【ゲ】攻略?日記。
         

※ゲーム版LOTR攻略は上記[Home]からどうぞ(永遠の未完成。。。
※各ゲームの日記はもくじからテキトーに飛んでやって。但し参考になるかは微妙。
※この日記は完全ネタバレなので、その辺はよろしくなのー。
2002年05月24日(金)  鉄拳との別れ(ちっと無双)。

サヨナラ鉄拳4。中古屋に2600円で売却して参りました。
つか売る気はなかったハズですが、どーーーーーーしても平
八ジジイのフンドシ(と花郎くんの声)に敗北。
これならおとなしくTAGやります。
トゥルーオーガいるしぃ〜(笑)
ついでに戦記とかFF7(懐かしッ!)も売却。
結局6000円ちょいになりました。
そしてその金で髪切ってきます。
んでそのうちキングダムハーツ買いまっす!

つか無双総集編、いい加減続き書けよって?
ま〜そのうちやります。
とりあえず今回は小ネタを1つ。
つか小ネタでもなんでもないんですが、1人2Pプレイのコ
ツでもいっときます。
コツ=異次元の活用
以上。
え、こんなこと?なんて言っちゃぁいけません。
異次元スゴイですよ〜
とりあえず馬超のユニ−ク武器なんか異次元必須ではないで
しょうか?
なんたって敵は馬超目指してやってくるわけですし。
似たような理由で劉備もそうですね。
勿論夷陵にも異次元の入り口あります。
しかも八陣入り口近辺にあるので、実は蜀側のが使いやすい
です。つかココは異次元使わないと大抵劉備が逝って失敗し
ますね。

それと忘れちゃいけません、異次元は拠点奥に逃亡した敵総
大将にトドメをさす大事な場でもあります。
特に石亭の司馬懿は良く逃げますので、サッサと追いかけて
倒してあげましょう。
ちなみに石亭の異次元は馬がないと入れないので、あらかじ
め許チョや司馬懿から馬を強奪しておくことも忘れずに。

以上、ちょっとした小ネタでした。


2002年05月20日(月)  無双総集編(1) 周公瑾で斬る!

そろそろやり尽くしてきたような気がします。
相変わらず青龍胆MAXは出てきてないけど。
というわけで総集編と銘打っていろんな武将の使い方を研
究してみようと思います。
とりあえず先日の小喬は第一弾ってことで。

そして第一回目はやはりこの方、周瑜しか!
自他共に認める呉好きの周瑜ファンですからわたくし。
でも何故かイチオシは賈クだったりする。
郭嘉じゃないのがミソです(笑)

というわけで周瑜マスターへの道。
なんて言っても彼は非っっ常〜に使いやすいのでコツもな
にもないような気がしますけど(笑)
攻防のバランス良し、足はそこそこ速い、ってね。
まあ体力がないのはちとイタイけどさ。
この方で神速クリアするのはそこそこ大変〜
ちなみに現時点での最高は5分弱。あ〜ツラッ!

とりあえず周瑜の命はダッシュ攻撃&乱舞でしょうか。
なので武器はユニーク武器そうでなくても最低無双増加量
+10以上、活丹は必須。ついでに真空書もね。
基本的には1/24の日記にある装備です。
うちの都督はまずダッシュ攻撃でツカミOK。
その後通常6まで出し切りゲージ溜め。
チャージは3と5以外使わないですマジで。
(初期状態ではチャージ3→チャージ2も使いますが)
んでゲージ溜まったら即乱舞。
ユニーク武器+活丹MAXだと通常6〜乱舞までフツーに
繋がるんですよね、ザコ敵が6〜7人いれば。

そして乱舞後はそのまま追撃です。
彼だけは乱舞後に追撃可能なので、敵の落下位置まで行き
チャージ5を連発してみましょう。
軽〜く255ヒットいけます。
ちなみに255ヒット後はまた1ヒットからカウントされ
ます。だから数えるのは大変。
つか以前南蛮で最初の孟獲を10分くらいお手玉してまし
た。何ヒットだったかはもう分かりません。
そしてこの特性は真乱舞も同様。
なので以前の日記に書きましたが周瑜は武器3でもチャー
ジ5を使った燃えコンボが出来るわけです。
真乱舞書所持で乱舞発動→敵を落とさずにチャージ5連発
これで敵は燃えっぱなしでガスガス体力減ります。
呂布だろうが呂蒙だろうが敵じゃありません。

ちなみに撃破数稼ぐ時は通常5〜真乱舞でOK。
大抵通常5まででゲージが満タンになるので即乱舞、この
繰り返しでどうぞ。

納得いかん場合は苦情係までどうぞ(笑)


2002年05月19日(日)  小喬マスターへの道(言うまでもなく無双)。

最近この子良く使います。いやなんとなく。
でも乱舞がなかなか当たらないんですよね〜
ま、この子の場合当てようと思ってないんで、当たればラッキー
って感じなんですが^-^;
ちなみにうちの小喬のアルゴリズムは
通常5→チャージ6→チャージ6が当たったら通常1に戻る
         →  〃 ガードされたら乱舞で逃げる
通常5までをガードされたら一端仕切りなおす
こんな感じですかな。(ハードモード前提)
とりあえずチャージ6はガードされると敵卒伯程度ですら乱舞返
しされますハードでは。
なのでガードされたら速攻乱舞で仕切りなおし。
勿論通常5までをガードされてたらすぐに退きます。

他の武将でも動きは似たようなモンなんですが、この子のチャー
ジ6、当たれば強いが当てづらいんですよね。
しかも全段ガードされる率高し。そして反撃確定。
そう、昇龍拳をスカッたケンの如くボコされること確実(T▽T)
というわけでこの子は主力となるチャージ6の扱いが結構難しい
ので、扱いづらいと思われ。
ちなみにユニーク武器持ってない場合の主力は通常5→乱舞です。
この子は真乱舞は通常乱舞以上に当てづらいので、真乱舞書は持
っていかないのもコツ。
まあ張コウの乱舞全段当てられます、なんて強者は活丹持ってく
と吉ですな。(私は最高でも5段までしか当たりません)
基本装備は1/24の日記通りです。
最近は神速符の変わりに白虎牙つけるのも好き。

なんかこう、キャラっつ〜か台詞はあんまし好きくないんですが
使うには面白い子だと思いますね。


つかマジでキングダムハーツやりてぇ....
GBアドバンス買うのやめてこっち買おうかしら。
ちなみにバイオは1年待ってPSに移植されなかったら考えます。