内的宇宙の流失。
どこかに留めておかないと どこかへ消えてしまうから
たとえそれがどんなにつまらないことでも。

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2002年05月20日(月) 小説『Devil May Cry』読了。

『読了』って言葉が何だ格好良くって使ってみたかったのだ〜。

うん。面白かった。コイツはこうだよ! と思えるCOOLでSTYLISHな暴れぶり♪
ゲーム開始前のお話、てのもイメージ崩れなくて、いや逆に膨らんで良かった。
こんな回りくどい陰湿なやり方するかなぁ…て方もいたけど、まぁ気にしない。
これ書いた方がこのゲームを好きだって事も好感持てちゃうな。

書き手が対象を好いていて、好きな所が読み手(=私)と合う。
2次創作ではココが大事なポイントだ。

名前と容姿は同じだけど、あんた誰? って言動されると興ざめさ。
(設定資料のみで実物を知らずにカイてるんじゃないの? …なんて思ったり)
「そうかも知れないけど私の解釈とは違うんだな〜」て時は微妙。

 

2002年05月19日(日) 小説『Devil May Cry』。

好きなゲームが小説に。5月1日発売だったらしい。昨日気付いて今日買った。
まだ途中なんだけど…取り敢えず、銀髪に真紅のコートをたなびかせながら現代社会で長剣を振り回す男がトニーなんて普通な名前、似合わないなぁ〜。

 

2002年05月18日(土) 結局嫌なものは嫌なのね。

今朝は雨。そして出勤日。
雨の中出勤なんて億劫だなぁ…と思いつつ、
良い天気なのにお仕事、てのも悔しいよなぁ。

なぁんだ。土曜出勤が嫌なだけなのね〜。
溜まった仕事がはかどるので助かってる所もあるんだけどね〜。

 

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相良條理

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