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※この日記は完全ネタバレなので、その辺はよろしくなのー。
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2002年05月25日(土) 無双総集編(2)司馬道場へようこそ。
というわけで第二回目は司馬仲達さんです。 孔明同様数少ないウチワ使い(違)ですが、2の彼は結構使い 勝手良いです、少なくとも私にとっては。 ちなみに司馬さん、無双1では剣でした武器が。 でも結構使いづらかったんだよね〜( ̄△ ̄; で、無双2になって武器がウチワになったと知った瞬間、オ イラは愕然としたよホント。 リーチ無し、体力無し、防御力も無しの三重苦(笑) でも使ってみたらなかなかどうして良い感じ♪ 結構、いやかなり主力でいけます。 というわけで仲達指南編。
まずは司馬さんを使う上での基本装備から。 ○ユニーク武器推奨。 ○真空書&活丹必須。 ○藤甲鎧もかなり要ります。 ○それと朱雀翼もね♪ ま、後は1/26の日記どうぞ。
次にうちの司馬さんの基本行動。 ○とりあえず高笑いキック(ダッシュ攻撃)で突っ込む。 ○基本は通常1・2・3→チャージ4 ○1対1だと通常1・2・3・4・5→チャージ6 ○乱舞は回避用。←動けないので回避するしかない 意外と強いです高笑いキック。ふはははははーーーーー で突っ込んだ後は攻撃。 この方チャージ4が使えます。隙も少なめだしね。 しかもユニーク武器だと雷属性ついてるんで更に強くなり ます。基本はこの流れ。 で、敵武将とかとの1対1の場合はチャージ6まで出して もOKです。こっちも全段当たればかなり強げ。 もし無双ゲージが溜まってたら乱舞発動いきましょう。 真乱舞だったらもう!「殺してくれる....」....くすvv ま〜そんな感じで攻撃あるのみ! そう、司馬サンは攻め攻め軍師なのです(笑)
とはいえガードも忘れずに。 体力も防御力もないんで、そこんとこは確実にいきましょ う。乱舞で回避した後はガードを固める、コレ重要。 乱舞の最後の一発は方向変えられるので背後に敵がいない ようにして最後の一撃→ガードを固める というわけで司馬さんは壁際で戦うと良いかもしれません。
でもね、司馬さんったら馬に乗っても強いのです。 なんたって騎乗攻撃力も補正されてますし、ユニーク武器。 というわけで不離手綱装備で馬プレイもお奨め。 基本は通常出し切り→乱舞。 騎乗時はシフト移動で戦います。止まっちゃダメです。 とにかく通常攻撃でいかにゲージを溜められるかが重要。 ま、馬超(ユニーク武器装備時)と違って馬を降りてもタダ の人にはなりませんがね(笑) ヤバイと思ったら即撤退する決断力も重要です。 これぞ司馬流軍師プレイでしょう。
とりあえず孔明よりは格段に使いやすいハズです。 だってハードで無双モードクリアできますし。
というわけで司馬さんのスヽメでした(^^)
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