアニバーサリーソフトで FC版1・2・3とSFC版1・2・3をまとめて1本のwiiソフトに移植したもの。 ハードがwiiというのを除けば、そのまんまFC、SFCのドラクエがプレイ出来るという FC版を現役でプレイしていた私にとっては、まさに垂涎モノのソフトだった。 (実際、これが発売されると知った時にはwiiを買うべきか結構悩んだ。)
今回MH3GやりたさにwiiUを買い、その余りのハマリっぷりにしばらく存在を忘れていたが そう言えばUでもwiiソフト出来るのか!と気付いた所で存在を思い出し購入。 現在モンハン専用機と化している我が家のwiiUであるが、ひと段落ついたら 気分転換がてらやってみようと思う。 ドラクエ1なら、確か1日ガッツリプレイすればクリアできるボリュームだったはず。
もちろん、やるらなSFC版ではなくFC版! あのレトロな感じがたまらない。楽しみ。
身体に染み付いたプレイの数々、まだ覚えてるのかな… MP節約の為、たいまつレミーラ無しで竜王の元に辿り着けるよう階段の位置を覚えこんだ1。 全員レベル1からスタートしたい一心で、ムーンブルクまで逃げ一択プレイをした2。 僧侶Lv50→魔法使いLv50→戦士Lv99で擬似賢者戦士を量産しまくった3。
懐かしい。こうやって書いてるだけでもあの頃の思い出が蘇ってくるわ。
| 2013年03月30日(土) |
昼G夜M、略してジム |
絆で所属している独立小隊の維持がいよいよヤバい(モンハンに浮気して) と以前の日記に書いたが、同じ小隊に所属する仲間の力を借りてなんとか今月も維持に成功。 最近は野良で出撃することが多かったけど、やっぱバースト出撃っていいねぇ。
思った以上に早く維持必要ポイントに辿り着き、少し時間があったので 一緒に出撃したその仲間と、連邦、ジオンに別れて1vs1のタイマン勝負をやってみた。 以前にもその人とタイマンしたことがあって、その時はチンチンにされたのだが (この日記にも書いた気がするがいつの話なのかログ追えなかった…2年くらい前だった気がするけど。) あれからもう2年くらいたってるし、あの頃よりかは私の腕も上がってるんじゃないか? と、敵わないまでも、少しはイける?なんて淡い期待をもって臨んだのだが
はい、今回もチンチンにされました。完膚泣きまでに。
よう考えたら、私がプレイしている以上に彼はプレイしてるからな。 差が縮むどころか余計開いてたわ。
1戦目 私 アレックス vs 相手 B.D2号機(ニムバス) 2桁スコア−4桁スコアの圧倒的点差をつけられての完全試合
2戦目 私 プロガン vs 相手 高機動ザク(JR) 200点−800点、1戦目よりかは善戦したがそれでも力の差は歴然
うぇーぃ。手も足も出せなんだ。 引っ掛けとかフェイントとか使わずに、バカ正直に突っ込み過ぎなんだよなぁー。 モンハンでの大剣の立ち回りと全く一緒じゃないか。
因みにこの日一緒に出撃しタイマンにも付き合ってくれたその仲間とは、 その日その後、今度はモンハンで一緒に狩りに出かけていたりもする。 昼はニューヤークで、(※ニューヨークではなく、ニューヤークなんです。) 夜はタンジアの港で、 共に戦場と狩場を駆け回っておりました。
全然カンケーないけど、闘技場のナルガようやくクリア。 初クリア武器は意外にもランスでいた。 これで勲章+2、残り8。
| 2013年03月23日(土) |
今タイトルにするなら |
「信号が青になってからウインカーを出す右折車は二度と公道を走るな」
というタイトルでブログを書いたりHPを開設とかしてみたい。 それくらいイラッとするのです。迷惑!
