zakki

2009年05月07日(木) ペルソナPSP版の仕様について

なにがきついって、ペルソナチェンジに1ターンかかることだよね。
リアルタイムプレイのときもこれはないわーって思ってたけど、3&4プレイ後はもうきついっていうかコアリズムフルワークアウト10回連続くらいきついよね。
もちろんPSP版でも健在です。

魔法継承について。
継承できたかどうかは、1回戦闘してペルソナ呼んで、ランク2になってみないとわかりません。
正確には、ペルソナごとの優先継承魔法&継承不可魔法があるので、→合体でも継承できる魔法がなかった場合はスカです。
その確認が、ランク2にならないとできないという意味です。

オートマッピングとかセーブポイント増量とか、嬉しい部分もいっぱいあるけど、なぜにこの2点を残したのか。
難易度維持のためかしら。だとしたら@ラスはやはりドSだなあ。


コアリズムやってるんですけど、キックスタート3日やってから基本の存在に気づき、軽い気持ちで初めて愕然。ウォームアップ終了時ですでにゼハゼハ言ってました。
しかしですよ、1週間やってるとなんとか40分間通しでプレイできるようになるんですよ。びっくり。
もともと運動センスまるでないので、今も正しく筋肉使えてるか不明なんだけど……少しずつ筋肉痛にはなってきました。餅化も徐々に。
くびれとか-20cmとかは異次元の話です。都市伝説?


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