ビミョウな機能 - 2004年02月19日(木) KOKUYOでPC机頼んだのですが、受注確認メールが届かんなーと思って確認のメール入れてみたら、ホトメだと届かない(迷惑メールにされちゃってるのか?)ことがあるってお返事で。注文は無事されてるそーなんですが、ホトメー、ちゃんとしろー。 てゆかフリーメールで買い物すんなって話か? 机は買ったが椅子がないよ。んー 2月22日は「猫の日」らしい。ニャンニャンニャン +1 ラグナロクで「神仙の島コンロン」が追加されてたみたいです。火曜のアップデートの話ですね。てゆか、コンロンは日本サーバには追加されないと勘違いしてたよ。天津が日本サーバのみなんで、他の国のサーバのみのマップだと勘違い。Lv4の武器の効果も実装されたそうで、どうりで呪い状態になってたり、ファイアーボルト打ってる騎士とかがいたハズだわと納得。モンスタの配置変えとクラス変更もあったそうで、フィールドもダンジョンも変化が。 今までBOT野放しだったとこがメインで変わったよな雰囲気も。 トコロデ ラグでは「壁」というもんがあります。どゆもんかというと、レベル上げの時に他の(強い)人にモンスタにワンパンいれてターゲットを取ってもらって、横殴り状態でノーダメージでモンスタを倒して経験値を得るというもの。もちろんお互い了解の上ならノーマナーでもなんでもないですし、とりあえず早くあげて強くしちゃいたいという気持ちもわからないでもないのです。実際私もノービス(初心者)時代は特に時間をかけても・・・ということで壁をしながら20分程度で一次職に転職させていしまうし。 が、二次職に転職してまでも壁をアテにするってのはどーかと。一次職時代でも、正直壁はうっとうしい。ひどい時は1人のレベル上げに3人も4人もついて壁やってるし、壁してる人はどんどんターゲットとるけど倒すのに時間がかかるからフィールドのモンスターは少なくなっちゃうし。 公平組んでパーティ狩りであげるならともかく、二次職になってまでも人をアテにしてしかレベルあげできないなら、そんなキャラを作るなと。 まぁいろんな人がいるので。 わたしは賛成できないのでしないってまでですが。 ... | ||
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