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ただのメンテだけかと思ったら予告してあったBFがいきなり実装されたのでとりあえず行って来ました。 26日の実装初日に行ったので細かい情報は無かったのですが分かっている部分としては、 ・クリア報酬として、交換用のアイテム:残渣が貰える ・残渣は、オーブトレード者がOO回想の残渣+OO追憶の残渣、他のメンバーがOO追憶の残渣。 ・とりあえずヴァズの塔:夢幻の結末に行った ・中央付近に珠、ボスタイプの雑魚1、通常雑魚数え切れない からスタート ・雑魚タイプはノンアクノンリンク、ボスタイプはアクティブ、珠は全く無害 ・敵を倒すと、スコアが珠に蓄積され最後に珠を倒せば蓄積したスコアを獲得してクリア、となる様子 ・珠を倒さないとクリアにはならないので欲張ると失敗もありうる ・基本点数?は雑魚:10 ボスタイプ:1000 という手持ち情報で特攻。 ヴァズをチョイスしたのはとりあえず移動が楽だったので。三国ヴォンは多分珠ワープをいちいち抜けないとですよねこれ。 事前情報から、雑魚はHPかなり低い+一杯出てくると聞いていたので適当に拉致したメンバーで構成し 青青戦忍白コとなりました。範囲物理ぶっぱで楽々殲滅なんじゃないだろうかと。
実際の内容ですが、雑魚タイプは怒りの旋風で即死〜7割ダメくらい。もう一個くらい範囲あると2連で沈めれるかもしれない。 ボスタイプはやや強め。WSも使ってくるので適当にやり過ぎると痛い目を見るかもしれない。 デムのゴージャータイプはフィション(子供産み)も使ってくるのでますます面倒。 珠はHPがかなり多いので、多少巻き込んだくらいで落ちる=意図しないタイミングでBF終了にはならない感じ。 だけど、後に残しすぎて時間ギリでHP減ってないと焦るので青が適当に範囲に巻き込んである程度削っておくといいかも。 範囲持ちは珠のHPも見ておくとウッカリ倒しミスも無くなると思われる。 15分制限だったので、とりあえず最初の10はっちゃけて残り5分で珠をやるかーという流れで開始し、 連戦するうちに、青はとにかくひたすら範囲物理で雑魚を、戦忍はボスが沸いたらボス優先、エレが沸いたらエレという そういう流れで順調に6連戦全部クリア。スコアもばらばらで、3万ちょっとから、最高では1回だけ10万ちょいも。 スコアの仕組みがよく分からないのですが、とりあえずスコアの質と交換アイテムの質は関係ないとみております。 だってスタックできちゃうし。個別に情報が書き込まれるなら、封獣板のような仕組みになるでしょう。 そして追加情報として、 ・BFによりボスタイプやエレ、覇者エレのPOPの仕方が違う? ・各エレを倒した時の効果 火:猛者 氷:験者 雷:覇者 土:雑魚の動き停止(テラー?) 水:MP全回復 風:? 光:HP全回復 闇:雑魚全滅 ・6連戦の1回だけ天神効果が発動した事がある ・覇者エレを倒したときに「不思議な力が周囲を包み込む」とログに出た。スコアアップタイム? ・交換報酬アイテムでの装備品は、 ホラ:ドラヘンシュティヒ Rare D128 隔492 VIT+10 被ダメージ-4% 飛竜:被ダメージ-5% Lv93〜 竜 ハルフナーサッシュ Rare 防5 CHR+3 弦楽器スキル+5 管楽器スキル+5 Lv93〜 All Jobs デム:ガレーヌス Rare D57 隔228 MP+25 ケアル回復量+10% 追加効果:MP吸収 Lv94〜 戦赤シナ暗獣吟狩忍竜青コ シメリアンサッシュ Rare 防5 クイックマジック+1% 召喚魔法スキル+5 忍術スキル+5 Lv93〜 All Jobs メア:ソルティレジサイズ Rare D137 隔528 魔法攻撃力+8 魔法命中率+8 ファストキャスト効果アップ 敵対心-5 Lv94〜 暗 カッソサッシュ Rare 防5 INT+3 弱体魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 Lv93〜 All Jobs ヴァズ:メモリアサシェ Rare 耐闇+10 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+2 Lv95〜 白黒赤吟召学 ポエアスリング Rare 飛攻+8 ストアTP+2 Lv94〜 All Jobs ・装備品以外は共通のいわゆるハズレ素材類、魔法もいろいろ有りでその場所のテレポスクロールも出るとか?
装備類に魅力的な物が少ない気がするなぁ。片手剣だけちょっと気になるけど。 格闘はねぇのか!とか思ったけど、これは本来前回の大規模時に実装予定が遅れていたんだし、 もしこっちに格闘が回ったらグロテスクが該当だった訳でそうなると取るのが面倒だったかもですな・・
そして自分らの6連戦分で、1人残渣を7個入手した交換結果は、装備が4個。アタリっぽい魔法は活火の術。 自分の交換結果詳細は、ミスリル鉱・スチールインゴ・エボニー原木・虹布・サシェ・飛竜の鱗・知恵の薬。 うーん。
MSS
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