chipperの日記

2012年12月19日(水) 現在Lv10


世界樹の迷宮�検¬滅鬚ぁ�
�犬�面白いというより世界樹というゲームの
システムや世界観が面白いんだと思いますが、
3DSになってもその面白さは変わってないと思われ。

変わったところと言えば、戦闘中にモンスターが動くようになったり、
前列と後列に分かれてたり、今まで炎みたいな塊でしか表現されてなかった
FOEがちゃんとモンスターの形でフィールド上を動いているのが新鮮でした。
ボス戦が今から楽しみだなー(・∀・)

あと今までのシリーズのように最初から世界樹の中に入って
探索するのではなく、世界樹に辿り着くのが一つの目的になっています。
なので階層毎ではなく、第1大地・第2大地…のように大地毎に区分されていて、
一つの大地の中に迷宮と小迷宮がいくつか存在しています。

�靴梁膵匈い里茲Δ粉兇犬如∈E戮狼さ紊廼�を飛んでフィールドから
食材を調達したり、ここから迷宮や小迷宮に入れる仕様。
動けるターン数が制限されていないので(時間は経過する)
気の向くまま空を旅できてなかなか楽しいです。


今回はネタバレ禁止でやっているので、
どんな展開になっていくのか楽しみだー!


 < 過去  INDEX  未来 >


chipper