Getreidegasse


 《 過去  【Index】  未来 》

2013年04月12日(金) 真ドラクエ3物語(仮題)


wiiでFC版ドラクエ3をやり始めたのだが
「モンハンのついで」くらいのつもりで始めたはずが、ガッツリはまっておりまする。

今回はちょっと冒険的なパーティを組んでみた。


・1人目 武闘家(♂)
・2人目 勇者 (♂)「主人公」
・3人目 僧侶 (♀)
・4人目 遊び人(♂)


そしてドラマチックな展開を求めて
仮名ではあるが、よりリアリティのある名前を設定してみた。


・義雄 (武闘家)(♂)
・ヒロシ(勇者) (♂)
・宇佐美(僧侶) (♀)
・純次 (遊び人)(♂)


遊び人の純次はもちろんリスペクトする高田純次から取ってきている。
そして更に物語をドラマチックな展開に仕立て上げる為
脳内で各個人に+αの設定をつけてみた。
(脳内設定なのでもちろんゲームには影響はない。)


・義雄 (武闘家)(♂)…脳筋。宇佐美と反目
・ヒロシ(勇者) (♂)…精神年齢を1歳以下に設定
・宇佐美(僧侶) (♀)…義雄と仲悪い
・純次 (遊び人)(♂)…バカ


この構図、どっかで見たことあると思ったら
完全に少帝を擁立した何進軍状態である。

肝心の勇者は御輿であり
実質の舵取りである義雄も脳筋
(このパーティーでは)唯一まともとも言える宇佐美も義雄と仲悪く
純次に至っては最早空気

このパーティーで魔王倒しに行かせるアリアハン王もどうかしてると言わざるを得ない。



2013年04月11日(木) 狼少年


なーんか身体が重いな、しんどいな、こりゃ風邪か…?
そう思って体温計ったら、バッチリ平熱。

…てなことが何度も続き
もうすっかり自分自身の体調把握が信じられなくなってしまったこの頃。
先日、余りにもダルくて自分でも「こりゃ今度こそキタコレ?」なんて思いつつも
やっぱり「いやいや、どうせいつもの勘違いさ」と、イマイチ己のダルさ具合が信用できず
そのまま仕事を続けていたら周りから
「顔色悪いぞ」とか「辛そうだぞ」と言われ、半ば強制的に帰れ命令が下されたのですが
それでもやっぱり、自分の体調が信じられず、「これで仮病だったらどうしよう。」
とビクビクしながら、午前で仕事を切り上げ帰りました。

よかった。
病院行ったらちゃんと熱ありました!





…よかったのか?



2013年03月31日(日) 懐古しぃ


wii版ドラクエ123を買った。
これはドラクエ25周年だったかのアニバーサリーソフトで
FC版1・2・3とSFC版1・2・3をまとめて1本のwiiソフトに移植したもの。
ハードがwiiというのを除けば、そのまんまFC、SFCのドラクエがプレイ出来るという
FC版を現役でプレイしていた私にとっては、まさに垂涎モノのソフトだった。
(実際、これが発売されると知った時にはwiiを買うべきか結構悩んだ。)

今回MH3GやりたさにwiiUを買い、その余りのハマリっぷりにしばらく存在を忘れていたが
そう言えばUでもwiiソフト出来るのか!と気付いた所で存在を思い出し購入。
現在モンハン専用機と化している我が家のwiiUであるが、ひと段落ついたら
気分転換がてらやってみようと思う。
ドラクエ1なら、確か1日ガッツリプレイすればクリアできるボリュームだったはず。

もちろん、やるらなSFC版ではなくFC版!
あのレトロな感じがたまらない。楽しみ。

身体に染み付いたプレイの数々、まだ覚えてるのかな…
MP節約の為、たいまつレミーラ無しで竜王の元に辿り着けるよう階段の位置を覚えこんだ1。
全員レベル1からスタートしたい一心で、ムーンブルクまで逃げ一択プレイをした2。
僧侶Lv50→魔法使いLv50→戦士Lv99で擬似賢者戦士を量産しまくった3。

