万談館
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| 2002年04月27日(土) |
フジテレビ深夜枠� /靴靴っ碓� |
昔からフジテレビの深夜枠には、俺好みの番組が多い。 この前やっていた「新しい単位」も、久しぶりのヒットでした。 本来はBSフジの番組で、紹介程度だったが、十分に楽しめた。
これはSTNK(世界単位認定協会)が認定した新しい単位で・・・ああ、説明が重複している。 実例をいくつか、これでわかってもらえるはずです。
「ゴージャスさ」の単位 Pnp(パイナポウ) ウォーターベットで眠る夜のゴージャスさ 120Pnp 松井の送りバントのゴージャスさ 240Pnp
「もどかしさ」の単位 Pak(パクさん) フォークダンスで、憧れの女生徒まであと2人のもどかしさ 8Pak 医者が診察結果を告げるまでのもどかしさ 380Pak 誘拐犯からの電話を待つもどかしさ 1500Pak
「違和感」の単位 st(スクーター) ルパンの声がクリカンになった時の違和感 2000st
「カッコよさ」の単位 Rd(レイディオ) キムタクのカッコよさ 77Rd 不治の病の少年との約束通り、ホームランを打つカッコよさ 1980Rd
「はかなさ」の単位 kg(キンギョ) 桜が散るはかなさ 2kg
どうですか、このわかりやすさ。 え、わからない?ああ、この「もどかしさ」は、5Pakだなあ。
| 2002年04月19日(金) |
永野あかねに続いて、大橋薫まで〜ぇ?! |
ちょっと、ショック。 でも、作風、全然かわってねえじゃん。
一応、マンガの感想と言うことで。 俺の青春時代の漫画家がどんどんアッチへ流れていくなあ。
ふつうのマンガの感想も。
「樹海少年ZOO1」 こうして世界は救われた。 ・・・すげー、インパクト。
「史上最強の弟子」 ・・・友人の言った通りでした。 あれじゃあ、美羽ちゃんが主人公ですね。 スネイクの話はどこいった? 今回のケンイチはあまり好きじゃないなあ。園芸部じゃないケンイチなんて。 先生方は表紙にのみ出てるけど、おや?1人増えてる。 多分、女の子。 多分、棒術。 ちょっと、・・・期待。
| 2002年04月14日(日) |
100人萌え�� 〜声優編〜 |
榊原良子さん 萌え この人の演じるキャラは好きなタイプが多いですね。 最近は、ニュース番組のナレーションが多く、理知的な声にいつも萌えています。
折笠愛さん 萌え この人も、俺の好きなタイプを多く演じてくれます。 理知的と言うより、色っぽい声が特徴、と言うより俺が好きだ。
林原めぐみさん 萌え この人を知ったときは、すでに大人気の声優さんでして、もともと天邪鬼な俺としては好きになるはずはなかったのですが、どうも嫌いになれなくて。 この理由を考えると、どうもキャラより声優さん本人のファンになったからです。 ラジオ番組で、知りましたからね。(この辺の話はいつかラジオデイズで書くつもりです) だから、キャラで好きなのはそんなに多くないのですが、でも、聞いていて安心できる、安定した演技だと思います。 歌は友人から借りたCDで、印象に残りました。後で気づいたのは、その曲は(ニュータイプで連載していた)高河ゆんの「B型同盟」のカバー曲で、すでにオリジナルを聞いていたわけなんだけど、その後のMEGUMI作詞の曲なんかも、ほとんど好きです。 新人時代に、山口美由紀さんのイメージアルバムで、「ダンガン×ヒーロー」であきら役をやっているんだけど、そのころの声はちょっと張り過ぎ(笑)でも、同じアルバムで、リー姫や杏美ちゃんもやっているので、こういうおとなしい女の子も演じれるはずなんですけどね。 (多分、落ち着いたのは、「らんま1/2」だと思う。)
