Getreidegasse


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2013年11月11日(月) 公演復活


都合により本番1週間前に急遽中止となってしまった9月の公演が
目処が立ち、年内に公演できる運びとなりました。よかった。
メンバーはそのままで、引き続き私も「客演」という形で参加します。

中止決定から稽古再開まで1ヶ月程間が空いたけど
前回積極的に居場所を残しておいただけあって、
心配してた割にはすんなり再開できた。それどころか
中止前の稽古に比べ、客演の私に対する「受け入れ度」的なものが
急に大らかに感じたのが、稽古再開しての最初の感想。
演技の自由度がある程度増して、好きなようにやらせてもらえる箇所が増えた。
また、客演だからと気を遣われていたスタッフ仕事なんかも手伝えるようなり
先日は小道具の「汚し処理」を私の裁量で自由にやってくれと頼まれた。

時間の経過もあるが、以前の私が劇団側に対して気を遣いすぎていた、というのもある。
探り状態だった互いの距離感が、稽古と時間を通じて縮まったのかもしれない。
とにかく、以前に比べればずっと馴染んでいると実感。ありがたい。
もちろん調子に乗りすぎるのも良くないが、こういう距離感って以外と舞台(演技)に
反映されたりもするからね。今のところ良い方向に向かってるようなのでよかった。
本番まであと一ヶ月だ。



2013年11月10日(日) 受講生の疑問


「障害者職業生活相談員」という資格を得る為に
2日間講習を受けてきたのだが、受講中ずっと考えていたのは
精神的にダメージを負って休職経験もある私が、このような資格を得る為に
受講しているという違和感。終始複雑な気分だった。

受講中は実例を聞く機会も何度かあり、その都度「なっていた頃」の自分を思い出しては
封印したはずの痛みがチクリと呼び起こされる。
あの頃に比べれば劇的に環境が改善され、経験談を聞いたくらいでは
揺らぐことの無い反応は出来るとは言え、そんな自分が果たしてこの場に座って
受講する資格があるのか?という場違い感、嫌味というか皮肉みたいなものをずっと感じて
変にしなくても良い自問自答を繰り返していた。

一歩間違えれば、直ぐにでも「向こう側」に行けてしまいそうな自分なのに。
そんな危なっかしい自分になんでこんな資格を取らせようとするんだ?という疑問。
その疑問はやがて、「私は本当にもう大丈夫なのだろうか?」という疑問に変わり
考えても仕方ない、でも今再発したら?…と、心配事が跳んでは返ってを繰り返す。

いつもであれば、このテの講義は開始10分で爆睡出来る自信があるのに
2日間、一度も寝ることなく聞き入ってしまった。
結局、資格は取れたのだが、自分の心のわだかまりは取れた自信は無い。



2013年10月31日(木) 卑猥な読み違い、聞き違い


どうでもいいが、最近「卑猥な読み違い、聞き違い」が多い。
会社の物品請求で「5つ」を「ちつ」と読み違えたり
ラジオで「静止画(が)撮れるのです!」と「精子が取れるのです!」と聞き間違えてたり
何処かのお店で子供が遠くで「バカバカもうやめてーーー」って叫んでいるのを、
耳を疑って「(例え映像の音だったとしても)こんな公共の場で!?」と思ってしまったり

とにかく、いろいろ非道い。非道過ぎる。
欲求不満か?

欲求不満なのか?



2013年10月30日(水) ザ・ワールドMH4


MH4、ここ3週間くらいプレイしていない。
一応上位に辿り着いたものの
ランク未解放、未遭遇モンスあり、村クエも★6の途中…という状況を鑑みれば、
スタッフロールを見たとはいえ未開拓な部分のほうがまだまだ多い。

しかし…イマイチやる気が起こらない。
3Gは狂ったようにプレイしてただけに、この差はいったいなんなんだろうか?
と、自分なりにいろいろ理由を考えてみた。

理由1:携帯機との相性が悪い線
MHP3rd(PSP)の時もそうだったけど、携帯機でプレイするモンハンはとにかく目が疲れる。
ドラクエとかと違い、目まぐるしくキャラが動くゲームなので
1時間プレイしただけでも(一時的にだが)視力が著しく落ちる。
ソロだと1クエストやるだけでも平気で20〜30分かかるのがモンハン。
これがかなり堪えるので、結果、MH4を起動するのが億劫になってしまう。

理由2:上位になってもやることが同じ線
結局上位になっても、やる事は下位の時と同じ。
新しいモンスは多少出るもの、基本的には強化された下位モンスが相手なので
作業的には繰り返し、所謂「2周目」感覚が拭えない。
「下位一通りやったからまぁいっか。」で満足してしまったのかもしれない。