懐かしい。こうやって書いてるだけでもあの頃の思い出が蘇ってくるわ。



2013年03月30日(土) 昼G夜M、略してジム


絆で所属している独立小隊の維持がいよいよヤバい(モンハンに浮気して)
と以前の日記に書いたが、同じ小隊に所属する仲間の力を借りてなんとか今月も維持に成功。
最近は野良で出撃することが多かったけど、やっぱバースト出撃っていいねぇ。

思った以上に早く維持必要ポイントに辿り着き、少し時間があったので
一緒に出撃したその仲間と、連邦、ジオンに別れて1vs1のタイマン勝負をやってみた。
以前にもその人とタイマンしたことがあって、その時はチンチンにされたのだが
(この日記にも書いた気がするがいつの話なのかログ追えなかった…2年くらい前だった気がするけど。)
あれからもう2年くらいたってるし、あの頃よりかは私の腕も上がってるんじゃないか?
と、敵わないまでも、少しはイける?なんて淡い期待をもって臨んだのだが


はい、今回もチンチンにされました。完膚泣きまでに。


よう考えたら、私がプレイしている以上に彼はプレイしてるからな。
差が縮むどころか余計開いてたわ。

1戦目
私 アレックス vs 相手 B.D2号機(ニムバス)
2桁スコア−4桁スコアの圧倒的点差をつけられての完全試合

2戦目
私 プロガン vs 相手 高機動ザク(JR)
200点−800点、1戦目よりかは善戦したがそれでも力の差は歴然

うぇーぃ。手も足も出せなんだ。
引っ掛けとかフェイントとか使わずに、バカ正直に突っ込み過ぎなんだよなぁー。
モンハンでの大剣の立ち回りと全く一緒じゃないか。

因みにこの日一緒に出撃しタイマンにも付き合ってくれたその仲間とは、
その日その後、今度はモンハンで一緒に狩りに出かけていたりもする。
昼はニューヤークで、(※ニューヨークではなく、ニューヤークなんです。)
夜はタンジアの港で、
共に戦場と狩場を駆け回っておりました。

全然カンケーないけど、闘技場のナルガようやくクリア。
初クリア武器は意外にもランスでいた。
これで勲章+2、残り8。



2013年03月23日(土) 今タイトルにするなら


「信号が青になってからウインカーを出す右折車は二度と公道を走るな」

というタイトルでブログを書いたりHPを開設とかしてみたい。
それくらいイラッとするのです。迷惑!



2013年03月22日(金) 愛機ジムコマ


モンハンに熱中のあまり、絆の出撃率が減ってるるるー。(出費が減るので良いのだが。)
減ったといっても、それでも独立小隊維持の為、毎月最低限プレイはしていたのだが、
今月(3月)はいよいよそれもヤバい。小隊解散の危機。
まぁ小隊は作り直すことも出来るので解散しても良いっちゃ良いのだけど、
仲間内で東京行った記念に作って2年続いていた小隊なだけに勿体無いなぁと。

今の絆は格カテ王国状態なので、本来オールレンジなはずの近距離機体が
すっかり見かけなくなったのだけど、最近のバーうpで、
昔々乗りまくってたジムコマがハングレ×2を引っさげて帰って来たと聞いて、
連邦では専らジムコマ乗りなこの頃。(当然ジオンではザク改専)

そして、やはり最近のバーうpで、スコアの点け方が変わったようで
タンク護衛や、拠点防衛とかで貢献するとその分スコアが加点されるようになった。
そのせいか、以前であればスコア300超えればそこそこ出来が良かったと言われていたのが
今では、リザルトで連ジとも上位半分がスコア500以上という光景が当たり前に見られるようになった。

それでも、スコア1000超えはさすがに難しいようで、
加点され易くなった今でも、数戦して一人出るか出ないかくらいだったりする。
(加点方法が変わる前は何ヶ月に一人出るかでないかだった。)
私も過去、全国対戦では一度も1000なんてスコア出したことなかったのだけど
先日、初めて出たのですよ!

