卒業式が迫っていて・・。

卒業式が迫ってきました。もうすぐ高校生じゃなくなってしまいます司です。
実はいつが卒業式なのかあまり把握していませんが・・(それはマズイぞ)
三日以内に多分卒業式です。
練習もなにもないんで全然スケジュールがどんな風になってるのか分からないのです。
なので二回も間違えて学校へ行ってしまったりするのですが・・・。
というのはやや言い訳くさいので・・。
先の卒業式について語りましょう。
卒業式ですよ。いいですね・・・春って感じがしますよ。
財布は「えぶりでぃうぃんた〜」ですが(英語能力ないな〜)
ま・・春になったことないからいいんですけど(涙)
俺はいいんです。制服で出るんですから。
クリーニング出してませんが(コーヒーこぼしたにもかかわらず)
問題は親です・・・なんだかすごい今日ショック受けてました。
日記のネタにしろとうるさいんで一応書いておきます。

服が無いそうなんですよ。
いや、「お前の家は服も買えないほど貧乏なのか」と言われそうですがそうではなく・・・。
”服はあるがサイズが合わない”という笑えるが実際笑えない状況になってるんですよ。
三年でそんなに体型変化したのか・・?というかウエストが入らないって・・・??
見た目太ってないから全然分からなかったのですがさすがに俺の親も43ですからね。
(24の時の子ですから俺18)
だんだん体型崩壊&更年期障害でも来たんでしょう。
てか元が細すぎたから凹みがでかい。
昼間ねっころがってみのもんたのおもいっきりテレビ見てるその辺のおばちゃんとは違うんだしいいんじゃねえかと思うんですがそうはいかないらしく・・。
ショックがでかすぎたらしく・・ダイエットを決意したのでした。
20代の時と同じウエストを三年前まで保っていたんだからいいんじゃねえのかねぇ?
イマイチ俺にはよく分からないです。
腹筋すりゃいいに。腹筋はいいっすよ〜割れるし(それはやりすぎか?)
俺もなんだか休みが長かったせいか体がなまった気がします。
(元々アウトドア派なんで・・家族全員)
動くのが好きな一家なのでスポーツジムに最近通い始めましたよ。
俺は金が払えないので行けませんでしたが(涙)
とにかく・・・・・・。
今はウエストが太くなった事によってかなり我が家は危機的状況なんですよ。
三日以内に卒業式があるのは確実なのに着ていく服が無い!
人に聞かせたら大爆笑モノですが俺らにとってはかなりヤバイ。
いや・・俺はヤバくないか・・普通に行けば良いし。
これでサイズのでかい服を買うと今度はそれに合わせてウエストが肥大してゆくのではないかと思うんですが・・・?

あ、ちなみに俺はマザコンじゃないんでご安心を。
ネタになるものなら親をも使います。なんでも使いますよ〜。
2003年02月27日(木)

タクティクスアドバンスを斬る!

と・・かっこよく決めてみましたが・・自信がありませんね。
あまり悪い事を言い過ぎて叩かれても痛いので。
やんわりと叩きましょう(斬るんじゃなかったのか)

まあ・・面白いという事は前もって言っておかないとだめですね。
面白いです。戦闘がわずらわしいと思う人以外は。
これしかアドバンスのソフト持ってませんからね。
これ以外話すこと無いんですよ(トホホ)
あまりネタバレするようなことも言えませんしね。
(ネタバレするほどストーリー進んでませんが)
あらすじを一応言っておきましょう。
ついでに俺が感じた事も書いておきましょう。

主人公マーシュは田舎の町に引っ越してきました。
この町の名前が「Stイヴァリース」(セントイヴァリース)
前作もこの名前が使われてましたね。
元々は多分都会育ちだったんでしょう、雪に慣れてないと言ってました。
おとなしい性格っぽく運動はそこまで得意ではない・・という印象です。
学校で雪合戦がありました。そこでリッツとミュートが登場します。
ここで戦闘のしくみを雪合戦で体験します。
転校生と馬鹿にされてましたね。
ミュートは小学校に必ず一人いる「いじめられっこ」タイプでした。
いつもクマのぬいぐるみを持ってました。
(後々判明しますがこのぬいぐるみは今は亡き母からのプレゼントだったそうです)
運動はもちろん苦手らしく雪玉当てられまくってました。
そこでいじめを止めるのが勝気な女の子リッツ。
なんだかビスケットみたいな名前ですが・・。
ピンクの髪がかわいいですね〜。
実は生まれつき白い髪の毛らしいのですがそれを気にして染めてるそうです。
アルビノ・・なんですかね?ってことは視力があまりよくなかったり?
んで雪合戦が終わったあとマーシュはリッツとミュートを家に誘います。
ミュートが古本屋で珍しい本を買ったので持っていきたいと言ってました。
その本が全ての引き金になるのでした。
マーシュの家族構成をここで少し言っときましょう。
母が居て。父居らず。弟「ドネッド」んでマーシュ。
なんで父親が居ないのかちょっと忘れてしまいましたが。
ミュートには母が居ないんでどっこいっしょ。
ドネッドは生まれつき体が弱くて病院を入退院しているそうで・・。
現実のイヴァリースでは常に車椅子でした。
んで家に招かれたリッツとミュート。
あの古い本を持って・・・・。
古い本についてしばらく話す4人。
ドネッドとミュートは魔法やファンタジーに憧れが強い印象を受けました。
リッツはサバサバしてるのでファンタジーなゲームをやってるそうです。
そしてその夜・・・・・・。
マーシュ達が知っている「イヴァリース」ではなくなったのです・・。

