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a days:日常的に迷走中
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ゲーム・アニメ・特撮…バカっぽく夢中!日常から非日常まで、カオスに何でも書いてます。
基本的に毎日書きます。拍手レス等はコメいただいた翌日あたりに…きっとあると思う。
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| 2005年04月08日(金) |
グランディア�係�式!! |
ご近所様でも貼ってありますが、私ももちろん貼りますともよ!(Rミナさんありがたい!)
入学式で動く「グランディアIII」初披露――ゲーム業界に踏み出した学生たちにエール
「アルティメットアクションバトルシステム」は健在。 さらに個別の必殺技、空中コンボなどをセミリアルタイムバトルシステムに乗せてサクサク戦闘が行われているようだ。 戦闘は樋口氏曰く「まるで格闘ゲームをやっているよう」だそうだ
ゲーム、特にRPGというヤツは、お話がメインなのかバトルがメインなのか良くわかんないのが多いです。 話を進めるためにバトルをするんですが、バトルがショボいのに延々と続く…ゲーム時間の5割以上はバトルなのにそれが面白くなかったらお話は面白くても残り半分はつまらないゲームだと思うのです。 グランディア1(無印)はお話は最高でした。 グランディア�兇發�話とバトルは良かったけど、無印と比較されちゃって残念だった。面白かったのに。 グランディアXはお話はなんとも言いませんが(笑)、バトルは今でも最高レベルだと思ってます。
さて、グランディア�靴蓮�
お話は1レベル、バトルはXレベルだと思っていいんですね!?
フィールドの視点移動がグルグルだよ!すごいすごい!楽しい楽しい!! 魔法と必殺技もキレイだし、ロードタイムが皆無ときたらそらもうストレス無し!!
遊んじゃっていいんですね!?
楽しみだな〜〜 こんなに楽しみにできることって、最近あまの関係以外無かったもんなぁ〜〜(笑)
グランディア�掘仝�式サイトへ
昨日日記に書いた今日の予定は全部こなしたぞ! …つーかーれーたー。
幼稚園見物、近所の小学2年のおにーちゃんも一緒に行ってくれた。 チビ1号、楽器に触りたい。めちゃくちゃ触りたい。つーか触る。(笑) ピアノとトライアングルに目がキラキラしてました。 放り込まれる宿命とは知らず。ふふふふ…。
追記。 今日のチビ1号。
ポチタマ スペシャル を見てて、 将来盲導犬になるべき仔犬を産むお母さんラブ犬のお話んとこで。 生後2ヶ月になった仔犬たちが盲導犬の訓練のためにお母さん犬と別れるところで1号、号泣。 「なんであの白い犬がお母さんと別れなくちゃいけないのー!?」
ふふ。かわいいヤツめ。
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