万談館
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2005年02月02日(水) ひつじ、ひつじ、ひ〜つ〜じ。

今日の日記は一週間前に書いたものです。
ここに載せたつもりでいたら下書き状態のものが残ってた。
一週間前の日付に載せてもよかったんだけど、とりあえず今日の日付のままで。
今度からは気をつけよう。

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やばい、この前マイナスターズのTV番組見てはまった。
カラオケで歌いてえ!
でも、ほとんど歌じゃねえ。

じらふ、じらふ、じ〜ら〜ふ。

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私はタママが嫌いだ。
理由は、特撮番組の子供と同じだから。
「わーい、ヒーローのお兄ちゃんだー」と言っておきながら、怪人にやられると「お兄ちゃん弱い。怪人かっこいい!」と寝返り、最後にヒーローが勝つと「やっぱりお兄ちゃんは強いんだね」と日和りやがる、そんな子供と同じ。
声が小桜エツ子さんじゃなかったら出てくるだけで不愉快になるところだった。
小桜さんでよかった。

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・・・・・特撮の子供もシナリオの都合上、必要なこともあることはわかる。
正直TRPGに出したこともある。
しかし、やっているそばから自分でむかついてしまい、プレイが止まってしまう。
やっぱりむかつくんじゃ〜。

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スーパーロボット大戦のOAVが出るらしいね。
何気なく記事を見てたら・・・・・
エクセレン・ブロウニング(水谷優子)
?!
た、大変でゲスよ、旦那。
見ること決定。

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アーヴィングのハニカミ・プラン

朝、アニタの寮に迎えに行く。
アニタのPASSで中央図書館に入る。(ハンターは無理でも、バルキリーチームなら大丈夫だと思うので)
図書館の中では隣の席で、アニタはネットワーク、アーヴィングは歴史書。
5時に閉館になったら、アニタと食事をして寮に送る。
そんな一日はできますか?

昼食は、最初図書館の近くのレストランに行くが、フルボーグへの視線が厳しいのでアニタに弁当を作ってきてもらおうか。
大丈夫。アーヴィングは「ライフサポート」をインストールしている。
「スーパーストマック」や「アイアンレバー」は入ってないよ。

アニタとマリコ、どっちも好みなんだけどねえ。
ファントムにはマリコの方がいいと思ったので、アニタ・ラブ。

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俺はTRPGなら、と言うか脳内彼女ならストライクゾーンは広いよ。偏っているけど。
高め(年齢が)で、インコース(相手からちょっかいかけてくる)なら、絶好球。
低めは一切振るつもりはない。
アウトコース(相手から動かない)の場合でも、わかっていたら振ります。(今回のアニタみたいに)

W氏はアウトコースは振らないよねえ、この前のガンダムみたいに。
でも、インコースでも振らない、ずっと前のダンバインみたいに。
どんな球だったら振ってくれるのかなあ・・・。

F氏は、一球目でいきなりホームランを打たれたので、得意球はわかった。
問題は同じ球を二度と放れないこと。
恋人よりもパートナーの方がいいのかしらん、とか思っている。

遠く九州の☆氏は投げれば、とにかく打ってくれるので、逆に得意球がしぼれない。
声優さんから予想はできるが、実際はどうなんだろう?
そう言えば、彼を狙って投げたことがないかもしれない。狙って無くても、敬遠球でも振ってくれるし。
GMにとって良いんだか悪いんだか(笑)

昔、キャンペーンやってて、GMが出した(そのシナリオの1回切りのはずの)NPCに惚れて、アプローチをしなくったあげく、最終回で結婚できたことがある。
そのNPCは実は・・・という裏設定があって、GMを大変困らせた。
でも結果的には彼女を救えたし、自分のキャラが立ったので、たまにはいいと思った。

アーヴィングのことを考えていたら、こんなことまで考えてしまったい。なんてこった。(仕事中なのにね)
最近、落ち着いてきて机に向かっていられるので、精神的に楽です。

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・・・・・・・・・・あ!
W氏は低めの方が振りやすいか?!
ガンダムのときも、彼女が困ったと言えば動いてくれた覚えがある!
低めなら、相手に助けを求めやすい!
低めか!低めがいいんだな!!
どうだ?! 違うか?!

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ばっふぁろー、ばっふぁろー、ばっっふぁろーー。


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