こんなところですかね?記憶がすでにあやふやですが。
要するに現実世界から次の日になったら本の世界に入り込んでしまったというところですかね。
話としてはありがちです。だから入りやすいかもしれません。
年齢層がやっぱり低いのが気になりますが・・それは携帯ゲームだからか?
その携帯ゲームをまだ一度も外で遊んでない俺はやや携帯ゲームのコンセプトを外れてるような気がしないでもないんですが・・。
前作のように血みどろはありません。
秩序と法に守られた世界。それがイヴァリースなのです。
前作は戦闘不能になってから3ターン経過してしまうとクリスタル(もしくは宝箱)化してしまい現実で言うところの死亡になってしまうのです。
そうすると戦闘が終わっても復活はしませんし。
戦死者の名簿に一名追加されるだけなのです。
でも今度のはそんなことにはならないのです。(一部のぞく)
戦闘(エンゲージ)では常にジャッジ(審判者)が居て。
ロウ(ルール)違反をしないか常に見張っているのです。
だから戦闘不能になっても何ターン経っても死亡しません。
しかしジャッジが居るから死亡しないという事はジャッジが居ない無法地帯があったらそれは戦闘不能ではなく死亡ということになるのでしょう。
ちらっと説明書に書かれていただけですがあまり詳しくは知らないんですけどね。

・・斬ると言うよりか・・ただ解説しただけのような気がします。
ま・・いいか?もう少しプレイしてから内容の濃いのを書こうと思います。
これを見て楽しそうだと思った人・・買ってみればもっとその楽しさが分かりますよ。
2003年02月26日(水)

やっと手に入りましたよ

まだ巷では見かけないですけどね。
予約も受け付けていないようで・・・。

ゲームボーイアドバンスSPですよ奥さん!

任天堂の戦略なのか知りませんが本当に無いですね。
品薄という以前の問題じゃないですかね。

一応自分も予約して22日に手に入ったのですが・・。
その頃はもう予約も受け付けていませんでした。
ソフト(FFTA)と添い寝しつつ待ってましたが・・・。
やっとこさですよ。
欲しいと思ってる方も居るのではないでしょうか?
ちなみに俺の買った色は「アズライトブルー」です。
色にはこだわってなかったんで適当です。
安っぽい色かと思いましたがメタリックブルーなんでかっこよかったです。
それよりなによりアドバンスと一番の違いは・・・・・。

ライトでしょう!ライト!

実は後輩から一度アドバンスを借りたのですがどうも画面が暗くてプレイするのが大変だったのです。
元々パソコンの明るい液晶画面に慣れていたというのもありますがどうも日陰とかでプレイすると文字すら見るのが大変といった感じで困っていたんですよ。
今度は大丈夫!夜に電気を消した状態で起動してみましたがもうすごい!
これなら夜こっそりプレイしてても大丈夫だ!
むしろ暗がりの方が明るさを感じられるかもしれませんね。

次に〜充電池になった(つまり携帯電話と同じ)
アダプタで充電できるようになったのです。
つまり電池を買い置く必要が無い!これはイイ!
たしかにSPは高いですがアドバンスを買って後々電池を買い続けると言う事を考えればかなりお得と言う事です。
自分も後輩から「逆転裁判」(1と2を)借りましたがパイロットランプが青からだんだん赤になって言って黒くなるのをハラハラしながらセーブしつつ「異議あり!」とかやってました。
逆転裁判のようにどこでもセーブができるゲームならいいですが一区切りするまでセーブできないゲームとかだとかなり致命的です。
でもこれなら室内でやる分には電池残量なんて気にせずプレイできます(やや本末転倒的なところもありますが)

しかし・・なにもプラスの面ばかりではないのです・・・。
もちろんマイナス面だってありますよ・・。
アドバンスだとイヤホンがそのまま付ける事が出来たのですがSPだとそのままではイヤホンを付ける事が出来ません。
ヘッドホン変換プラグを取り付けてからでないとイヤホンが付けられないのです。
携帯ゲームというからには外へ持っていってプレイしたりもするでしょう。
電車の中とか・・人ごみの中とか。
音楽を聞きながらプレイしたい方にとってはかなりめんどくさいです。
俺は知りませんが音楽を聞きながらじゃないとタイミングとか計れないゲームとかもあるかもしれません。
これは困る。
ヘッドホン変換プラグというのはさっき言った充電するためのアダプタの部分に取り付けてそれから普通のイヤホンなどを差し込むのです。
ということは充電しながらイヤホンを付ける事が出来ないのです。
差込口が一ヶ所しかないんで。
まあ・・・充電してるってことは室内でしょうからイヤホンいらないでしょうが・・。
家族とか居るのに音を出しっぱなしってのもあまりいい印象を与えませんし・・。
ここが困りどころですかね。
ちなみにヘッドホン変換プラグは500円です(微妙な出費)
買いましたよ。TUTAYAのクーポンがあったんでタダでしたが。
電車の中とかでプレイする方には必須アイテムなんじゃないかと思います。