しかもジムコマで。

ええぇー。
火力にモノを言わせた格闘機や射撃機ならともかく。
熟練者が乗るスナ�兇覆蕕箸發�く。
ジムコマですか。
汎用性重視の近距離カテゴリの中で、さらに中庸ポジションと言っても過言ではない
ジムコマですか。

半分は運で取ったようなスコアだけど、それでも初めての1000超えが、
かつての愛機ジムコマってのがまたなんとも嬉しいじゃないですか。
これで私のジムコマ愛機度も再加熱。やったぜ、THE 平凡機!
モンハン熱…超えるか!?



2013年03月21日(木) おおぅ。装備増えたな


(なんとなく前回の日記からそのまま流れて来てます。話が。)

とりあえず、竜職人のトンカチを目指すに当って
各武器種ごとに有用なのを作っていくのは良いとして
サイトとか調べていく中で共通して書かれていたのは

「(この武器種は)これ1本あればそれでいい。」

という、いわゆる「ガチ武器」ってのが、各武器種に1本はあるみたいで、例えば

双剣なら 破岩双刃アルコバレノ(超硬質はイベント武器なので除外)
スラッシュアックスなら 七星剣斧【開陽】
ランスなら レイジングテンペスト
ハンマーなら グロンド・ギガ
弓なら 大鹿角ノ破弾弓(パチンコ)

などなど…ってスラアク以外どれも爆破属性じゃないか。
さすがチート属性と言われているだけあるな。

なので私も、例に倣ってまずは上記5本は真っ先に作ってみた。
匠や覚醒が必須とかクセの強い武器もあるけど
なるほど、確かにつおい。素人の私でもなんとかなってる。

ついでに防具も、ランス用の防具を作ってみたりと
少しずつカスタマイズするようになってきた。

《メモ》
・ヘリオス系ガチ(高耳・破壊王・匠・覚醒・見極めorボマー)
 とりあえずガチ用。汎用性は高いが龍耐性が残念過ぎる。

・ネブラ系特殊特化(業物・覚醒・破壊王・見極め・状異攻+2)
 毒・麻痺・睡眠担ぐ時は迷いなくこれ。開陽無双。

・レウス系攻撃特化(攻撃大・砥石高速・火属性攻撃+1・見極めor弱点特攻)
 凍土連戦の際に時々使用。ミラ武器との相性◎。

・ゴルルナ激運付(激運・破壊王・精霊の加護・毒無効・見極め)
 トンカチ用。ルナルガやリオ希少種行く時に便利。

・ガノス系激運付(激運・罠師・心眼・見極め・捕獲名人)
 トンカチ用2。捕獲大好き。でも雷は大嫌い。

・ブルースター系(水の心・龍属性攻撃+2・挑戦者+2・見極めor破壊王)
 対古龍戦用。延命率高いので他でもよくお世話に。何気に全耐性+5なのが有難い。

・モガ森篭用ルドZ(腹減り無効・ランナー・自マキ・見極め・毒無効・状異攻+2)
 6体倒すまで帰りまテン。

・探鉱夫用アシラ(省略)
 炭鉱夫の間ではもはや鉄板装備。

・ランス系半分ネタ(ボマー・ガ性+1・覚醒・匠・見極め)
 ギロロ+アーティア。何より見た目が良い。

・笛用ペッコ装備(笛名人・見極め・広域+2・破壊王・回復速度)
 いつか目指すカリピストへの繋ぎ。


こうやって書いてみると、大剣使いのクセに抜刀系、納刀といったスキルが一切ないのは
ディアブロ装備まで手が出せていない、ってのもあるけど、大剣だけじゃなくて
将来的に他の武器でも使い回せる汎用性装備にしたい、という思いがあったからなのかもしれない。
それにしても私の「捕獲好き」ときたらもう…(笑)


 《 過去  【Index】  未来 》
→ TOPページ ←


kandama  《mail》  《My追加》 
←筆者が元気になる投票ボタン