力いっぱいのぼやきを
喰らえ!


2006年09月16日(土) また来ちゃった

って、自分ちじゃん。

オタク日記持ちにとって、ひとりツッコミは性です。


では聞かれてもいないのに近況を発表します。
最近のハマリもの、それはヴァルキリープロファイル〜シルメリア〜です。

事実上の1は私が専門学校のときにエニックスから出たんですよ。
ゲーム音痴の私は中盤の魔法使いの塔で挫けエンディングを見なかったにも関わらず、ゲームスペースを取って葉書とポスターとペーパーを持参したという想い出深いゲームです。
…あー、またやりたくなってきた。

正統派ファンタジーの重厚な世界観、適度なアクション要素、男性キャラクターのマッチョ率と女性キャラクターの男前っぷりが好きです。
あの頃はまさかゲーム天下の二大巨頭が合併するなんて考えもしなかったですね。

そして今年、スクウェアエニックスから事実上の2がドロップ。

ずーっとやりたかったのですが、発売当時FF12に心を持っていかれてましたので今更ゲット&毎日プレイ中です。

リアルさ、絵の緻密さはFFが最強ですが、リアルさもありながらヴァルキリーの絵画感といいましょうか、雰囲気を上手く取り入れた画像になっています。
実際に主人公を動かしてみると、ずいぶん潔い動きをするので驚きました。
しゃがむのめっちゃ早っ。
そして歩く向きをキュっと変えると、上着の裾の動きがこう、ふわっ…とするんですね。んーエレガント。
それからフィールドを3Dにしなかった点が逆に新鮮で好感が持てます。

しかし進行には苦戦しています。
ダンジョンは分かりやすいのですが、通常のバトルがなかなか深いんです。
地形やキャラの位置編成とグループ分け、敵の攻撃範囲などを考えてバトルするので、ちょっとシュミレーションの要素もあるんですよ。
私シュミレーションだけは全くプレイ不可なので、結構頑張って戦ってます。
強くなりたい!

それでも1をやった頃よりはバトルの要領が良くなってる自分を発見出来て、嬉しいです。
年を重ねると分かる事ってあるんですね。人間ってふしぎ。
今度はちゃんとクリアしたいと思ってます。


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鈴木軟骨 [HOMEPAGE]

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