総合的に見れば値段にも勝る価値と性能はあると思います。
折りたたみになりましたしコンパクトにもなりました。
ポケットにも余裕で入りますし画面が傷つくことも少なくなったと思います。
ただ・・・品薄でなければもっといいと思うのですが・・。

アドバンスは子供のゲーム機というイメージが強かったですがSPは大人のゲーム機って感じがします。
色も渋いですからね。
値段も・・子供のゲーム機としてはやや高めですが・・(苦笑)
買ってまだ一日なんで・・感想としてはこんなところですかね。
2003年02月23日(日)

ヴァルキリープロファイル

やっぱりよろずとは言え、ゲームサイトの名を語っている以上ゲームについて語ろうかと思いまして・・。
(え、お前のサイトってゲームサイトだったん?と言われると痛い)

今度はヴァルキリープロファイルについて語ってみますか。
斬新なゲームだと思いますよ・・色々な面で。
悪いところから言うと・・アイテムのソート(整理)が出来ないのと全体的にバグが多いのが泣かせられます。

キャラがやられて死んだ〜と言えないゲームってそんなに多くないと思いますよ。
このゲームに出てくる人間の登場人物は全員死亡してますから(笑)
死んでから先の話なんですね〜このゲーム。
そう!実は生きてる人間がほとんど出てこないんです。
人間死んだらどうなるって・・こうなるのかよ!と思わせられます。

主人公が女性でしかも美人で女神で戦乙女ってったらもう萌え(馬鹿だ)
神話が好きな方なら知ってるかもしれませんが「ワルキューレ」とか「ヴァルキリー」とか言われてる方です。
魂を選定するものとしてこのゲームでは登場します。
全体的に北欧神話をベースにしてるので神様と死人が無駄なくらいに出てきます。
豊穣神フレイが女性なのはやっぱりサービスですかね。
(原作では男性なんですよ。妹フレイアはやっぱり女性でしたが)
大まかなストーリーを話すと・・。
神様の世界で戦争が起きました。
勇者が必要です。人間界から勇気のある者の魂を持ってって戦争で戦わせようという事らしいです。
人間がかなり神のつごうで使われてるっぽいですが・・ま、いいのか。
当然死なないと魂にならないので死にそう&もうすぐ逝くって時に登場するのが・・・。
戦乙女ヴァルキリーなのです。
俺ならこんな美人に連れてってもらえるなら本望ですが死ぬのはイヤなんで微妙。
関係ないのに神々の戦争に使われるのはご免こうむりたいですからね。

しかし勇者って言うからには死んだら誰でもヴァルキリーに神界に連れてってもらえるわけではありません。
それなりに勇者適性値が高くないとダメなのです。
要するにチキンお断りな訳ですよ。俺は連れてってもらえますかね。
でも、何故か勇者適性値低いだろって奴までヴァルキリー様連れてったりしてるんで結構女神様のご機嫌によりなんですかね。
コレも一応マルチエンディング採用なんで結構色んなエンディングが楽しめます。
フレイに渡さなければいけない宝物(アーティファクト)や人材(勇者)を送らないと・・。
粛清されてヴァルキリーボコボコリストラ〜死亡〜エンディングになります。
これは狙わないと出来ないエンディングなんですけどね。
次に〜普通に宝物や人材をきちんと送っていて本格的に戦争になりヨツンヘイム宮殿に乗り込む。
これは普通にやってりゃ・・というかほとんどの人が最初にこのエンディングを見るでしょう。
次に・・これが本来のエンディングなんでしょう。
女神ヴァルキリーの正体・・・これが明かされて・・グッドエンディング〜。
ラスボス強くて泣けてきます。エンディングの前に泣かされましたよ・・強い。
条件が厳しくて・・見るのは偶然とかでは絶対に無理です。

そうそう、魂を神様の世界(神界)に送るといいましたが。
いくら勇者適性値が高いからってすぐに神界に送れる訳ではないのです。
人間界で鍛えてから神界に送らないと戦力になりません。
人間の時にいくら強くても死んでるし魂なので鍛えなおしです。
生きてる時の才能や能力はそのままなんで結構強いですけどね。

