万談館
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2008年04月19日(土) |
ソードワールド2.0 |
20年前に初代を買った男が、2.0も買ったと自慢しにきました。 (もう20年も経つのか・・・・・・・・・ちょっと心が痛い(涙目))
とりあえず、ルールブックを読んでみた感想といえば、
大きな変化はないかな? 種族とかクラスとか、細かい変化は多いけど、全体の印象は変わらない。 D&Dを遊んでいてAD&Dに変わった感じ、と言えば、(一部の人には)わかってもらえるかな。
魔法の系統が変わって、魔法戦士がやりやすくなった。 経験値表も簡単になって、専業魔法使いも楽になった。(まあ、専業は強くないから兼業をすることになるけど)
全体的な印象は、古いシステムの匂いがとってもしますw 発売前の情報だと、技能が増える印象を持っていたんだけど、実際には奇数レベル時のみ獲得できます。(1、3、5、7、9レベル毎に1つずつ。AD&Dの一般技能じゃないんだから、と突っ込んだw) 技能を見てみると、昔の選択ルールにあったものを整理した感じで、そんなに大きく変わってない。
3レベルから本番で、5〜7レベルが一番遊べるレベル帯じゃないかな。 その辺りも初代と変わってない。
あ、1ゾロを出すと、経験点50点もらえるよ! これは大きな変化だ!
一応、自分の武器として扱えるようにしようかな、と思ってます。
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