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2011年08月23日(火) 自ら進んで死地に向かう

前回の続きから、風シャムのプラントイド300をやっていきます。
残ってた1本のプークはそもそもあと5匹程度だったのでインしてすぐに風が来て即終了。
ワジャームにもプラントイドはアムルタート・球根・樹人などが居るのですが、
ここは過去グロウベルグに行くことにします。風でプラントイドといえばここしかないでしょってくらい。
風ギシャの時にもお世話になったのですが、今回も風が沢山吹いていて2本とも速攻で終わらせることができました。
1本あたり30分ちょい?基本はベンシク・旋風などの範囲を活用して3匹程度一緒に倒し、
天候消えたときはいっぱい釣ってきて体力ギリまで削って寝かして維持など。
しかし風がよく吹く。

そして無事風シャムが2本とも最終まで完成しました。これで武器だけで回避+40か。ワケワカラン。
AGIモクシャとしてAGIも2本で+18となっており、被弾したくない戦闘に向いてますね。
まぁ18でどんだけ変わるんだという気持ちもありますが。ベンシクも強化されるよ!

そしていままで作成したメイジャン武器一覧。
格闘
・Rフィスト+2(コイン) ・弱アルサインクロー+2(複数回) ・土タイパンファング+2 ・火タイパンファング+1
・防御ダウンタイパンファング+2 ・バラクーダ(途中で止め中)

片手剣
・闇シャムシール+2を2本 ・火シャムシール+2 ・雷シャムシール+2 ・風シャムシール+2を2本
・バドレール+2(コイン) ・弱カンダ+2(複数回) ・マカイラ+2(TP+100) ・スキアボーネ(作成中、DAカンダ予定)

片手斧
・土ギシャルアクス+2を2本 ・風ギシャルアクス+2を2本

どっちかとい言えば作りやすいのも多いんで、どっかの杖全種作ったって人とか程のインパクトはないですな。
片手系は2本持ちして当たり前ですしね。
バラクーダは未来がなくて封印してありますが、今後の追加に一応期待ということで。
STPルートに行って、猫足闘魂超連打仕様というのも面白いかもしれないなぁ。
火が+1で放置なのもご愛嬌。確かコインが完成してしまったか、作れる見込みが有ったので止めてた気が。
+2にしてもいいんですけど、火の石印が手持ちに26個で片手剣の次でもしまた要求されたら足りなくなりそう。
買ってくればいいんですけどねー。火は地味に集まりにくいなぁ。
氷と風はなんやかやでこれまで200個くらい拾ってる気がする・・
片手剣は氷シャムとかもちょっと気にはなりますね。次回追加でまた魔攻が伸びたとしたら、
メイジャン杖が無い青にとっては氷シャム二刀流で属性杖HQをこえ  いまも越えてるんだっけ?
サンギン用のサブにもいいかもしれないと思ったけど、マカイラで吸収率上げるのとドッチがいいのか。
片手斧はマクロ着替えでマジで魔防ギシャ2本持ち変えたい。杖みたいに名前を変えてくれれば作ります。
とりあえず作りかけのDAカンダに心置きなく集中できますね。
NM部分はあとデイジーを1匹倒せば終わりでそこから地獄のノックに入るところ。

あぁ、カバンの容量が・・


MSS