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2009年01月04日(日)
ゲーム日です〜!!

そうそう、ペルソナ3はクリアいたしました。
昨年「今年中にクリアするぞ!!」と意気込んでた私ですが、クリアのために大掃除もせずお節造りも手伝わず31日までゲーム漬けしてたクマー!!最悪クマー!!
で、おかげで31日クリアしました。・・・さすがに後日談はまだだけど。
しかし、コミュニティーも全員MAXできなかったし、心残り多数。
まぁ、一番見たかったゆかりっちはクリアしたけど。
ゆかりっち可愛すぎる。萌えた。これぞ、据え膳って感じで素晴らしかった。
P3主人公は女の子の告白をポケットに手を突っ込みながら聞いてる不届きものだけど、やる時はやる男なんだなぁっと思わずにはいられない。
しかし、他の女の子に手を出せなかったのが非常に残念んだ。
でも風花ちゃんに美鶴さんにアイギス、同じ寮に住んでるんだよなぁ。
毎晩忙しくてシャドウ退治じゃなくなっちゃうんだぜ〜!!(笑)

P4クリアしたらまたP3もプレイする。とりあえず全部のコミュクリアを目指さないと持ったないないクマねぇ〜。

んで、P4ですが・・・。
P3よりシステムは色々改善されてますね。
各メンバーの装備が見れるようになったのは本当に嬉しい。前回はほんとに面倒だったから。
あと、アイテムやスキル説明があるのも嬉しい。魔法がどうしても覚えられないから、説明が簡単に出てくれるのは便利だわ。
あと戦闘中に他のメンバーの行動を指示できるのもありがたい。
美鶴先輩のマリンカリン(悩殺魔法)とか何度泣いたことか。後一撃で倒せるって時になぜかマリンカリン。
ほんとマリンカリンばっかり使うし、その威力はイマイチだし。もう貴方の魅力はよーくわかってるから、戦って!!って感じでした。
その後も、コンセントレイト(次回魔法攻撃2倍以上)とかテンタラフー(混乱魔法)とか補助魔法ばっか使いたがるんだよなぁ。
意味わからない。
コンセントレイトしなくても倒せる相手には最初からブフダインとかで倒して欲しいんだけど。
コンセントレイト→テンタラフーとかほんと無意味ですから!!無駄にSP消費してしまうんでほんと参りました。

反対にP3はよかったなぁって思うのはアナライズ。
前回は風花ちゃんに頼むと自動的に1ターンぐらい待てば相手の情報をすべてくれるんだけど、今回は実際攻撃してみてそれを記憶するというシステム。なんで魔法も全ての属性試さないと相手の逆転がわからないという最悪な感じに。
クマつかえねぇ〜!!!一括アナライズでいいじゃないですかねぇ。レベル上がるとかわったりするのかな。
とりあえずこれ慣れるまで面倒。とくに序盤はあまり魔法も持ってないので、大変クマ〜(><)ま、でも慣れればどうにかなるか・・・。その前に攻略本あるしな・・・(苦笑)
あと、ダンジョン攻略時に1階フロアに戻ってくればHP・SPが自動回復っていうのがとても良かった。
疲労システムがあるから戦闘回数の制限はあったけど、レベルアップの時とかは惜しみなくSP使って、なくなったら1階に戻り、回復→セーブ。んで、また戦闘に行くって事ができなくなりましたね。ちっ。

クマの存在ですが、やってるとウザくなってくるよと言われましたが、今のところ可愛いいですよ。
クマ、お持ち帰りはしたくないけど(煩いから)他に邪険にされながらもめげずに煩いとこが可愛い(ってかそこが普通うざいんだろうが)。
しかしクマは座る事ができるのかしら?