モンハンに熱中のあまり、絆の出撃率が減ってるるるー。(出費が減るので良いのだが。) 減ったといっても、それでも独立小隊維持の為、毎月最低限プレイはしていたのだが、 今月(3月)はいよいよそれもヤバい。小隊解散の危機。 まぁ小隊は作り直すことも出来るので解散しても良いっちゃ良いのだけど、 仲間内で東京行った記念に作って2年続いていた小隊なだけに勿体無いなぁと。
今の絆は格カテ王国状態なので、本来オールレンジなはずの近距離機体が すっかり見かけなくなったのだけど、最近のバーうpで、 昔々乗りまくってたジムコマがハングレ×2を引っさげて帰って来たと聞いて、 連邦では専らジムコマ乗りなこの頃。(当然ジオンではザク改専)
そして、やはり最近のバーうpで、スコアの点け方が変わったようで タンク護衛や、拠点防衛とかで貢献するとその分スコアが加点されるようになった。 そのせいか、以前であればスコア300超えればそこそこ出来が良かったと言われていたのが 今では、リザルトで連ジとも上位半分がスコア500以上という光景が当たり前に見られるようになった。
それでも、スコア1000超えはさすがに難しいようで、 加点され易くなった今でも、数戦して一人出るか出ないかくらいだったりする。 (加点方法が変わる前は何ヶ月に一人出るかでないかだった。) 私も過去、全国対戦では一度も1000なんてスコア出したことなかったのだけど 先日、初めて出たのですよ!
しかもジムコマで。
ええぇー。 火力にモノを言わせた格闘機や射撃機ならともかく。 熟練者が乗るスナ�兇覆蕕箸發�く。 ジムコマですか。 汎用性重視の近距離カテゴリの中で、さらに中庸ポジションと言っても過言ではない ジムコマですか。
半分は運で取ったようなスコアだけど、それでも初めての1000超えが、 かつての愛機ジムコマってのがまたなんとも嬉しいじゃないですか。 これで私のジムコマ愛機度も再加熱。やったぜ、THE 平凡機! モンハン熱…超えるか!?
| 2013年03月21日(木) |
おおぅ。装備増えたな |
(なんとなく前回の日記からそのまま流れて来てます。話が。)
とりあえず、竜職人のトンカチを目指すに当って 各武器種ごとに有用なのを作っていくのは良いとして サイトとか調べていく中で共通して書かれていたのは
「(この武器種は)これ1本あればそれでいい。」
という、いわゆる「ガチ武器」ってのが、各武器種に1本はあるみたいで、例えば
双剣なら 破岩双刃アルコバレノ(超硬質はイベント武器なので除外) スラッシュアックスなら 七星剣斧【開陽】 ランスなら レイジングテンペスト ハンマーなら グロンド・ギガ 弓なら 大鹿角ノ破弾弓(パチンコ)
などなど…ってスラアク以外どれも爆破属性じゃないか。 さすがチート属性と言われているだけあるな。
なので私も、例に倣ってまずは上記5本は真っ先に作ってみた。 匠や覚醒が必須とかクセの強い武器もあるけど なるほど、確かにつおい。素人の私でもなんとかなってる。
ついでに防具も、ランス用の防具を作ってみたりと 少しずつカスタマイズするようになってきた。
《メモ》 ・ヘリオス系ガチ(高耳・破壊王・匠・覚醒・見極めorボマー) とりあえずガチ用。汎用性は高いが龍耐性が残念過ぎる。
・ネブラ系特殊特化(業物・覚醒・破壊王・見極め・状異攻+2) 毒・麻痺・睡眠担ぐ時は迷いなくこれ。開陽無双。
・レウス系攻撃特化(攻撃大・砥石高速・火属性攻撃+1・見極めor弱点特攻) 凍土連戦の際に時々使用。ミラ武器との相性◎。
・ゴルルナ激運付(激運・破壊王・精霊の加護・毒無効・見極め) トンカチ用。ルナルガやリオ希少種行く時に便利。
・ガノス系激運付(激運・罠師・心眼・見極め・捕獲名人) トンカチ用2。捕獲大好き。でも雷は大嫌い。
・ブルースター系(水の心・龍属性攻撃+2・挑戦者+2・見極めor破壊王) 対古龍戦用。延命率高いので他でもよくお世話に。何気に全耐性+5なのが有難い。
・モガ森篭用ルドZ(腹減り無効・ランナー・自マキ・見極め・毒無効・状異攻+2) 6体倒すまで帰りまテン。
