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2010年04月15日(木) コンバート

メイジャンの試練も終わって、過去3国とアルタナ進めようぜとなったけど今週は相方不在で進行不能。
ということで、やることが無くなったのでサポ上げの続きを地味にやってました。
まず忍者が、溶刀装備できるレベルになったやったー で放置していたのでそれを。
いやしかし、忍者強いなー。一応サポ踊でやってたけどほとんど回復必要ないじゃないの。
弱体忍術弐も便利すぎますし、遁術弐系も2〜3くらいまとめて使えばいいダメージになりますね。
相手が楽なのもあり、回避装備マックスなのもありかなーり楽に終える事ができた忍者でした。
意味あるかわからないけどサポでの忍術スキルもコレを機に青にもっていけたので良かったです。

そして、サポ上げの第3弾は赤に決定。というか忍者最後にすればよかった・・
赤はやはり37で止めてあったので再びクフィムからスタート。
あと何回クフィム>東テパのコースを繰り返せばいいんだろうか・・

赤はとりあえず短剣を調達してきました。短剣でエン掛けて殴ってたほうが強いだろうと思って。
忍者で楽できた余韻があるから、赤面倒だったらダレそうだなぁと思っていたのですが
葉っぱリフレを付けて、MPの無駄遣いをしなければ殲滅速度こそ忍者ほどじゃないですが
こちらもノンストップでやり続けられますね。41のリフレ以降はますますそうなりそうです。
根性で40まで上げて、無闇にコンバートした後はクフィム卒業して東テパへ逆戻り。
実際はもうちょっと早くても良かったですけど、40で武器をブザードタックに切り替えようと思ったり、
魔法もウォータ2とアイスパを買おうと思っていたのです。が、在庫がなかった。
40になって強化スキルの敷居をまたいで、さらにブザードタックの魔法剣ダメ+2で、
土天候きやすい砂漠でエンストン使えば、強天候で+15とかエンで入ってかなり感動します。

そこからしばらく蜘蛛を狩っていたはずですが、気がついたらTELL音で目が覚めるという現象が。不思議ですね。
内容的には、過去三国クエの不帰の道程のベヒーモスをヌッ殺すから来いという内容であり、
丁度そこで止まっている処ですがCanaryと進めているからどうしましょうかと言おうと思う前に
行きますと返信していた次第であり、赤赤青の三人で突入してきました。

こんなにすぐに行く事になるとは思わなかったんで予習してなかったのですが、それがバッチリ裏目にでたようで
このベヒーモスは魔法ダメージに対してカウンターで超範囲+蝉全消し+スタンのサンダーボルトを放ってくるのですが、
魔法ダメージに対して、という額面通りで受け取って物理青中心にしたのですが、
どうやら物理青に対してもカウンター反応をするようでサンダーボルト落ちまくってエライ事になりましたが倒せました。
本進行の時は渋々6人集めようかと思いました・・


MSS