万談館
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熱血と作戦: 俺は熱血をあらわすのに、作戦は必ず必要だと思っている。 スーパーロボット物が熱いのも、これがあったから。 「マジンガーZ」「ゲッターロボ」「コンバトラーV」など、 かならず博士がいた。(昨日のマンガでいう大人だね。) 博士は作戦を立てる。 その作戦が破られて、(または主人公が先走って暴走して) 絶体絶命におちいる。 そこからが、燃える展開なのだ。 勝利のための作戦が失敗。それを上回る熱血が勝利を呼ぶ。 それが熱血物だと思う。と思った。 最近のリメイクアニメは作戦がない。 「マジンカイザー」では博士はちょっとしか出ないし、 「ゲッター」では最強の敵だし(笑)。 とにかく勝手に絶体絶命にして、それを熱血と言う奇跡で助かる。 それはどうだろう? 「マイトガイン」より「ガオガイガー」が熱いと思ったのは、 きちんと作戦を立てるシーンがあったから。 「セブン=フォートレス」のリプレイが燃えたのも、 ちゃんと考えたからだよなあ。
そういえば、「番長学園」はいまいち燃えなかったなあ。 あれには作戦を立てるシステムがなかったから。 ・・・ガンダムTRPGも、最近、作戦が上滑りしている。 これではプレイヤーが燃えないと反省している。
「PRIDE23」: 高田は中途半端に引退試合をするね。 むしろノゲイラvsシュルトの試合が興味。 シュルトが怪我をしないでK−1に出て欲しいが・・・。 桜庭はもう少し休んだ方がいいのに。 高田がいなくなったら、もっと必要とされるんだから。 「PRIDE24」は微妙な時期にやるなあ。 選手を使いすぎないようにしてくれよ。
ダンバイン小説: 気がついたら、「シュラ」を「シオン」と書いていた。 一括置換をしたら、20もあった(笑) 内容は遅々として進まず。
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