しかしそんなホイホイ死人が出るかっていうと・・・。
人間界も戦争してました(やっぱりか)
死にまくりですよ。悲しいですね。
人が死ぬってからにはそれなりに理由があります。
クロスじゃないけどそこにドラマがあります。
じじいでは使い物にならない以上若い人が死んでるのをヴァルキリーは選び取るわけですから。
誰かの変わりに死んだり。
恋人に帰ってくるよと約束しながら悲劇の戦死とか。
敵の策略にはめられ処刑とか。
誰かを庇って死亡とか。(これ一番多かったケース)
悪人だけども死ぬ間際良心の呵責に気づいて改心するとか(生きてる間にすりゃええに)
あまり覚えてなくてすんません。
泣けるものがほとんどですね。
ほとんどの人が悲劇の死ばかりです。
中にはアホで実験のため自分の体を氷付けにしたらそのまま戻れなくなったなんてのもありますが。
ほとんど若い人ばかりなんで悲しいですね。
湿っぽいゲームが好きじゃない方はお勧めできませんね。
とにかくストーリーはかなり良質です。
シナリオ大賞も受賞しました。
あと・・・アクションゲームが苦手な人も・・(マリオとか出来る人なら・・)
これはRPGじゃないのかと言われそうですが・・・。
RPGなんですが横スクロールで全部マップが作られているんです。
つまり奥行きが無い。その分飛んだりはねたりと言ったアクションが要求されるんですね。
マリオすらいっぱいいっぱいな俺はジャンプアクションでヒィヒィでした。
グラフィックはすばらしいです。
ドットなんですがPSの性能をかなり引き出してると言っていいでしょう。
最初プロモーションを見た時はPS2で出るのかと思ったくらいですからね。
っとココまで書きましたが実はこのソフトもう三年前に発売されたソフトなんですよ。
最近やったとは言いましたが最初からプレイしてないんでかなりうろおぼえです。
隠しダンジョンのセラフィックゲートを夢のパーティで戦ってただけなんで・・。
そうそう、セラフィックゲートの曲はスターオーシャン2でも聴いた事がある「あの」曲なんですよ。
隠しってあたりが共通してるからですかね。

テーマは重いゲームですが。
人の「死」も無駄にならないんだなぁと感じさせられるものがあります。
なによりフィールドを歩かず空を飛べるってのがさすが女神様の偉大な所と言うか・・。
ここで全て語ると原稿用紙何枚分になるか分からないのでこの辺にしておきましょう。
自分に文才が無いのでどうもまとめるのが苦手で・・。
「愛」の一番最後の刹那的な愛について書かれているゲームです。
友人への愛。恋人への愛。親への愛。師弟の愛。
形はさまざまですがそれは生死をも越えるのだということを実感させられますね。
書ききれないのでひょっとしたら続きを書くかもしれません。

神話の世界が好きで。女神様と勇者(エインフェリア)と旅をしたい方。
深いシナリオを制覇してグッドエンドを迎えたい方。
神を裏切って愛に生きる女神を演じたい方。

戦乙女と一緒にミッドガルドで勇者を探すたびに出てみませんか?
人が死ぬ時・・何を思い・・女神の手を取るか。
歴史を目撃し、それを刻む事が出来るゲームです。
そこには刹那的な愛が描かれているはずですから。

って愛なんてあまり使わない言葉を発したら背中がかゆくなっちゃいましたよ。
とにかくこれもいいゲームです。
安くはなってないかもしれませんが中古屋なら安いかもしれませんね。
プレイしなおしてまた書かせてもらいます。記憶が薄れすぎで忘れちゃってます。
2003年02月19日(水)

クロノクロス

ツマルまったりの図。でもパーティで使ったことが無い。
タクティクスアドバンスと添い寝の間つまらないのでクロノクロスでもやってみるかと。
それなら本来タクティクス(PS版)やるべきだろと言われそうですが・・。
それじゃあありきたりすぎじゃないですか。
まあ・・やりはしたんですけどね。
あまりにやりこみすぎてやる事無くなっちゃったんですよFFT。
アホの如くやり込み過ぎててデータロードするときにビックリしましたよ。
なのでクロノクロスに落ち着いたのでした。
お気に入りのソフトの一つですね。
これもやり込みまくりました。
よそ様から比べればかなりヌルイとは思ってますが。
夏にぴったりのゲームです。海がテーマなんで(冬やるとあったかいかもしれませんね)
昔攻略本だと思って買った本が実は設定資料集だったという痛い思い出もありますが。
(それは単に俺が馬鹿だったってのもありますが)
登場人物が多いのも魅力の一つですね。
幻想水滸伝には及びませんが45人も戦う事のできるキャラクターが出てくるのです。
(幻想水滸伝は100人友達できるかな〜♪を地でやれるようなゲームですからね)
ストーリーはちと難しいですが前作を知らなければ問題ないと思います。
前作は名作でした・・トリガー・・ドリームプロジェクトはもう無理だろうな・・。
前作はまた今度書くとしても・・。
クロスは音楽がなんと言ってもスバラシイ。
クロスの事をこき下ろしてる人ですら音楽はイイと言うくらいですから相当です。
聴くのが一番てっとり早いと思うんですが・・・。
あまりにスバラシイんでサントラまで買ってしまいました。

・・・・その前にもちろん空気録音チャレンジして玉砕してますよもちろん(笑)

