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日記を書く
■2005年03月09日(水) 某Q&AとかSPに関する横槍

個人的に「瞬間最大風速」ってピッタリな表現じゃん!と思いました。

ギタドラのSPって一発勝負で測定されるものではないから
いくらでもやり直しがきくし、何度失敗しても絶対に減らないしね。
もしMFCやQMAみたいに「失敗したら減る」というシステムが導入されれば、いずれ
「ステータス」として語られてもおかしくないなーとは思いますが。

アタクシなんか前作では赤トッカータとか繋いで1000超えてましたけど、
今作ではBギリギリのA判定ですからね。SPも990台で見事に停滞中。
つまり前作のカードで「たまたま瞬間最大風速を記録できた」というだけで、
当時ホントに「SP1000の実力」が備わっていたかどうかは不明なわけです。
もし今作がシステム改修されてて「前作のSPを引き継げます!」ってなってたら、
私は現時点でSP1000超えてることになっちゃいますから。
そんなの実力でもステータスでも何でもないでしょって話。

ちなみに「SP上げ」に必要なのは
「愛」と「情熱」と「向上心」だと思っております。奇麗事でも何でもなく。
どれも今の私には足りない要素ですね!そりゃ上がるわけがないって。


そういえば、「大会向け」のプレイヤーって凄く減りましたね。
良し悪しとかじゃなくて、そういう風潮なのかなーとボンヤリ感じている次第。
現在のSP制度と決して無関係ではないと思うけれど、それはまた別の話。


# 熱く語れるほどプレイしてない現状