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a days:日常的に迷走中
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ゲーム・アニメ・特撮…バカっぽく夢中!日常から非日常まで、カオスに何でも書いてます。
基本的に毎日書きます。拍手レス等はコメいただいた翌日あたりに…きっとあると思う。
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| 2005年08月24日(水) |
「あ、ユウキがちっちゃくなってるよ?」 |
グランディア�掘⊇�了しました〜〜 な、長かった〜〜60時間以上かかったよ〜。19日間の激闘でした!(笑)
昨日、そーいえばなんか忘れてるかもーと、ラフリドに戻って宿屋に行ったら、お食事イベントが!! なんやすごい重要やんかー!これ見てなかったら、ラストがめっちゃ唐突やね。(笑)
さて気を取り直して、スルマニアへれっちごー。 ラスボス前までドドドドーと駆け抜けて、イッキにゾーンと対決だー! ・・・ 緩慢にいたぶられ続け、30分もバトってしまいました。あれ?レベル54なのに?(汗)
さて、勝った。
私は、ラストはそれなりに良かったんじゃないかと思います。 エメリウスもグラディスおばさんに抱きしめられたら復活するかもしらんなぁ〜と思いつつ、グリフと一緒のところへ行ったということは、バース界のそのまた次にも何かがあるんじゃないかとも。天国??じゃなくて、どこか。(苦笑)
ED、みんなの旅はまだまだ続いてるってことですな。 そんで、どこで旅をしていても、空はひとつだからみんな繋がってるってことですな。
うん。それなりに、私は大満足だったよ、グランディア�掘�
ちょい書き、グラ�轡譽咼紂次�
●「グランディアの基本は街の人たちとの会話」 あとお食事もね。 エクストリームのときもがんばったけど、今回も…マップ広くて大変だった。(汗) でもその甲斐はぜったいあるんで、何かあるごとに全マップを辿るのがこのゲームの基本です。
●ストーリー 説明不足は否めませんが(笑)、それでもきちんと会話をこなしていれば大体想像できることです。 シュミットがどうなったのか、それも大体想像できること。 アロンソとミランダがどうなったのかなんて、どうでもいいじゃん。異父兄弟が生まれてたら満足なのか? ウルとダーナの将来もちゃんと語ってましたよね?見ました?見ませんでした?? 「はっきりと描写がないと解からない」なんて、思考が止まってるんじゃないですか?
●戦闘システム うーん・・・。 SASは親切なんだけど、それにしたって、2枚目以降、難易度高すぎじゃないですか? 敵が持ってるスキルなんて、Xはラッキーミンク戦以外気にしたことなかったよ? ドキドキバトルにビクビク要素追加ってコトで!
●声について。 私は自分にできないことは、大体において深く言及しない主義です。 「イメージに合わない」ということは、「聞いてる自分にイメージに合わせる能力が無い」ということだと思っています。 みんなよかったんとちゃう?女の子もかわいかったし。 エメリウス最高だったし。(笑)
●総括。 また大変なゲームをやってしまった気がする! いや、いろんな意味で。(笑) さーて、何しようかなー? ダーナ総受けの21禁4Pエロかしら?(脳内脳内!)
今日日記。 図書館行って、本借りて〜。 最近チビズはバーバパパにハマっております。でも兄弟たちがよくわかりません。(笑) 他なんかいろいろごちゃごちゃ忙しかった。(一行で終わり) 明日・明後日、チビ1号が初ひとりでお泊まりです。 楽しみなようで、不安なようで。1号はヘラリとしておりますが。(苦笑)
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