水谷優子さん 萌え 林原めぐみさんと同時期に知った方。当たり前ですね、シュラトやコンパイルとかで同作品の出演が多かったからですね。 演じているキャラは好きなのは少ないんだけど、(パッと考えると、大谷育江ちゃんくらいかな。)やっぱりラジオから好きになりましたね。「あかほりさとる劇場・爆れつハンター(ポリケロのなんちゃってSAY・YOU!!の前番組)」からずっと聞いていて、耳障りがいいんですよね。 この人は、アニメより洋画向きだと思うんですけど、どうでしょうか。
小桜エツ子さん 萌え この方が出演した「鉄人28号FX」で萌え、この方で声優に興味を持ちました。 マスコット役が多いのですが、たまにやってくれるとうれしいです。 キャラより、本人よりも、「声に萌え」ですね。
三石琴乃さん 萌え 正直、セーラームーンとかで好きになったわけじゃなく、その後に好きになりました。 「アイドル防衛隊ハミングバード」の3作目当たりではまりました。
残り76人。 ようやく実在の女性になりました(笑) もちろん、この後アイドルとかも考えていますが、それにしても・・・コメント少なっ! やっぱり、相手がいると思うと、勝手な思い込みをぶつけられないと思うんですよね。
| 2002年04月12日(金) |
「映画」であるより「アニメ」が重要 |
何故、作品の紹介の時に、「あの、−−−」と昔の作品を付けるのか。 何故、宮崎駿作品が、製作発表のときから売れるのが確実なのか。 日本人は何故、『ブランド』という知名度に弱いのだろうか。
日本では、多分に作品の質以外に、知名度が評価に関わっている。 すでに知られている原作者や監督、俳優、声優(いなければキャラクターデザインや音楽まで)、 とにかく知られている、世間で売れた作品がある、と認知されてなければ、まず最初は評価されない。 見ていないが、ここがつまらないらしいと言われてしまうのだ。 それで、知名度の関係ない外国で評価され、あわてて日本でも再評価、という形の追従がされる。
と言うのが、俺の考えだが、他の人はどうなんでしょう? 所詮、アニメだから。なんて言う人は、じゃあ、お笑いとかでも置き換えてみればいい。 ホリケンの「パラグライダー!」を、ゴルゴの「命!」を、宮迫の「宮迫〜です!」を、いきなりの素人がやって笑うのか? 自分が見て面白くても、他の人が初めて見るものだったら、あまり笑わないのではないか。 何度も繰り返しTVで見て、他の人もギャグだとわかっている、とわかっているから(という前提で)、安心して笑うのではないか。
なんで、こんなことを考えたかと言うと、パトレイバー3の映画のことである。 実は作品は見ていない。今は見る気もない。 俺はパトレイバーが見たいのであって、別に高山監督の作品、とりみきの脚本が見たいのではないのだ。 出渕さんも、高山さんも、とりみきさんも嫌いじゃないし、むしろ好きな方だが、 「パトレイバーというブランドを利用して作品を発表する。」とか、「特車2課を出さなくてもいい、怪獣も出さなくていい。」とか聞くと、悲しくなるのだ。 アニメファンはそんなのうれしくないし、期待もしていない。(映画ファン、怪獣ファンは喜ぶかもしれないが) 何年も待たされて、期待して待っていて、それがパトレイバーじゃないなんて、悲しすぎる。 俺は、「映画として傑作」「怪獣映画として傑作」より、「アニメとして傑作」が見たい。
出渕さん、俺はあなたのメカデザインが好きなだけで、監督やプロデューサーは期待していない。(未知数だったから) オーラバトラーの新作を手抜きで作っておいて、力を入れた作品がこれですか。 押井さんとケンカして作ったのがこれですか。 これじゃあ、俺は押井さんの方を応援させてもらいますよ。
| 2002年04月10日(水) |
週間少年ジャンプ19号(久しぶりの感想) |
シャーマンキング いいんだけど、憑依合体とオーバーソウルが混同している?俺? 憑依合体でも、超・占時略決が使えるなら、このときって最強? きっと、早くマタムネを呼べよと言われるだろうに。でも、マタムネは葉王側につくのか? でも、これで幼馴染なんて言うのは、いいのだろうか。 ちょっと、納得できませんね。
NARUTO 見てなかったのに、今は見ている。 シカマルが最高。頭良いキャラは大好きだ。
