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なんか1日ズレてますが、まぁ火曜日は空に潜伏していたので。 とかいいつつ火曜もちょろっとやってましたけど。
とりあえずVUがどうだったか。
・モンガーの釣りバウチャー。 MMM水産課という名前でした。魚とか獲りたいけど普通じゃ面白く無いから サンドの釣り兄弟を呼んだんで競争してくれ的な感じ。 内容としては、PCチームと意地と根性チームで釣り対決。 マップ内に水場が3箇所あり、そこから魚を釣ってゴブに渡してポイント獲得。 基本3000点先取で勝利。点数は四面楚歌で増量する様子。 雑魚などのルーンは、持ち点数のスタートに影響。雑魚微力はPCに+、強力偉力は向こうに+。 釣竿と餌はゴブからいくらでも貰える。 釣ってるとモンスターも釣れるけど、緑ネーム扱いで襲われる事はない。 手持ちの釣り上げた魚を食べられたりする。魚を収める時に一緒にゴブに納品可能。 経過時間か、獲得ポイントでマップ内に鳥系のモンスターが出るようになる。 緑ネームで、見つかると魚を食われる。食べたら消える。釣りモンスターと同じくHPに影響は無い。 3000点先に取れば勝利で、勝利後は別の部屋に飛びそこでご褒美タイム。 3人のNPCから1人選ぶと箱を釣ってくれて?そこから報酬獲得。 とりあえずソロはキツイ。
・ジョブ調整関連 一番気にしていた獣の汁ペットの件ですが、なんとかギリギリのラインでまとまった感じ? トピックスの段階よりも上方修正になったので。 :汁ペット呼び出し時にチャージがMAXの3貯まっている状態。 :TPが100%以上ないと発動できないので、ほんきだせのような先行入力は無理 :チャージを消費すると1分で1チャージ貯まる まぁ、先行入力できなくなったのはちょっと使いづらいですけど 選べるようになっただけマシなんでしょうかねぇ・・ もうちょっと使い心地を見ないとどっちとも言いがたい印象です。
狩人、というか遠隔攻撃の距離敵対心補正が直前で実装中止になったのはなんとも残念ですねぇ。 というか今回のジョブ関連のメインだったような気もします。 まぁ多分弓しか使わなくなりそうだなって事なんでしょうか・・ 中止、とあるので今後も調整して実装っていうのは難しいんでしょうかねぇ。 召喚の加護は結構微妙な感じだったそうで・・
・スパムフィルタ 初日あたりとか、機能ONでも漏れてた事があったんですけど11日の夜中とかはTellは無かったですねぇ。 たまたまかもしれないし、随時更新されるというフィルタルールの更新を頑張ってるんでしょうか。
・追加NM 今回追加したNMは、公式SSにあったなまっちろい武器のNM+高レベル装備の強い連中と 低レベル向け装備の素材を落とす連中と、中間レベルくらいの装備を落とす連中ってまとまりがある気がしますね。 高レベルの連中はちょっと分からないですが、特に素材を落とす系は時間POPばかりのようですね。 60〜90くらい?まぁもうちょっと時間が経てばはっきりするでしょう。 しかし、その素材からできる装備もこれといって飛びぬけた物があまり無い印象で。
とりあえず変な格闘武器を落とすNMを張ってるんですが、全然ドロップしない・・ MMM水産課が案外面白かったんでおおむね今回は良印象なんですが、ソロはちょっと厳しいのが残念。 人数で可変するようにしてくれたらなぁ、難易度を。だって釣り兄弟2人で釣って妹が納品してるんですもの。
MSS
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