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特にこれといってやる事も無かったのですが、型紙のまとめページを作った感想を聞くために VのLSに顔を出して、用事が済んだ後に何気なく暇そうだったはむの人に 「アートマ欲しいからウィンミッションやろうぜ!」 「おっけー!」 あれ、サクっと二つ返事で。 ということで、放置しっぱなしだったウィンミッションを進めて来ました。本当はランク9で良かったんですけど。 だがしかし、天導の人口アートマが魅力的だったので達成可能圏内だし取っておこうと。
とはいえ、実は自分が最終BFまで進んでいるので今回実際に苦労して走りまわったのは、はむの人なんですが・・ ウィンミッション最終BFは、以前からソロスキルの高い赤でのソロ撃破報告があったりしたもので、 実は少し前に、85になって強い物理青も増えたし青ソロできるんじゃね?と思って何回かトライしてたのです。 作戦は赤ソロや、今回同じように行けるんじゃね?と思って実際クリアしてきた青ソロの報告を参考にして、 前半、まずカーディアン4体ともサペリで寝かして順番に処理。黒が最初、白が最後。4体目の白をHPギリで寝かしキープして TP貯めとMP回復をして後半に備える。 後半は、アジドが参戦してくるのでまず金剛身を使う。なぜかアジドにも有効なので保険として。 後半はマンティコアとワイバーンの2体なのですが、両者共に攻撃力は85でも十分痛い。 アジドが殴られた場合は4発も耐えられないんじゃなかろうか。 後半の作戦は、まずワイバーンにリガージで開幕。足止めしたら、すぐにマンティコアに向い貯めたTPでソロ連携。 サベ>BCEF四連突でも削りきれ無かったので、サベ>BC四連突とEFゴブラッシュに分けてとにかく早く倒す。 次にワイバーンを始末して終了。
なはずですが、実際やってみると前半は楽勝なのですが後半がとにかくキツイ。 何がキツイかといえば、まずアジドがすぐ死ぬ。アジドが倒れても失敗になるために何気に一番の敗因だったり。 つぎに、ワイバーンとマンティコアの攻撃力が案外まだまだ強くて、被弾も200を超えたり。 両者共にリゲインでもあるのか比較的すぐにWSを使い始めるのでこれの運次第では後半戦の最初から敗色濃厚だったりする。 キツイパターンは、リドルを食らう・ライトニングブレスを食らって静寂中に殴られて蝉も回復も間に合わない。 デッドリードライブも余裕で5〜600食らうのでマンティの処理に成功しても油断はできない。 実際、6回ほど挑戦したのですがいずれも後半戦の立ち回りミスとWSの引きが悪く全部敗退。 もう面倒になったので応援を要請したわけです。
思えば、リガージのバインドがやたら早く解けるなと思ってたんですが、冷静に考えると最初に攻撃したから アジドの最初のターゲットがワイバーンになってて、それで攻撃されて解けてたんだろうな・・ 敗因といえばその2体同時に相手する事になっての処理限界オーバーだし。 ああぁ、そうか。マンティになにか仕掛けてからワイバーンにリガージして、引き離してやれば行けたんじゃなかろうか・・ とコレを書く時点で思ってももう遅い訳で。まぁ、機会があればまた・・
で、今回は応援にはむの人が来てくれてるっていうか、はむの人も8−2で止まっていたからいくぜ!って言ったので、 彼はひたすらミッションを進める為に走りまわっていました。ほんと思いつきで適当に言ってすんませぬ。 ということで、やろうぜ!おっけー!のやりとりから実に4時間後。息も絶え絶えになったはむの人と月詠みBFへ。 作戦的には前半は一緒で、後半を1体ずつ相手にして開始っていうだけ。 さすがに2人だと削りも早く、カーディアンでMPを思ったよりも消費しなかったので、ヒール無しで後半戦へ。 後半のコンビは、自分がマンティを担当して貯めていたTPでソロ連携で瞬殺。ワイバーンの方も明鏡を使ってもらって 振り向いた頃には2割も残ってませんでした。という、ソロとそれ以上には難易度の差がすごいあるな、と思った10分でした。 そして報告に行ってイベント、エンディングを見てカバンが一杯で旗持てねぇよ!って怒られたですが、 もう遅かったのでそのまま排出された石の区でログアウト。次の日インすると、暗転直後からいきなりエンディング。 おいおいおい、まだカバン整理してないよ。っていうか、また持てないって怒られたし。 仕方ないので整理してまたエンディング。いやもう何回見るんだよと思いながらも旗とギルを貰って無事ランク10へ。 どうやら、このエンディングを最後まで(アイテム入手)無事正常に流れたらランク10になるようで 旗を貰うまではランク9のままでした。面白いから残しておこうかなと思ったのですが、 人口アートマが取り出せない気がしたのでおとなしく受領。なんか、称号を参照してそうな気がするんですよね。
ということで、無事本来の目的の天導の人口アートマを入手。まだ抽出してないですが。 内容的にはNT+:小 魔法攻撃力アップ+:中 リフレシュ:小となっており、後衛特に黒に良い。 そして、青にも魔法系青やサンギンに相性がよくなによりリフレシュが熱い。これでソロ残業も若干スムーズに?
MSS
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