ONEPIECE よくわからんなあ。次の結末に向かって、しっかり話を進めて欲しいな。 伏線を張っているなら、張っていることをわかるようにして欲しい。 ああ、でも、ウソップとチョッパーのコンビ最高。
遊戯王 ちょっと良かったなあ。真紅眼の黒竜。 こういうシーンは、TCGやってると、本当にたまにある感じ。
HUNTER×HUNTER なかった。最近絵も落ち着いてたのに。
まず、3つの(必須)をとってもらって(この時点で、−20CP)、残りを自由に選んでください。 CPをつぎ込めば、つぎ込むほど、強さが表れてくる・・・イメージです。 君の場合は、30CPも使って、50CP、使える。(前の、5CPの技能は忘れて) 全部で100CPになって、ちょうど良い感じ。
火霊系だけじゃ偏っているので、2系統にしてみました。 光/闇系は、わざと戦闘では弱いですが、<光条>はたいまつの代わりで。
ほんと、変更ばかりで申し訳ない。
炎の魔剣 バルムンク バスタードソード/上質(重い武器を「受け」ると六分の一の確立で折れる) 切り 振+3/叩き 突+3/重量 2.5kg
0 魔剣の主 (必須) ・1ターン集中すると、魔剣のだいたいの位置がわかる ・≪発動≫によって、魔剣の主を守ろうとする ・他の魔剣と出会うと、魔剣の主に知らせる 5 魔法の素質 (必須) 3レベル/火霊系&光闇系/魔剣の素質 ・魔法の素質の反応は、魔剣の主に知らせる −25 ≪発動≫ (必須) ・魔剣の主のみ、発動する ・発動すると、魔剣の主の体の一部に火傷痕が残る ・(魔剣の主のHT)回分の火傷痕ができた時点で、魔剣の主は死亡する
4 <防熱> 6 <火炎武器> (ダメージ計算後、+2ダメージ) 8 <火炎噴射> 3点疲労 (1ターン集中して、3Dダメージ) (命中判定は、DX−4) 12 <爆裂火球> 10点疲労/剣に付与させる (宣言後、命中判定) (3Dダメージ。剣の周囲に2D、1Dダメージ) 3 <光条> ・10mまでの光(30m先までは何とか届く) 5 <閃光> 3点疲労 (1ターン集中して、範囲内の生き物は生命力判定が必要) 7 <ぼやけ> 5点疲労 (自分に対する攻撃の命中判定に、−3の修正) 15 ≪不死鳥の爪≫ ≪発動≫ 切り 4D+3/叩き 2D+3(固定値) ・刃が折れると、柄から炎の刃が出る ・一度、さやにおさめると、新しい刃が生まれる 25 ≪不死鳥の翼≫ ≪発動≫ ・魔剣の主の周囲を炎の翼が取り囲み、範囲内のすべてを燃やし尽くす ・燃え残った場所には、魔剣の主のみが残っている 35 ≪不死鳥の?≫ ≪発動≫ ・自分の望む力を行使することができる、らしい
| 2002年04月04日(木) |
指輪物語(ネタバレ有り) |
と聞いて、レモンエンジェルの歌を思い出す私はもうダメか?
とりあえず、見てきましたよ、字幕版。 あと聞くと、かなり誤訳とかあるらしいけど、けっこう楽しめましたよ。 3時間はさすがに長いけど、トイレ我慢できたし。 と言うより、3時間集中して見れました。
ただ、反応するパーツが多すぎ。 最初に、ホビットは裸足か?そして、毛が生えているか?に集中して、ホビットの家の「らしさ」に満足して、 花火のドラゴンに、夏上映した「ダンジョン&ドラゴン」のドラゴンより、カッコイイと思った。 エルフやドワーフもよかったし、バルログも、ちゃんと炎の剣から炎のムチにしたので、伊達ではないな、と。 ただ、魔法が映像的に弱かったけど、けしてメインじゃないからね。 あのザコは、オークなんだろうが、途中に英語の言葉で「ゴブリン」って聞こえたのが気になる。
1本の映画としては終わってなかったので、どうかな。 (いつも途中で寝てしまう)スターウォーズ�気覆鵑�でも、ちゃんと(デス・スター破壊と言う)イベントがあったものね。 指輪で言えば、ボロミアの死ぬところか? フロドに指輪を要求したところから、一気にクライマックス!・・・だったんだろうなあ。 でも、俺は、「ボロミアの死」イベントより、直後の、ホビットたちの友情の方がツボだったんだよなあ。
