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2002年05月25日(土)  無双総集編(2)司馬道場へようこそ。

というわけで第二回目は司馬仲達さんです。
孔明同様数少ないウチワ使い(違)ですが、2の彼は結構使い
勝手良いです、少なくとも私にとっては。
ちなみに司馬さん、無双1では剣でした武器が。
でも結構使いづらかったんだよね〜( ̄△ ̄;
で、無双2になって武器がウチワになったと知った瞬間、オ
イラは愕然としたよホント。
リーチ無し、体力無し、防御力も無しの三重苦(笑)
でも使ってみたらなかなかどうして良い感じ♪
結構、いやかなり主力でいけます。
というわけで仲達指南編。

まずは司馬さんを使う上での基本装備から。
○ユニーク武器推奨。
○真空書&活丹必須。
○藤甲鎧もかなり要ります。
○それと朱雀翼もね♪
ま、後は1/26の日記どうぞ。

次にうちの司馬さんの基本行動。
○とりあえず高笑いキック(ダッシュ攻撃)で突っ込む。
○基本は通常1・2・3→チャージ4
○1対1だと通常1・2・3・4・5→チャージ6
○乱舞は回避用。←動けないので回避するしかない
意外と強いです高笑いキック。ふはははははーーーーー
で突っ込んだ後は攻撃。
この方チャージ4が使えます。隙も少なめだしね。
しかもユニーク武器だと雷属性ついてるんで更に強くなり
ます。基本はこの流れ。
で、敵武将とかとの1対1の場合はチャージ6まで出して
もOKです。こっちも全段当たればかなり強げ。
もし無双ゲージが溜まってたら乱舞発動いきましょう。
真乱舞だったらもう!「殺してくれる....」....くすvv
ま〜そんな感じで攻撃あるのみ!
そう、司馬サンは攻め攻め軍師なのです(笑)

とはいえガードも忘れずに。
体力も防御力もないんで、そこんとこは確実にいきましょ
う。乱舞で回避した後はガードを固める、コレ重要。
乱舞の最後の一発は方向変えられるので背後に敵がいない
ようにして最後の一撃→ガードを固める
というわけで司馬さんは壁際で戦うと良いかもしれません。

でもね、司馬さんったら馬に乗っても強いのです。
なんたって騎乗攻撃力も補正されてますし、ユニーク武器。
というわけで不離手綱装備で馬プレイもお奨め。
基本は通常出し切り→乱舞。
騎乗時はシフト移動で戦います。止まっちゃダメです。
とにかく通常攻撃でいかにゲージを溜められるかが重要。
ま、馬超(ユニーク武器装備時)と違って馬を降りてもタダ
の人にはなりませんがね(笑)
ヤバイと思ったら即撤退する決断力も重要です。
これぞ司馬流軍師プレイでしょう。

とりあえず孔明よりは格段に使いやすいハズです。
だってハードで無双モードクリアできますし。

というわけで司馬さんのスヽメでした(^^)