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2005年02月10日(木) DQ��

『ドラゴンクエスト�次�
空と海と大地と呪われし姫君』
   〜PS2
 
今回から
戦闘スタイルが変わって
とってもいい感じでした。

今回の主人公が
今までで一番好きだよ。
デザインとか。

全体的に
鳥山明ワールド全開な感じで良かったねぇ。
時々居た
DQ�靴凌Χ箸気鹵�がいたりして。
女戦士ってば
あんな格好でうろついているのは如何と・・・・。

ミーティア姫の姿
最後まで判らないのかと思ったら
それは
トロデ王の方でしたね。

馬でのたてがみが
沢山の房縛りしていたから
人間の姿でもそういう髪型を期待していたのにいぃぃぃ。


あのパフパフが技になって登場するとは
思いもよらなんだ・・・・。

転職じゃなくてスキルマスターシステムってのも面白かったね。

錬金釜も楽しかったね。
主人公の歩数で練成時間計算みたいなので
時間がかかる時は
ひたすら壁に向かって走らせてた。

「神秘のビスチェ」作りたかったな。
どんなデザインだったんだろ?

竜神王の試練で勝つと
竜神の剣・ 竜神の鎧・竜神の盾・竜神の兜 が
貰えて
揃えると主人公の服装が変わるとか。
観てみたいけど
そこまでやりこむ気力が無かった・・・・。


ノーマルエンド観て
真エンディングも観たけど

主人公ってミーティア姫の事好きだったんかい??
そんなくだりってあったっけ?
ミーティア姫が主人公を
好きで好きで好きで好きで
ってのは
判りすぎるくらい判ったけどね。

EDで
ゼシカとククールのラブラブな処が観たかったよ。


主人公の出生の秘密が判明した時点で
イベントかなんかで
『ドラゴラム』
覚えたら良かったのに。
理にかなっていると思うけどなぁ。





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