ただ今ゲーマー管理人の日々の状況

2005年10月21日(金) 順番


何から手を付けるべきか・・・
やることがたくさん有りすぎて、ぼんやりしたくなってみたり・・・


取り敢えず、今は原稿でぃっす。
使える日数があと二日もないんで、猛然とダッシュかましたいと思います。
これを逃すとね〜お蔵入りになりそうな話なんで
どうにか頑張って発行したいと思っていますよ。

突発で・・・こっそり・・・
子ルイは描いててちょっと楽しかった・・・。


実は書きたいことはそれなりにあったりします。
でも、書いてる時間がない・・・。ぐっは。

今、職場がちょーーっとドタバタ過ぎて(家で書けよ)
ゆっくり日記も書けません。


下らないけど、自分なりに楽しい話!
咎狗で格ゲー(笑)

はぁっ?

と思う方が殆どだと思うんですが
友人と、格ゲーにしたら面白いんじゃん?
なんて話しています。
(個人的には、『メタリギアソリッド』とか、
『DEATH BY DEGREES』系でも楽しいと思います)

ストーリーモード、対戦モード(個人・タッグ)、
サバイバルモード(処刑人向け/笑)

なんて・・・いろいろと(^^);


登場時・勝ち・負け・特殊
ネタと台詞は山と浮かんできます。

あとは、ゲームで集めたタグで
衣服や装備品などを買い物できて変更出来たりとか(笑)


※マニアネタ(?)なので小さくしたり

個人的に
使ってみたいのはシキとグンジかな。
適応後のケイスケも○。
リンはテクニカル系だと思ったり。(通常シキも)

きっと”弱3連→強→(レバー入れ(扱いは中段系?))強→キャンセル技”
みたいのが普通に繋がっちゃうような子。
(4つボタンや、形式だと戦術幅がもっと広がるなぁ・・・)

でも、一発目がHITした距離によって
連続で入るコンボの種類が変わってくる。みたいな?
(スピードがあって、隙も少ないだろうが、リーチがないからね、リンは・・・)

コンボは繋がるけど、ダメージ補正によってトータルは少なく。
むしろ、繋げることによって相手の戦意を剥ぎ取る系。

しっかし・・・
恐らくスタンダードなアキラが・・・一番面白くなさそうです(死)
格ゲーにすると、特性ないんだもん、この子・・・。
ダッシュ攻撃の発生フレームが最短。
くらいの特性しか・・・思いつかないほどのスタンダード(笑)
偏見か・・・私っ?!


はっ!
このまま暴走する所だった・・・

咎格(笑)話は・・・危険なのでこれくらいで・・・。




**
GB

今週も出番なし。
夏木よ・・・、
私の願望がみせた儚い妄想(あれ?)になる前に
その姿を見せて下さい・・・。

ってぇ!
私は蛮ちゃんFANだっつーのっ!
・・・いや、夏木も別次元行くほどに大好きです。

カイザー様も、マリーアも
波児さんも・・・今週は出会えずに
放置プレイにはだいぶ慣れたかもしれません・・・。

期待持たせておいてヤキモキしてるのは数週で
また忘れちゃいますよ?

夏木は言いつづけるだろうけど(笑)


今週の私的見所は、やはりGBコンビですかね!
ってゆか、蛮ちゃん・・・その力・・・ぷち制御出来るんだ?

銀次はゆっくり雷帝と同化しているみたいで・・・
でもやっぱ記憶は・・・と、蛮ちゃんの苦悩が今から切ないです。
銀次も、蛮ちゃんがああ言ってくれてて信じていても
それに頼らなくちゃならない自分が嫌なんだろうなーと

対等の位置に居たいのに、いつまでも、変えられない。

雷帝って怒りのエネルギーは勿論だけど
悲しみの塊でもあると思うのですよ・・・
(はいっ!またいい夢見てますよ!いえー!)

クライマックスには
銀次はその全てを受け入れるのだろうけど
こう・・・ね、・・・ああっ、もうっ!!!

二人が戦うのって・・・2回あったりするのかなぁ・・・


雷帝と蛮ちゃん

覚醒蛮ちゃんと雷帝と同化した銀次


みたいな?

・・・妄想は留まりません・・・。


ああ、そうだ!
『永遠の絆編』のCD�兇�やっと発売日決定しましたね!
・・・をいをいをい、�気�ら約一年かよ。長っ!!!

キャストはまだ発表になっていませんが
夏木がっ!夏木がっ!楽しみで仕方ありませんっ!!!

・・・・・・・・・・・・そして、ラストと思うと切なくて堪りません・・・。

来週にでも予約しに行こうっと♪


***
一言&拍手レス

>翡翠さま
悶えて戴けて何よりです〜。有り難うございますv
注釈にもある通り、リレー連載になるので
更新は気がついたら。になりそうですが、気長にお待ち下さいね(^^)v

Wエージェントで頑張りまっすv


>リーダー
ええ、私も一時期は詠唱スペル覚えてましたよ。
でも、・・・もううろ覚えも・・・いい所。
他に名言(迷言)が有りすぎてね。って!

取り敢えず、身体は萌えで出来ています(笑)


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