世界樹の迷宮�検¬滅鬚ぁ� �犬�面白いというより世界樹というゲームの システムや世界観が面白いんだと思いますが、 3DSになってもその面白さは変わってないと思われ。
変わったところと言えば、戦闘中にモンスターが動くようになったり、 前列と後列に分かれてたり、今まで炎みたいな塊でしか表現されてなかった FOEがちゃんとモンスターの形でフィールド上を動いているのが新鮮でした。 ボス戦が今から楽しみだなー(・∀・)
あと今までのシリーズのように最初から世界樹の中に入って 探索するのではなく、世界樹に辿り着くのが一つの目的になっています。 なので階層毎ではなく、第1大地・第2大地…のように大地毎に区分されていて、 一つの大地の中に迷宮と小迷宮がいくつか存在しています。
�靴梁膵匈い里茲Δ粉兇犬如∈E戮狼さ紊廼�を飛んでフィールドから 食材を調達したり、ここから迷宮や小迷宮に入れる仕様。 動けるターン数が制限されていないので(時間は経過する) 気の向くまま空を旅できてなかなか楽しいです。
今回はネタバレ禁止でやっているので、 どんな展開になっていくのか楽しみだー!
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