理由3:いろいろオンラインがカオスな線
モンハンの醍醐味でもある「オンライン協力プレイ」
ただ、3DSでオンラインの敷居が下がったことで、MH4のオンの世界は現在
野良で参加するとかなりカオスなことになってるらしい。
まともな協力プレイが出来たら奇跡と言われるほどプレーヤーの質が下がり
しかも現在は改造されたデータ(クエスト)が出回ってるんだとか。
そんなカオスな世界には行きたいとも思わない。

理由4:やりこみ要素が多すぎる
勲章、HR、武器装備、ギルクエ…等々
さすが最新作なだけあって、これまでのMHシリーズを凌駕する「やりこみ要素」を
用意してきたMH4。
しかしこの親切心?が私にとっては逆効果だったみたいで
ゲームを進めれば進めるほど、段違いに増えていくやりこみ要素に
(イメージ的にはやりこみ要素が扇状に広がっていく感じ)
あれもやらなきゃ、これもやらなきゃ…なんて思い始めたら
途中から面倒くさくなって手を着ける気が失せた。

こんなところだろうか。
やれどもやれども先が見えない感覚に陥ってしまい
ある程度分野を絞って、頑張ってやり込んではみるものの
頑張りの割には、得られる満足感は…イマイチ。

…この感覚
なんだか、話を広げすぎて途中からついていけなくなった某海賊漫画を思い出した。



2013年10月16日(水) すれちがいMii広場


何気に3DSの「すれちがいMii広場」にハマってます。
MH4やりたさに買った3DSですが、本体にこのゲームが最初からあるみたいで
最近その存在に気付いてやり始めました。
始めてまだ1週間足らずなのですが、その1週間の間にたまたま
東京駅だったり、秋葉原だったり、名駅だったり、高速SAだったり、某空港だったりと
バンバンすれ違えそうな場所に行くことが出来まして
おかげで、既に20以上の地域の方々とすれ違うことが出来ました。

このテの「収集」要素のあるゲームにはすこぶる弱い(すぐハマる)私なので
そのうちすれ違い目的のためだけに旅に出そうなのが怖い。



2013年10月15日(火) 一時的ガンプラ再加熱


ダイバーシティなんかに行っちゃったもんだから
密かにガンプラ熱が再加熱してます。
現在、手元にある未開封ガンプラは、MGケンプファーと、RGゼータ
そして(一時的な熱だと思うけど)今モーレツに作りたいのが
MGジオング(パーフェクトじゃないほう)かMGマーク��ver2.0(白いヤツ)

ある程度、工具や環境は揃ってるからいつでも作り始められるのだけど
一度始めたら、暫くの間、下手すりゃ数ヶ月間はそれにつきっきりになってしまうので
そこが辛い…。
まとまった時間が取れたら即着手したいのだけど、現実は厳しいな。

ふと思ったが、これら4体のMSが時期的に非常に近い奴等だなと。
やっぱり、この頃のMSが好きなんだな。
ハイザックver2.0なんて出てくれたら即買いするのに!



2013年10月02日(水) 秋の影


秋になると
毎朝通る道に映りこむ自分の影が
日に日に長くなっていくのを感じます。

丁度小学生の通学時間らしく
路肩まで延びた車の影を次々と
小学生がジャンプして跳び越えてました。
よくやったな私も、そんなゲーム。
1台、また1台と
通勤時間ゆえに絶え間なく通過していく車の影を
小学生たちは一生懸命ジャンプしていた。
そしていよいよ
次は私の運転する車の影が
跳び越えられる番となりました。

急ブレーキかけて
小学生の連勝記録を阻止したかったけど
後続車の迷惑になると思ったのでやめました。


小学生の頃
通学路に雨が降ると大きな水溜りが出来るポイントがあった。
タイミングよくその場所を歩いているときに車が横切ると
そりゃもう自分の身長よりも高い水しぶきが襲ってきて
それが面白くって、わざとその水溜りの横で
傘を道路側に構えて、車が来るまで待ち構えていたりしました。

しかし、勢い良く駆け抜けて行く車は少数で
大抵の車は、徐行したり、大きくその水溜りをよけるようにして走って
水しぶきを得られることは滅多にありませんでした。
今こうして運転する側になれば、そりゃ当然な対応なんだけど
あの頃は「つまんねぇ車ばっかだな」なんて思ったりもしてました。

そんなシチュエーションは滅多に無いとは思うけど
運転する側としていつかそんな展開に巡りあえたら
思いっきり水しぶきを上げてやりたいけど
今の時代は、後からクリーニング代よこせとか言われかねないので
やっぱりやめておく。


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