万談館
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| 2007年12月23日(日) |
2007年のTRPG記録 |
去年の33回に対して、38日(+1日)遊んだ。 プレイ回数じたいは44回。なかなか遊んだな。
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サークルでのプレイ 12回 カジュアル 17回 1on1 1回 コンベンション 9回 アンダンテ 5回 シェイド 1回
サークルは1ヶ月に1回で安定。 コンベンションも去年と同じくらい。 カジュアルが増えたね。
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GM 20回 PC 24回
去年よりGMが増えた?!
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アリアンロッド 27回 ゲヘナ 4回 メタルヘッド・マキシマム 2回 セブンフォートレスV3 2回 深淵 1回 デモンパラサイト 1回 アルシャード・ガイア 1回 ガープス・ユエル 1回 クトゥルフの呼び声 1回 ソードワールド完全版 1回 ナイトウィザード 1回 ボトムズ 1回 迷宮キングダム 1回 ルーンバウンド 2回
アリアンロッドが多い。 でも、まだ飽きないぞ〜。 もっと遊びたいぞ〜。
"Motto! Motto!"
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来年も同じくらいかな〜。 さすがに40日、50回は難しいかな。
"Motto! Motto!"
| 2007年12月18日(火) |
リプレイの感想(10月、11月) |
もう12月も中旬だなあ。
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D&Dリプレイ 若獅子の戦賦(いくさうた)
D&Dはいいなあ〜。 簡単に死んじゃったところとか、様々な判定を行う競技会とか、なんか面白かった。 ずっとニヤニヤしながら読んでた。
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新ソードワールドRPGリプレイ集Waltz �ね恐�・ヤキモチ・すれ違い
まあ面白かった・・・かな? 記憶に残ってませんが、まあ次も読むかな。
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退魔生徒会 屋久島奇譚 Replay:真・女神転生TRPG 魔都東京200X
面白い。 自分が遊ばないシステムなので、余計にGMのヒントが見つかる。
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シャドウラン 4th Edition リプレイ ストリートの天使たち
友人から借りたリプレイ。 キャラメイクはできるけど、判定は難しいなあ。
でも世界観を楽しむには十分でした。 簡単な仕事から始まって、シャドウランならではの話に続いている。 とても素敵。
氷河期から古代文明を説明してもらいたいので、ブルーローズのリプレイを希望したい。
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ダブルクロス・リプレイ・アライブ3 因果の鏡
相変わらず王子の話は面白いなあ。 システムとストーリーが組み合わさっているところが、素敵すぎて身悶える。
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デモンパラサイト・リプレイ 剣神(ブレードデモンズ) ��簒奪者
おお、ようやく人に見せれるリプレイが?! 良いと思える個所はすべて、プレイヤーが動かしているシーンなんだが、まあいいや。 天さんはちゃんと初心者を楽しませているなあ。
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ソーサルカンパニー・リプレイ 魔法の会社で大もうけ!
所詮ガープスだよなあとか、不利な特徴とか文句はいっぱいある。 しかし! 俺が一番声を大きくして叫びたいのは、
能 力 値 を ち ゃ ん と 考 え ろ 、 ぼ け ! だ。
ST、DX、HTが10で、魔法使いのくせにIQが12、13ってどういうことだ? 他にも戦闘での説明で、いろいろと言いたいことはある。 まあデモンパに比べれば、リプレイとしてはいいんだが、 ガープスファンとしては読み返さないリプレイがまた増えた、って感じ。
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時の渦動(うず)は運命の扉 Replay:ゲヘナ 〜アナスタシス〜
友野っぽいNPCだな、タウリア。 話としては、起承転結の承なので大きな展開はないが、高レベル享受者の冒険が楽しめる。
| 2007年12月16日(日) |
TRPG日記’07(38回目) |
サークルのアリアンロッド・ロングキャンペーン第27話
レイチェルはドラグーンに転職して順調に竜騎士に近づいています。
老いた竜騎士を救う話は、依頼から非常にスムーズに受け入れられた。
竜騎士を救うと、一時的に竜を借りることができた。
竜騎士の任命で、槍を受け取るシーンは自分ながらお気に入り。
次回は竜に乗って戦うぞ!
※今月末のGFコンに落選したので、これが今年最後のTRPG ・・・のハズ。
| 2007年12月09日(日) |
TRPG日記’07(37回目) |
アリアンロッド・新キャンペーン 『第3章�� Guildpact/ゼット隊、大活躍』(Legionsより改題)
冒険者が姿を見せたことで、妖魔騎士ジークフリードはマザーの無事を考える。 巨鳥ガルーダによる拠点移動を開始し、今までの砦にはゼットとゼットを慕うゴブリンたち、ゼット隊を残す。
冒険者の前に立ちはだかるゴブリンたち、ゼット隊! ギルドスキル《加護》によって防御力を強化されたゼット隊! ・・・だったが、一掃された。(所詮、ゴブリン)
《蘇生》には驚いてもらえたようだったが、クライマックスのゼットとの戦いは、冒険者の見逃しによって回避された。 ガルーダにしがみついているゴブリンたちの姿に、哀れんでくれたかもしれない。 ありがとう、冒険者たち! カムバック、ゼット隊! いつか冒険者を倒せる日が・・・来ることはないだろう!!
ラファエルの成長 プレイ後、8レベルに成長。 バードに再転職して、《ファイトソング》《トレーニング:知力》を習得。 能力成長も合わせて、知力が10になったよ。
| 2007年12月02日(日) |
TRPG日記’07(36回目) |
2週続けて友人と一緒にコンベンション。
TRPGも選べたけど、リベンジを誓ってボードゲーム『ルーンバウンド』。 ところが6人も集まったものだから回るのが遅い。 昔シミュレーションゲームで遊んでいた友人のようなプレイをする奴がいて〜うざい。 もう途中で順位が落ちてからはロールプレイに徹して、だらだらと遊んでいた。
これだったら、もっと短時間で終わるカードゲームを2、3種類遊んだ方が楽しかったかな。
終わってから友人とTRPGの話をずっと。 車の中で3時間以上話したよ〜。 たまにはいいやね。
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