・探鉱夫用アシラ(省略) 炭鉱夫の間ではもはや鉄板装備。
・ランス系半分ネタ(ボマー・ガ性+1・覚醒・匠・見極め) ギロロ+アーティア。何より見た目が良い。
・笛用ペッコ装備(笛名人・見極め・広域+2・破壊王・回復速度) いつか目指すカリピストへの繋ぎ。
こうやって書いてみると、大剣使いのクセに抜刀系、納刀といったスキルが一切ないのは ディアブロ装備まで手が出せていない、ってのもあるけど、大剣だけじゃなくて 将来的に他の武器でも使い回せる汎用性装備にしたい、という思いがあったからなのかもしれない。 それにしても私の「捕獲好き」ときたらもう…(笑)
| 2013年03月20日(水) |
遠い遠い竜職人のトン |
MH3Gのプレイ時間が300時間を超えていた… なんて以前の日記に書いていて、それを下書き状態のまま放っておいたら 恐ろしいことに載せる前に400時間を超えてしまった。なんということだ。
闘技大会クエストは残すはナルガだけなのだが、意外と苦戦してまして。 とりあえずナルガ攻略は後回しにして、先に『竜職人のトンカチ』に着手することにした。 とは言え、いざ、このトンカチに着手しようとすると、「ナルガのほうがよほどマシ」 と思えるほどのマゾいプレイ作業を要求されるので、既に心が折れそうだ。
勲章『竜職人のトンカチ』については こちら を参照。
攻略サイト等をいろいろ調べて、今の自分の素材所持状況と照らし合わせながら 「最も簡単に作れる武器×10本」×12種類 を当初目指していたのだが、それは即ち ある武器の作成で肉球のスタンプが100個以上必要だとか、 大地の結晶が1500個必要だとか、 オルタロスやブナハブラを各200匹近く毒殺しなければならない状況だとわかり トドメに、武器作成だけで2000万z近くの費用がかかるというコトで
どうせ作るなら、時間をかけてでもいいので各武器種ごと有用武器を10本作成
でもいいんじゃね?って感じで計画的コツコツ作成にシフトしつつある。 そしてせっかくのなので、これを機に 大剣オンリーだったこれまでのプレイを改めて いろんな武器を使ってみようかなと。 てことで、最近はランスとか双剣とかスラアクとかガンスとか 敬遠してた武器も積極的に使っておりまする。
ちなみにこれまでのクエスト。 大剣以外 → 各使用回数40回以下(11種合計しても100回以下)。 大剣 → 1000回以上。 いかに大剣バカだったのか一目瞭然。
モンハン、ガンダム、ガンプラ、ピアノ、登山、(と、仕事) これらやりたいこと全部やろうとすると、1日24時間じゃ足りない。
人生一回きりでやり直しがきかないのなら もっと気楽に生きていこう。 そんな風に思った。
もっとやりたいことやって あまり気負い過ぎずに 辛いとか苦しいとかは適度にしておいて 概ね楽しんで行こうと。
マラソンの折り返し地点に巨大な三角ポールが立ってるじゃないですか。 その三角ポールをまんま「富士山」に置き換えた感じで 名古屋から新東名を東京方面に向かい、 御殿場から富士山を反時計回りに回り込んで北上して 中央道に入って諏訪経由で名古屋方面へ南下して一周。約800kmの旅。
新東名を走った時は、富士山(南側)を 御殿場から中央道に出るまでは、富士山(東側、北側)を 中央道に入ってからは、右に八ヶ岳、左に南アルプス、正面に北アルプス 諏訪を越えてからは、右に中央アルプス、左に南アルプスと。
まさに「山三昧」の旅だった。(登ってはいないけど。眺めただけやけど。)
富士山は見る場所によってその容姿は実は全然違っていたり 八ヶ岳のなんとも立派に連なる様子であったり 伊那の山々の向こうから堂々たる南アルプスや 中央道から見上げるようにそびえ立つ中央アルプスの山々や 遠くからでも十分過ぎるほどの存在感の北アルプスなどなど ひとつひとつ書き出したら止まらないほどですが
とにかく良い旅でした。
絆然り、MMO然りで、 何処のオンゲーにもオンゲー故の問題はあるみたいで MH3Gも例外ではなかった。そんな愚痴。
