 |
 |
■■■
■■
■ んー
伍長さんグッジョブ
>オヌヌヌなフリーソフト紹介 > >EFZリプレイビューアー[sue445さんのHP] 神奈川大会のリプレイは順番がランダムですけど >プレイヤーと使用キャラカラーが被ってないので >これと大会参加者一覧表を照らし合わせて >自分の求めてるプレイヤーもしくはキャラクターの対戦リプの場所を把握できるとおもいます
事情はどうあれ大会形式について考えて貰うのは良いことです。
いきなりですが、参加者全員が100%納得できるベストな大会形式はまずありません。 (わかりやすい所で、ポイント制か勝敗制かで揉めたり) これを如何にして100%に近づけるか、スタッフの腕の見せ所ってヤツですよ。
折角なので、今回の形式になった経緯でも書きましょうかね。 今後の参考になるかもしれません。 日記ネタにもなるし。 長文Uze
1.開催決定 「今回は全員リーグだ!」 「な、なんだってーっ!?」 そういうことになった。
2.詳細会議 進行速度重視でいこう。 空いてる台でとにかく対戦して、ひたすら試合を消化してもらう。 「この台は嫌だっていう人出てくるんじゃね?」 プレイする台は双方で決めてもらおう。揉めればジャンケンがあるじゃないか。 こっちである程度まとめて試合消化した方が良くない? ◎ばっかりの人と○ばっかりの人がいた場合、時間のロスが大きすぎると思う。 「○○リーグの人集まってください」っていう時間すら惜しい。 もし終わらなかったら? 「ポイント上位者が優勝。これなら積極的に対戦してくれるんじゃないかな」 対戦を強制するようだけど、今回ばかりは形式が形式なのでごめんなさいってことで。
3.準備 PC準備、筆記用具準備、名札準備、と。 リーグ表大きすぎて印刷できねーよ。 各自で結果表を持っていてもらうのはどう? PC毎に置いておけばいいんじゃない? 各自で持つと面倒だって。 PC毎だと不正が出ないかなぁ。 紛失の可能性を考えると、二重チェックが出来る個人用紙の方がいいね。 (実際に用紙紛失はありました。邪魔になってしまいましたが、個人用紙で正解でしたね) 個人用紙のフォーマットはどうしよう。 HN、キャラ、集計した・しないのチェック、PC�癲▲螢徃峭罅�対戦相手、結果……かな? (当然のことながら、記入ミスが何件かありました。◎−△とか、双方の結果が食い違っていたりとか) (PC番号・リプ番号を記載しているのでリプレイで結果を確認、ちなみに16試合をチェック) (リプレイチェックでAlquadeは神ツールだった。見てて動きがアフォっぽいけど) (このようなチェック時間も必要になってきますね) 全体表は手入力じゃ時間的に無理だ。Excelでマクロを組もう。 ポイント計算、順位、詳細勝敗とか。1人の入力で対戦者の結果も埋まると楽だよね。 やっぱ俺集計役で行くわ。スタッフが対戦してたら集計無理だろ。 (今回、私は仕事の為キャンセル扱いでした。結果的に仕事は無くなりましたが、集計役がいなかったら……) (集計役はマコトさんも名乗りを上げてくれました。肩を壊してて長時間の対戦が無理とのこと。南無)
一部ですけどこんな感じ。 この程度のことは考えています。 これだけ考えていても抜けが出ることがあります。 (募集時の文面とか、当日アナウンスが不十分だったり。)
「面白い大会だった」と言われるのは嬉しいものです。 「とにかく楽しかった」「ちょっとアレな部分もあったけど楽しかった」 このあたりは参加者やスタッフの頑張りでどうとでもなります。
今後大会を開かれる方は頑張ってくださいねー
#自分のキャラに合わないなー。 #パッドのチェックはフリープレイ時にいつも行っています。 #でも、戦法を変えるとか、そんな芸当は出来ません。長森だし。 #今回の件は予想範囲内だったのでスルー。 #心情的には「汚ねぇ!」ではなく「うはwwwwww策士wwwwww」みたいな感じ。 #参加者に進行を任せる以上、もっと黒板を有効利用すべきだった。
#大会ページに結果が載り次第、こちらの詳細は消します。 #更新履歴のみで実際のファイルは上がっていないようですが……。 #掲示板に暫定アップされた模様
2004年10月12日(火)
|
|
 |