比内鶏ひよ [MAIL] [HOMEPAGE]
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日々、つれづれ。


2006年07月04日(火) ねむー。

眠いです。ものごっつい。
とりあえず今日は片付けに飽きてから
ちょっとだけスチル書きしました。
えーっと、3枚と差分1枚かな。確か。

他に必要なスチルは……えーっと、
……何枚だったかなぁ……?
あんまり覚えてませぬ。
5枚位だった気がしますが、もっと少なかったかもだし
もっと多かったかもだし。

ついでに昨日の夜は途中で色々飽きて、
ちょっと以前落としてみたゲームを
解凍して遊んでみてました。

やっぱり操作性の悪いゲームは遊び辛い。
オートモードと既読スキップはどうしても欲しいなと。
クリック繰り返しも、エンター押しっぱなしもダル。
しかも繰り返さないとコンプリートできないタイプだと
そのダルさが倍増。
とかしみじみ実感。

ついでに、落としたゲームでエラーが出ると
結構なにぃ!?ってなりますな!
ワタクシ、短気な人なので、がんがんエンター押すわけですが。
よもやレイヤー切り替え中にエンター押すと
エラーが出るゲームに当たるとは思いませんで。
報告するかなーとちょっとだけ思ったんですが。
公開してから半年以上経ってるゲームの
エラー報告ってどーなのかとちょっと思ってたり。

とりあえずは人の振り見て我が振り直せの方向で、
自分とこは出来るだけエラーを抑えられるように
頑張りたいと思います。

まー、スチル書き終わらないと、
画像関係は入れられないので、
そっちでエラーが出ないように気をつけないとね!
って感じな訳ですけどね。
ストーリー上は一応エラーはない筈。……ハズ。
9月頃には完成品をお披露目できると良いなぁとか思ってマス。

とりあえず。この先は怒涛の日々なので
ちょっと進行は亀以下の予定。
夏に自宅リフォームと家族の結婚式とゆー
2大イベントがあるデスヨ。

でも、バグ取り兼ねたテストプレイのために、
出来たら夏コミ前には仮完成させたい所なのデス。
友達に、焼いたCD持ってってテストプレイを頼むのに
コミケは丁度良い場所なので!
まぁ、スチルは多少抜けがあっても、後から足せば良いので、
テストプレイにはあんまり影響しないですけどなー。

とりあえず、へもへも頑張っときます。
そんな感じです。



 
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