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2010年04月03日(土) ソウルセイバー魔命+

コツコツ作っていたソウルセイバーの魔法命中派生がついに完成しました!
付加性能を計算した性能で、ソウルセイバー D43・隔230 MP+30 魔法命中率+10
本当に青向けの良性能ではないでしょうか。
青の最終候補として他には、
・ペルデュハンガー D38 隔225 潜在能力:D44 (攻+15 命中+5)
・カグルマンダー D43 隔224 STR+4 DEX+4 ヴァーミンキラー効果アップ対ヴァーミン:クリティカルヒット+7%
・エルキングブレード D33 隔236 メインウェポン:D39 に、D+5 命+5 魔命+5
・フラガラッハ D44 隔240 MP+20 命中+4 魔法命中率+2
実用であり、実働してるのはこのあたり?細かい局面専用とか持ち出すともうちょっと増えるのですが。
フラガはまぁ費用対効果が低いのもあり、エルキングのオグメ次第では価値も低下してましたけど、
それでも唯一残されたMP+20というプロパティもソウルの+30にしてやられた感じでしょうか。
いままで以上に中間的な性能になってしまいました。
まぁソウルも完成に苦労するんで、ポンと買える予算があればそれで済む分それが利点でしょうかねぇ。

とりあえず完成までの試練を実際にどこでやると良いかも含めて記録を残しておくと
1:天候変化時にリーチを100匹 > 過去パシュハウで雷雨待ち。もしくは、シンクしてクフィムや、ブブリムなど。
2:氷土水闇天候時に甲虫族100匹 > クロ巣or流砂洞。クロ巣は7匹のみ、流砂洞は練習が沸く可能性あり。
  もしくは、シンクして過去バタリアやソロムグ、東テパなど。
3:闇天候or闇曜日に、敵なんでもいいので100匹 > 天候待ちにするなら、ズヴァの外郭地下部分かアラパゴなど。
  もしくは、シンクしてザルカ等々。
4:闇天候or闇曜日に、アクアンを100匹 > 天候待ちなら、アラパゴのカニなど。
5:闇天候or闇曜日に、アモルフを150匹 > 天候待ちなら、数が少ないけどアラパゴのリーチ。
  ここはキツイので曜日待ちで、監獄の地下がおすすめ。2〜3人で組めれば1回の曜日でかなり消化可能。
6:闇天候or闇曜日に、アーリマンを200匹 > アーリマン自体がそもそも全然居ないので、ほぼズヴァ外郭地下一択。
  シンクするならザルカのズヴァ城前など。

特に、最後のアーリマンはやる場所が実質ここだけなのもあり何回か通ってると同じ人ばかりになるので
率先して仲良くしておくのが最大のコツでしょうか!16分POPで数もそんなにないのでPT組んで消化しましょう。
地下は、4つ角部屋がある階層ですがアーリマンはそこに落ちてすぐの通路も含めて14匹います。
ソロだと、中央に穴が開いてる段差下(わかりにくい…)の2×4と自分が落ちてきた通路の1〜2で16分1周でしょうか。
これが、人数多いとキッチリ14狩れてもっと余裕があればデーモンがいる段差上に落ちる通路のも狩れば+4まで出来ます。
何度か通って毎回組んでた人から教わったのですが、中央の穴を挟んで対面とか横とかのを投擲で釣ったりするんですが
対面だと遠くて釣れない時があります。そこで、1人が東西南北の廊下を1つ担当すればキッチリ狩れるという方式。
段差上のを釣りに1回上まで戻る時などに、EXPが入らない距離になるかもと思っていたのですが、
アーリマンの階層と、穴に落ちる前の階層程度の高さでは距離内のようです。

っと、いう感じで最終は毎回誰かしら居てPTが組めたので消化数も200と多いのですが、
実は掛かった時間は全部の中では早い方だったかもしれません。
こういう点を含めると、人気が出そうな派生の武器は同じ目的の人がいる内にPT組んでやってしまった方が
楽にできるかも知れませんね。趣味っぽいのは地道にソロで・・

とりあえずこの片手剣闇自己強化ルートで一番キツかったのは間違いなく、2番目のカブトだというアンケート多数。
2本目を作成するかどうかっていうか、ちょっとしばらくは静養したいですな・・


MSS