雑 記
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Stray、ゲーム酔いのせいでなかなか進めない。 もうね、30分くらいしかできなくて。 無理すると後がほんとに辛いから。 その貴重な30分も、あちらこちらふらふらしているとあっという間に。 なので、本当に進んでないんですよ。 このゲーム、PL的に有り難いと思ったのは、ジャンプの失敗で落下するとかがないところ。 ジャンプできるところでジャンプすればちゃんと目的地に到達できるって素晴らしい(笑)
黒い砂漠では、落ちますからね。 そしてダメージ食らう。 しっかりとタイミングを合わせてジャンプしないと行くことのできない場所などもあったので、そこは……翼のエリクサー使っちゃいました。 でも、後でもう一度行ってみたら簡単になっていたとかね。 PLが上達したわけではなくて、難易度が下がっていたのです。 他のゲームもそうなんでしょうか。
黒い砂漠メインクエ、少しずつ簡単になっているような。 装備も上位のものが出て来るので、少し前まで最上級だったブラックスター真�垢�支給されたり、搭乗物の幻想馬を2頭手に入れることができるようになったりしてますね。 残念なのは、クエのBOSSを倒しきることがなくなりつつあることですかね。 一定の数値まで削るとハイここまで、とばかりにクリアしてしまうんですよ。 クエストのBOSSは大抵弱いので、ドヘタなPLでも倒せたので、それなりの達成感が得られたんですよ。 唯一、強かったクロン城にいたあの騎士……なんだったっけ、怨霊の騎士だったかな、あれも、弱体化されました。 PLが苦労したクエの多くが簡単になってます。 ということは、難しかったのがPLだけじゃなかったってことかしら。
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