zakki

2007年01月21日(日) 曹操伝リプレイ

大戦DSが待ちきれなくて曹操伝インスコしちゃった……。

前にやってたセーブデータはHDごと時間の彼方へ吹っ飛んだから、リプレイ以前に終わってねーだろ。みたいな。みたいなー。
今、濮陽の戦いが終わったとこです。
もちろん選択肢は退却!回復手段がホイミしかないのにあんな大勢相手にできっか。それでも前よりは楽に退却できた。初回プレイのときは、部下全員捨て駒扱いで曹操一人だけどうにか逃げ切ったんだったような。

しかし曹操伝はお勧めです。やっぱゲームはムービーや音楽じゃないよ。システムとバランスだよ。あとプレイヤーの判断力ね。これに欠けてていつも窮地に陥りますよ。回復すべきか攻撃すべきか、常に試されているッ!
他のゲームでも、HPわかってるボスキャラは与ダメの概算を怠りません。
判断力ないからデータに頼るの。


家庭内上映会が今週2回あったー。
スーパーマンリターンズとサウンド・オブ・サンダー。実はスーパーマンをちゃんと観たのは初めてでした。前髪のカールは死守すべきものなのね。
サウンド以下略のほうは……あー……デイアフタートゥモローと同列かな。コアとか。結局タイムサファリが1回いくらなのか気になって気になって、最後までずっと頭の隅に引っかかってた。
パニック映画のわりには人少なっ。進化した生き物が小型ばっかり。途中から「死んだみんなはドラゴンボールでry」になってる。
全編通して「お金ないけどがんばったよ!」って強く訴えかけてきます。
最大の謎はタイトルの意味でした。なんで雷鳴?誰か教えて。


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