民俗音楽系なところがいいですね。
あまりそのテは詳しくないのであまりよく分かりませんが・・。
耳に残る曲です。心にも何か響くものがある音楽でした。

っと知識が無いのであまり音楽はこの辺にしておこう。

このゲームのすんばらしいところを書きましょう。
登場人物が多い、そして萌え(馬鹿か)
まあそれは冗談としても個性的なキャラが多いです。
キノコやカブが戦うゲームってそんなに多くないと思いますよ(笑)
ヴィジュアル系バンドやら宇宙人やら人魚やら・・人間じゃないキャラが多いです。
クロスの世界では人魚みたいに半人半獣みたいなのを「亜人」と呼んでいます。
あまりに複雑すぎる世界設定&世界観なんで俺の口からはあまり言えませんが・・。
IF・・がテーマですかね。
「あの時こうしていればどうなっていたんだろう」
これが実際に起こったら〜というのをゲームで再現してますね。
微妙にネタバレになるやもしれませんが・・。
主人公セルジュは小さい頃(10歳)海で溺れました。
ホームワールドではすぐに救出されて後に笑い話になりました。
アナザーワールドでは助けられず海に還ってしまいました(死亡)
これがIF。
もしも〜なっていたら。
この世界を生き残ったホームワールドのセルジュが冒険します。
アナザーワールドでは自分が死んだ事になっていて居ない人間になっている。
それ以外はホームワールドと違うところはほとんどない。
同じ世界なのにちょっとだけ違う世界。
この不思議なパラレルワールドで紡がれるお話は結構複雑です。
お笑いあり、シリアスあり、涙も・・あったかな?(忘れた)
お約束がこれまたあまりないゲームです。
FFみたいに最初から主人公にあてがわれたようにヒロインが居るわけでもありませんし。
悪役もどこか憎めない奴ら(タイムボカン系)ばっかりです。
45人いれば45人分の人生とドラマがあります。
でも普通のゲームであればそれはほとんど語られないと思います。
クロスでは一人一人に人生とドラマがあることを教えてくれます。
(実際は二つの世界だから90人分あるのかもしれませんね)
ホームワールドではセルジュが無事に17まで生きられてますがアナザーワールドでは10歳ですでに人生を終えているのです。
この時点でかなりドラマ。想像力も同時に掻き立てられますね(妄想にあらず)
中にはアナザーではまったく違う人生を歩んでいるキャラも居ます。
というか出てこないってのもあるし死んでるってのもあります。
ホームでは人間だったがアナザーではキノコだった(笑)
・・・・とまあ笑いの中にドラマありのような・・・・。
俺に文才が無いので紹介にもなんもなってませんが・・。
とにかく面白い。音楽がイイ!とりあえず同じ人物が二人居る。
ってのくらいは分かりましたかね?
トリガーをやったことがある人なら思い出すあのマルチエンディング(エンディングが複数ある)も健在です。
日記ですからレビューのように書くことが出来ないのでシステムやらなんやらがかけなくて残念です。
FFにはない面白さがあります。王道ともまた違います。
人生には分岐点がいくつかあると思います。
その中の一部を取り出した様なゲームだと俺は思ってます。

「もし〜だったら」の未来の形。

我々が普段暮らしていて選択が出来る分岐点―
それは無限に存在し選択する事も可能ですが見れる未来は一つしかありません。
それを行き来できるセルジュと共にパラレルワールドを旅してみませんか?
きっと普通に暮らしていても何か発見できるものがあるかもしれません。
南国のリズムと共に・・・・・・。

道を右に曲がるか、左に曲がるかの選択でも未来はきっと少し違ったものになりますよ。


(と書いている2月の午前4時 説得力無いかもしれませんね)
2003年02月17日(月)

サンダーバードの歌詞

前に日記に書いて以来ず〜〜〜〜〜〜っと探し続けてきましたコレを!
悲しいかな・・ポップン9ではサンダーバード無くなってしまいましたが・・。
俺は歌詞が知りたいんじゃ〜精神のもと歌詞(日本語版)を探していたのでした。
どうならかなりマイナーらしく歌詞探すの一苦労・・・・。
サンダーバード自体が外国モノである以上日本語の歌詞ってあまり重要視されないんですかね・・?
サンダーバードをまねてあのNHK「プリンプリン物語」が作られたのは一部では有名な話(これある一定の年齢いってないと分からないかも)
ひょっこりひょうたん島も見たなぁ・・ああ・・春からまた放送されるらしいですよ・・・サンダーバードもですが(笑)
そう!春にはサンダーバード放送されるんですよ!
聞いた時は感動しましたね〜見てた頃は幼すぎて話が分からず記憶もそこまで鮮明に残ってませんからね。
今度こそは歌と共に歌詞が分かるじゃないか〜・・・って・・・T_T
今まで探してきた努力が無駄になるのはシャクなので放送開始前に歌詞を探そうと必死な俺(録音の時もそうだが俺ってかなりアホだろ)
日本語版を必死に探したわけですが・・よく考えると英語の元のやつはどんななのか知らないんですよ。
知ってても歌えない&意味訳すのめんどくさいとかの理由で調べませんでした。
また機会があったら調べる事にしましょう・・。
こういう系の歌・・俺結構好きらしいですね。(ガンパレもそうでしたが)
元気が出るんでしょうね。
ここまで書いてふと思うこと・・歌詞って勝手に載せていいのか?
怒られるんではなかろか・・(不安)
・・・・・ま、いいか。
怒られたら外せばいいと(すげえ楽観的)
さてさて・・やっと公開です!
音楽が分からない人だと全く歌えません。
音楽知ってる人はきっと歌いにくい(英語のメロディーに日本語の歌詞付けてるから)
サンダーバードの歌詞〜これでした!

