| 2009年05月07日(木) |
ペルソナPSP版の仕様について |
なにがきついって、ペルソナチェンジに1ターンかかることだよね。 リアルタイムプレイのときもこれはないわーって思ってたけど、3&4プレイ後はもうきついっていうかコアリズムフルワークアウト10回連続くらいきついよね。 もちろんPSP版でも健在です。
魔法継承について。 継承できたかどうかは、1回戦闘してペルソナ呼んで、ランク2になってみないとわかりません。 正確には、ペルソナごとの優先継承魔法&継承不可魔法があるので、→合体でも継承できる魔法がなかった場合はスカです。 その確認が、ランク2にならないとできないという意味です。
オートマッピングとかセーブポイント増量とか、嬉しい部分もいっぱいあるけど、なぜにこの2点を残したのか。 難易度維持のためかしら。だとしたら@ラスはやはりドSだなあ。
コアリズムやってるんですけど、キックスタート3日やってから基本の存在に気づき、軽い気持ちで初めて愕然。ウォームアップ終了時ですでにゼハゼハ言ってました。 しかしですよ、1週間やってるとなんとか40分間通しでプレイできるようになるんですよ。びっくり。 もともと運動センスまるでないので、今も正しく筋肉使えてるか不明なんだけど……少しずつ筋肉痛にはなってきました。餅化も徐々に。 くびれとか-20cmとかは異次元の話です。都市伝説?
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