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2009年12月05日(土) 悪魔の鳥人

土曜なのでリンバス方面に混入。本日は2隊分隊でテメナス中央1Fと、アポリオンSW。自分はテメへ。
割と久々なので倒す順番とか全く忘れていますがそれとなく殴り倒して無事クリア。
今回ピザを食べていたんですが、2体くらい回避がすごい高くて難儀した・・
手持ちの装備で命中重視にしてもまだまだミスが目立ったので出発前に食うのはやめますか・・

2次会は花鳥のステップ4の準備に写真撮影会。お題はサハギンだったので海蛇で撮影しまくって、
いざ帰ってサンラクにトレードしてるとその最中にお題変更とかなんなのという事件が。
あー あー もう、はっきりした変更タイミングにして頂きたいですなコレは。

やや深夜部に掛かった3次会は、以前集まっていた過去オズの将領BFへ。
かなーり前に1回やった時は、編成と相手がマッチしてなくて悔しい思いをしたものですが、
今回は黒の数が揃って、精霊重視編成でリベンジ。

過去オズBF・不滅の邪神は、ボスのヤグ+風エレ4体。
将領BFの他2種と比べて、編成を偏らせないと攻略が難しいかもしれません。
エレの特徴は睡眠無効、無論風属性弱体も入りませんのでサイレスやグラビデも無効。
さらに面倒なのはボスとヘイト連動だということ。
他2種はボスをマラソンしてる間に、護衛をプガで各個撃破というのがパターンですがここはソレができません。
しかし、ヘイト連動を逆手にとって広いBF内をボスマラソンしている間に、周回コース近くから
エレに黒の精霊を一斉射撃でエレを順次処理してボスを倒すという作戦が基本のようです。
というか、エレだし物理アタッカー不要というのが痛い。
ということで、自分はエレに対して精霊前にリガージで足止め。バインドは普通に入るので。
エレに対してリガージ・フロストブレス両方同じく200後半〜300といったところ。
リガージとブレスが一緒のダメってのがなんか・・
黒の精霊力が重要なBFですが、以前に比べて増量した魔法アタッカーのお陰でエレも危なげなく処理完了。
ボスのヤグへと移ります。途中フロウを何回か使うのですが、エレが居ないので全部不発に。
なんか適当な召喚獣が出現するタイプではないようで助かります。
このヤグ、攻撃し始めると他2種と比べて脆いこと脆いこと。オーラが消えるまではエレ同様に
マラソンしつつ精霊で、オーラが消滅したらガチ殴りするのですがそのオーラが時間復活するまでに撃破。
終わってみれば、3つの中で一番早く片付いた結果となりました。
序盤のエレ処理がいかにスムーズにできるかに掛かってるようですねここは。あと、魔法火力量。

ドロップは、ピアスにリング。コンビのピアスはいいけど、過去オズの武器はどれももうひとつなのでうーむ。


MSS