さて、TRPGプレーヤーとしてはどうか? 昔のD&Dでよくやった、エルフとドワーフのいさかいなんかが表現されているのが、ちょっとうれしかった。 魔法使いが剣持って戦い、隊列の先頭なのはどうか、と思ったが、あとで原作を読んだ人に聞くと、あの作品ではあんなものらしい。 あ、ボロミア!背中のラウンドシールドをちゃんと使えよ。途中まで、アラゴルンとの区別でしかなかったぞ。それに、シールドがあれば、あの矢を防げたかもしれない。痛打表を振らずにすんだかもしれない。戦士なんだから、ちゃんとホビットたちの壁になるように。 シナリオ的には、ドワーフの王の墓のところで、魔法の斧が見つかるとよかったかな。エルフは弓が強すぎだし、オークの大群との連戦、+トロールの戦いが予想されているんだから、ここでアイテムをあげてもいいと思う。 まあ、9人中5人は高レベルだし、ホビットたちは逃げてるだけ、フロドはミスリルの鎧を着ているから、マスターは平気だと思ったんだろう(笑)
とりあえず、気になったのは、このくらいかな。
炎の魔剣 バルムンク バスタードソード/上質(重い武器を「受け」ると六分の一の確立で折れる) 切り 振+3/叩き 突+3/重量 2.5kg
0 魔剣の主 ・1ターン集中すると、魔剣のだいたいの位置がわかる ・≪発動≫によって、魔剣の主を守ろうとする ・他の魔剣と出会うと、魔剣の主に知らせる 5 魔法の素質 3レベル/火霊系のみ/魔剣の素質 ・魔法の素質の反応は、魔剣の主に知らせる 3 <防熱> 5 <火炎武器> (ダメージ計算後、+2ダメージ) 10 <火炎噴射> 3点疲労 (1ターン集中して、3Dダメージ) (命中判定は、DX−4) 12 <爆裂火球> 10点疲労/剣に付与させる (宣言後、命中判定) (3Dダメージ。剣の周囲に2D、1Dダメージ) −25 ≪発動≫ ・魔剣の主のみ、発動する ・発動すると、魔剣の主の体の一部に火傷痕が残る ・(魔剣の主のHT)回分の火傷痕ができた時点で、魔剣の主は死亡する 15 ≪不死鳥の爪≫ ≪発動≫ 切り 4D+3/叩き 2D+3(固定値) ・刃が折れると、柄から炎の刃が出る ・一度、さやにおさめると、新しい刃が生まれる −50 封印された力 25 ≪不死鳥の翼≫ ≪発動≫(封印中) ・魔剣の主の周囲に、炎の翼が取り囲み、周囲をすべて燃やし尽くす ・(魔剣の主のHT)ターンの間、燃え続け、 燃え残った場所には、魔剣の主のみが残っている 25 ? (封印中)
ジャニアス・ハットの経歴 記録(精神/並) 0.5 杖(肉体/難) 0.5 研究(精神/並) 1 神秘学(精神/並) 0.5 錬金術(精神/至難) 1 礼儀作法/大学内(精神/易) 1 博物学(精神/至難) 0.5
| 2002年04月02日(火) |
最後に残るは、ただ一人 |
「ハイランダー3」を見ました。「1」と「2」は見てないけど。 一応、『首をはねないと死なない超戦士が、日本刀で斬り合うB級アクション』と聞いていたので、大丈夫。 思っていたより、おもしろかったですよ。 「ブレイド」並かな。 ヒロインが、水谷優子さんなのも高得点。
ちゃんと昔の歴史からの流れと、現在の社会のずれが表れていたし、『日本の妖術師ナカタ』って(笑)。 アイルランドの野原の焚き火で、日本刀を打たれるのも困ったもんだが、仕方ないのか。 湖と古城の見えるアイルランドの景色がきれいだったし、 決めゼリフの「最後に残るは、ただ一人」が、かっこよかったから許そう。 ヒロインが、水谷優子さんだったので、許そう。
唐突に入る、ベッドシーンは興ざめだったが、 ヒロインが、・・・(しつこい?)
余談 気づいたら、まる1ヵ月空いていたので吃驚。 もう少し、ちゃんと続けていきたい。とあらためて思います。
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