ただ今ゲーマー管理人の日々の状況

2004年04月16日(金) 長かった・・・。


『Fate』
昨晩、やっとのこと桜ルート終了
長かった。
個人的に一番どうでもいいルートが一番長くて苦痛だった・・・。

あとは見逃したタイガー道場を2つばかり見るのみ。
・・・って、これでグラフィックコンプリになってるのかな、自分?

今回のは、パネル埋まらなくていいの?



んじゃ恒例の言いたい事いい砲台・・・放題感想文。
でも間桐家はどうでもいいので、
その辺りのエピソードは放置<それって結構削ってるんじゃ(苦笑)

桜は壊れまくりですな。
悪役とか黒いキャラは嫌いじゃないが、やはりこの女子は好きになれん。
吹っ切り方とかは嫌悪があるよな〜〜;;
凛の言い分の方が断然わかる。
士郎のバカな気持ちは、このルートに至ってはどうしようもないね。
で、結局イリヤを奪われて迷うんだもんさ。
気持ちが全く解らない訳ではないが、それなりの一本化はして欲しいと思われ。

イリヤ奪還らへんは、言峰の印象がぷち変わったというか・・・。<麻婆にはかなわないが(笑)
本質の正体が解るのは桜ルートだけなんだねぇ。
人ならざる能力っぷりとか、黒鍵を使うのとか、アサシンとのバトルから聖言のシーンとかは、それなりに面白かった。
正体や設定に関しては、『ああ、成るほど〜!』って感じ<自己完結かよ(笑)

士郎vsバーサーカーは、まぁ緊張感がいい感じでやんした
アーチャーの出番(?)が個人的には一番嬉しかったり?(^^);
やはり背中で語る男だなぁ。


で、最終決戦
セイバーvsライダーは宝具対戦がよかったな。
最終的に士郎は”Unlimited blead works”を発動してくれるのかと思ったら、ロー・アイアスでしたね。
純粋な力の直線的ぶつかり合いなのに、いったい何処で防いでたんだ?
エクスカリバーとベレルホーン(ん、ベルレホーン?)の間なら、両方塞いどるでー?

いやはや、このルートまできて、ライダーFANが増えるのは納得する。
格好いいよ、ライダー。 素敵なお姉さまっぷりです(笑)


凛vs桜

気分はずっと『ヤッチマイナー』な感じ(笑)
アンリ・マユと成り果てた桜だけど、単に自分の気持ちを表立たせただけなんねぇ;
自分だけが・・・っていう思考が気にいらん。

宝石剣を振り回す凛は愉しそうでした(笑)
いや、格好いい女だよ、凛は。

んでもって、最後の最後に
『魔術師』でなく、『姉』を選んじゃう優しさが凛らしくて良かったかな。


士郎vs言峰は・・・この二人のピリオドを打つには必要だけど
ここに入れてしまうのも・・・なぁ。
私が読み疲れてダレていたのもあるが、戦い戦い戦い・・・で終ったと思ったらテメーかよ!ってな気持ちの方が大きかったのでした。


ED

『True』

Trueっていうか、Goodに相当するのではないんすかね?
ま、士郎がうっかり容物だったり、イリヤは消えちゃったりしてるけど、あんだけ無茶しまくって、ここまで日常の回復が見込めているのであれば、こっちのルートでのGoodと称してもまぁ、可笑しくないと思われる。
しかし、どうしたってセイバーを救えないというのが個人的に辛い。
成長した凛・・・、なんで赤くないんだろう(苦笑)

私服+魔眼防止眼鏡なライダーはイイ感じでした。


『Nomal』

ぶっちゃけ、いらな・・・げふげふ。
必要性をあまり感じないのですが・・・。


『ある意味セイバーEND』

選択肢ミスによるDEADENDの一つだが、私的には桜ルートのEDとして認める。
士郎とセイバーの一騎打ちというか、
干将・莫耶の超必(笑)がここでしか見れんしな!
まさに体力ゲージ赤点滅時に使用可能。
一発逆転でレッツらゴ〜!(笑)

ってゆか、あの必殺
本家であるアーチャーにも使って欲しかった。




ん〜〜〜〜
感想はこんなモンかなぁ・・・。
総合的な結果。
やはし自分は、弓凛&士剣ということで!!

どうやら週末は、大田区までマスターのお供らしいので(笑)
ちょっくら弓凛本探してこようっと・・・。ふふ。


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