1. サンダーバード
青く光る 広い宇宙へ
行け!風をまいて
サンダーバード
この世の幸せのために
行け!海に陸に
青い空を 乱す者は誰か
呼んでいるあの声はSOSだ
サンダーバード
青く光る 広い宇宙へ
行け! 風をまいて

2. サンダーバード
ぼくらの あこがれをのせて
行け!風のように
サンダーバード
青い海の彼方までも
行け!地の底までも
青い空を 乱す者は誰か
呼んでいるあの声はSOSだ
サンダーバード
ぼくらの あこがれをのせて
行け! 風のように

う〜ん・・最初見つけたとき・・・。
どうやって歌うんだろうかと思いました。
すごく歌いにくいんです・・区切りが中途半端だから。
いや・・そんな年がら年中歌ってる訳じゃないですよ(それじゃただの変な人)
でも気になることが分かった時ってすっきりしますね。

サンダーバードを聴きながらの更新でした(しかもポップンバージョン)
9にもサンダーバード入れて欲しかった・・・(悲)
2003年02月15日(土)

バレンタインは死の香り

なんだかルパン三世のサブタイトルみたいな題名になりましたな。
でも、実際そうなんだからしょうがない!
前の日記に登場し微妙に反響を呼んだ「歩く核弾頭」くま子。
名前だけ見ると「なんだそれは、女ボブサップみたいなのか?」と思いそうですが・・。
全然違います。確かに動物っ気はあるんですがプレーリードック(それなら犬じゃないか)みたいな感じです。

こいつの特徴―
・とにかく天然。
・とにかくお馬鹿。
・超・料理音痴。
挙げればキリがありません。
熱心さは認めますが前回のような結果になったら本当に病院行き確実なんですが・・(汗)
前回のしょっぱいケーキ(スターオーシャンに出てきそう)で俺は腹が痛くなったし・・。
なんで他の奴らは平気なんだ(まずいとは言ってましたが)
何をどうすればこういう物体が製造されるのかものすごく気になります。
そんなくま子がバレンタインということでまた一念発起したそうな・・・。
前回のおぞましいケーキ(詳しくは後輩のケーキ参照)のリベンジをするらしい。
しかも本人からの伝言―
「キャベジンと正露丸(どちらも胃薬)を忘れずに持ってきてくださいね♪」
・・・・それは失敗した時の為?それとも最初からそうなることを想定して?
冗談じゃないぞ〜俺は食わないぞ〜死にたくないぞ〜
とMと話していました。
んで本当は今日学校に行くつもりだったんですがMのメールで行くのやめました。
(もう自由登校なんで三年学校行かなくてもいいんですよ〜サボりじゃないんでご安心を)
Mはまだ補習&追試がもうてんこもりなんで行ってますが。
(俺は当然終わりましたよ〜)
メールの内容はこんな感じでした。
「なんかよ〜くまがケーキ作るのまた失敗したらしいぞ〜
他の奴らから貰ったのは生徒会室の冷蔵庫にお前の分入れておいたぞ。
くまが俺に「普通のオーブントースターでクッキーって焼けましたっけぇ〜?」って聞いてきたぞ・・。
だから月曜日にもう一回作ってくるってさ。」

・・・・・いや・・もう作るの諦めてくれよ。
そしてあの冷蔵庫に食い物入れるな・・変な臭いが付く。
しかしそこら辺にほっぽらかされても最近暖かくなってきたから痛むのもマズイ・・。
そういえば他の後輩も材料買うからって早く帰ってたもんな・・。
貰えないよりマシだ。
でも俺は甘いもの苦手なんだ!(意味ねえじゃん)
胃薬は飲みたくないんだ!
でも行かなければいけないんだろうなぁ・・・(トホホ)

ちなみに冷蔵庫に入ってるのはくま子からのケーキではなくほかの後輩かららしいです。
それなら安心して食えるな。

みなさんはどんなバレンタインを過ごしました?
どっかの漫画に書いてありましたが「バレンタインモテぬ男にゃただの平日」なんて人も居るでしょうし。
貰いすぎて困るよ〜ハハハとかいう氷川きよしみたいな奴も居るでしょうし(これはかなりイヤミだろ)
くれる人がすげえ料理音痴でくれてもあまり嬉しくないという微妙な立場の人もいるでしょう(俺このタイプ)

月曜日にまた結果報告するとしましょう。

実はこれ書いてるの15日の午前六時半(ヲイヲイ)
2003年02月14日(金)

なつかしのあの頃(続)

昨日はオチがなかったですね。
いや・・こんな日記見てる人がいるかすらやっぱり不安なのでした(カウンタは回ってるんですけどね)
そうそう・・昨日の続きです。
音楽の知識は無くても音が聞こえれば人間の感性に響くモンはあるらしく・・。
音楽知識ありません族代表張れるくらい音楽の知識がない俺。
でもゲーム音楽が好きだ!(モー娘。より!)いや・・モー娘。全然知らないんですけどね。
音楽だけを常に聴いていたい・・と思うのにはやっぱそんなに時間はかからなかったわけで・・。

音楽を録音しよう!!