通信プレイする時 私の場合は、職場の人と一緒にプレイするのがほとんどなので 顔も知れた者同士、夜な夜な酒を飲みながら気楽にプレイできるのだが たまに一人でオンラインにお邪魔すると、そりゃもういろんな人種がおります。
PSP版でも通信プレイは出来ると言えば出来たのだが kaiを利用してPCを経由しないとオンラインが出来なかったのです。 だからその特性上、ある程度の知識というか良識を持った人達が集まり、 面識がない人同士でのプレイでも快適かつ楽しいと思えたので、 今回のWii Uもそんな感じかなーと思って参加したら…思いっきり認識が甘かった。
ハードが変わりネット接続も簡単になることで、プレイヤーが純増するのは良い事だが それに伴いオンゲーの敷居も下がったのか、プレイヤーの精神年齢(実年齢)層が 大幅に下がったように思える。中の人の姿は見えない世界なので、 チャットやプレイ中の言動でしか判断できないのだが、それでも明らかにわかった。 そりゃある程度下がることは予想してたが、それが思った以上だったのでビックリしたよって話。
火山でクーラードリンクを忘れたプレイヤーがいた。 開幕その人と同じエリアでスタートし、私はクーラー飲んで次のエリアへ移動した。 すると忘れたプレーヤーから
「クーラーくれ。」
とチャットがとんできた。 いやまぁ、クーラー忘れることは良くあることだけれどもだ。 私も良く忘れるけれどもだ。 自分で忘れておきながら、初対面の顔も知らない人間に向かって「くれ」とはよく言えたもんだなと。 他にも例を挙げたらキリないが、「たまに」行くオンラインでこういうプレイヤーに遭う訳だから、結構な割合でそんな人が存在するのかもしれない。
今度同じように言われたらその時はレア度1「もえないゴミ」を渡そうと思う。
MH3Gのプレイ時間が間もなく300時間になろうとしています。 …と言うか確認したら、既に超えていました。 「やり過ぎかな?」と思いきや、某活動休止中のアイドルが、軽く0がひとつ多い時間プレイしていると知って、世の中まだまだ広いのだと思い知らされた。
1回やって無理ゲーだと思っていた、村クエ緊急『英雄の証明』 なんとチャレンジ2回目でクリアできた。奇跡だ。 後半2頭同時は、逃げ回って自滅狙いの「漁夫の利」作戦という、チキンプレイだけど。 とにかく勝てばいいのよ、勝てば。
しかし、その後出てきた同じく村緊急の『アルバトリオン』に至っては、 無理ゲー通り越えて、心が折れそうになった。 10回以上チャレンジしたけど、スグに蒸発。参考動画観て勉強しようにも動きが変態すぎて全然参考にならないし(…あれ?前にもこんなこと書いた気がする。) それでも先日、ようやく…ようやくクリアできた。 思わずガッツポーズ。
勲章埋めも44個中、31まで来た。あと13!
闘技大会は残すはナルガだけ。 慣れてない武器ばかりで苦戦はしてるが、アルバの1撃に比べればまだ楽。 これは時間の問題だろう。
個人的にはようやく「瞬間レイトウ本マグロ」が作れたのが嬉しい。 もっと早くに完成する予定だったのだが、高級お食事券が全然集まらず ようやく完成したと思ったら、もっと有用な氷属性武器が既に出来ていて結局お蔵入り。
えーと本題に入る前に、つけ麺屋(前回の日記)の感想から。
かなりハードルを下げて挑んだせいか、思ったよりは大丈夫でした。 でも美味しいか不味いかだと、やっぱり後者ですが。
つけ麺だけではなくラーメンもあるそうなので、チャレンジしてみたい。
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フォルダの整理をしていたら、10年くらい前に別のサイトで書いてた 日記のネタ帳(下書き)が出てきた。
幾つか読み返したが、自分で書いておきながら、なかなかどうして面白いではないかー。 くだらないのは相変わらずだが、エグイことも書いてたりして勢いと若さが感じられた。 アグレッシブでグイグイ攻めてる印象。
にしても、いつから 「見えない何かに対して気を遣っている」文章になってしまったのだろうか。
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