ごくごく自然の成り行きだと思います・・ただ・・・。
俺がすごくメカ音痴だと言う事が災いしなければ日記のネタになるほどおおごとになるはずもないんですが・・。

そう!俺メカ音痴なんです(ヲイ!)
電気科の情報コースな割には激しいメカ音痴!
ケータイ使えません。ビデオの予約録画できません。目覚ましのタイマー設定できません。
・・・そこらのおっちゃんやおばちゃんより重症かもしれません。
まあ・・中学でやっとプレステに出会ってビックリしてるくらいですから。
家にあるメカ(大げさ)にすらほとんど触れておらず・・。
録音するにはそれなりの機械が必要だとノミより小さな脳みそで考え抜いた俺の結論・・。

家にあったカセットテープレコーダー(モノラル/20年モノ)を持ち出したのでした。

・・・ノミの脳みそですから(涙)
しかしこのカセットレコーダー今考えると恐ろしく性能が悪い。
でかいし、再生ボタンと録音ボタンしか無事に稼動せず、音質もものすごく悪くオマケにモノラル(俺は当時モノラルの世界しか知りませんでした)
これが俺にとっての初めてメカだったのでこれが標準なんだと思い・・・。
早送りと巻き戻しが出来ないポンコツだと言う事すら分からなかったのでした(そらタダのバカだ)
故に早送りと巻き戻しが出来ないわけですから当然それに変わるものは全て人力で!
鉛筆でコロコロ地道にテープを手動で回すわけです。(鉛筆巻きですね)
何一つ疑問を感じなかった俺はやっぱりノミの脳みそですね。
再生しか出来ないテープレコーダーなんてあるわけないじゃんかよ!
しかもゲーム音楽を録音する関係上長いテープが必要だったので120分テープ・・・。
頭だしがすごく大変だったのしか覚えてません。

とりあえずそれを持ってノイクの家へ。

録音の知識なんて全くありませんでしたが「なんとかなるだろう」精神で録音開始。
1.テレビの電源を入れる(そこからかよ!)
2.ゲーム機の電源を入れディスクを入れる。
3.カセットレコーダーをテレビの前に置く。
4.ボタンを押し、俺らは息を殺す。

・・・もうすでにかなり間違いがあると気が付きますね。
息殺してる時点でかなり・・・(トホホ)

空気録音ですよ。(今どきかい!)

雑音が入ったらやり直し。
風来のシレンのように録音のやり直しをしまくりながら録音をしたものです。
しかもゲームの曲ですからその局面に行かなければ曲が聴けないのです。
最初にチャレンジしたのがFFTの曲。
しかもエンディングという難易度の高さ!

チャレンジ一回目
外の犬が一声〜で没。
チャレンジ二回目〜
救急車が通る〜で没。
チャレンジ三回目〜。
5時の鐘が鳴り没〜。

ここらまで来るとさすがに息を止めてるのもツライしわざわざエンディングまでやらされる俺の身もだんだん辛くなってきます。
FFTのラスボスだからアルテマ×2戦しなければならずエライ時間がかかる。
でもここで諦めたら今まで苦労がただでさえアホなのに出来なかったなんてことになったら収穫ゼロ。
これではいかんと戦意喪失状態から復活。

チャレンジ四回目〜。
息が入り没〜。
チャレンジ○回目〜
やっとOK!

もう何回やったか分かりませんがとりあえず二桁は超えてました。
それでも空気録音なのでものすごく音質が悪く雑音もひどいものでした。
それはもう戦争終了の玉音放送とあんまりかわらないクォリティでした。
(ってことは犬の声が入っても大したことないんじゃ・・とはつっこまんでください・・。)
でも楽しかったんです。ステレオじゃなくても手巻きでテープを巻いてても。
空気録音でも。
自分にとってはとても思い出深いできごとでした。
後にCD買えばいいという事に気づくが・・・お金が無かったのは言うまでもありません。
金あったらこんなことしてませんよ(笑)
ひょっとするとこれ続くかも?
まとまりがなくて申し訳ない。イマイチ記憶が鮮明でないんでね。
とりあえずこれに懲りずたくさん空気録音したのは覚えてます。
(FFTのスタッフロールは10分くらいあったので息止めるの死ぬほど大変でした)


2003年02月12日(水)

なつかしのあの頃

こんなタイトルつけてる割にはそこまで歳食ってないってのは喜ぶべきかなんなのか微妙ですが・・・・。
音楽ってスバラシイですよね!いやマジで。
基本的にうるさい曲でなければ俺はなんでも聴く方なんで結構雑食性です。
今でこそここまでゲーマーになっていますけども・・。
昔は全然ゲームやってなかったんですよ。
普通は小学生くらいからファミコンとかやってる方が多いのでしょうが俺の家・・。
ゲーム機が初代ファミコン(不稼動)使えねえ〜・・・・。
なので小学生の頃は山の中で遊ぶと言う自然の摂理に全く反さない子供時代を過ごしていました。
これでもかと言う位健康的に過ごしていた俺が何でゲームに出会ったのか・・。
それはノイクの影響なんですね。
中学に入ってノイクに出会い・・そして家に呼ばれました。
その当時はFF�擦�大ヒットを飛ばしていて当然奴の家にもあったのです。
山の中で育ったといっていい俺にとってはかなりのカルチャーショック!!
なんだこれは!立体映像!すげええ〜しかも自分で操作できんのかよ〜!
・・今思えば馬鹿ですね。
でもその辺に関しては全然無菌状態といっていい当時の俺は感動しまくり。
画面の中を所狭しと動きまくるクラウド達に魅了されたのでした。
一年間ノイクの家に通い詰めFF�擦鮑�性でクリアし、また自分でも数ヵ月後PSを購入しFF�擦眷磴辰燭里任靴拭�
そこからゲームにハマるのにそう時間はかからなかったのは言うまでもなく・・。
次々にゲームの美しい世界や物語に酔いしれたのでした。
元々活字な本も読む方だったので空想の世界(妄想にあらず)が動くってのでまた感動が増えたわけです。
小説とゲームのもっとも大きな違いは音楽ではないでしょうか。
場面にあった音楽が流れてくるのも自分にとってはかなり新鮮だったんです。
そうとうゲームをやりこんでしまったせいか聴くだけでその場面や情景が浮かんでくるのはもちろんの事、普通の音楽には無い音楽性にはかなり俺の狭い音楽観を変えてくれました。
俺自身に音楽の知識は全くと言っていいほどないのですが・・。
周りの人間の影響もあってかゲーム音楽好きになっていったのです。

今日はオチがありませんね・・・NHKのスペシャル見てたら急に懐かしさがこみ上げてきただけなんですけどね。
この音楽好きが高じて何を俺がしでかしたかはまた次の日に書くとしましょう。
2003年02月11日(火)

逆毛

事実マーシュとラムザの共通点ってコレ(逆毛)しかないよね。
ファイナルファンタジータクティクスアドバンスですよ奥さん(誰?)
必ずアドバンスやら64やらハードの名前を入れないといけないんですかね任天堂。
前作にはかなりハマったんで今回も楽しみですね。
アドバンスもそれに伴って購入しなければならず悲しいかな予約金5000円払い青いカラーのを予約。(シルバーは売り切れ)
しかも入荷が22日という悲しさ・・ソフトだけ一週間添い寝だけになるのかと思うと切ない・・。
まあ・・それはしょうがないとして・・今回のFFTはどんなもんかと思ってみたり。
さすがにきっかけが無くて買おうなんて思わないわけですから。
俺が買うに至ったきっかけを紹介しようと思います。
まずジョブチェンジがある!
これ・・俺の中では結構ポイント高いんですよ。
最初にやったFF作品が5だったってのが大きいんですが。
色々な職業(ジョブ)になれるってのが感動だったですね〜(当時小学四年)
それもあってかジョブチェンジは外せませんね。
それと次に人間ドラマ!
これはFFには結構共通してるとは思うんですが・・。
タクティクスの場合普通のFFと違って・・・・。
重い!とにかくドラマが重い!必ずしもお約束どおりに行かないってのがミソ。
裏切り、裏切られ。そういう人間のドロドロした部分が結構出てるってのがいいですね〜。
歴史ドラマだから尚更ですが。
奇麗事では済まされない部分とかも描かれてるのはすごいと思いましたね。

まあ・・・タクティクスやったことがある人なら結局アレでノックアウトだと思うんですけど・・。

逆毛!これですよ!コレ!
ある意味裏切らなかったのすごいぞくらいなんですが・・・・。
タクティクスの主人公はコレ(逆毛)がないとやっぱダメなんですかね。
最初に発表された時に爆笑しましたよ(マジで)
はずせないんですね・・多分。

まだ発売されていないからあまり詳しい事は分からないのが惜しいですが。
とにかく楽しみです。
予約しましたよ、初めてのオンラインショッピングがまさかタクティクス予約になるとは思いませんでした。
金がなくなりそうです・・この後スターオーシャン3も待ち構えて・・(死亡・・)
2003年02月10日(月)

後輩のケーキ

なんだか首を寝違えて首が痛いです。どうも司です。

昨日の話になるのですが後輩がケーキを調理実習で作ってきました。
と言っても別に生地から作るわけじゃなくスポンジを買ってきて好きにデコレーションするという「それって調理じゃないのでは?」とややツッコミたくなるような実習だったみたいで・・。
前の日記に少し登場した「くま子」がその実習でデコレーションしてきたというケーキを生徒会室にもって来てくれてしまったのだ!
ヤバイ!死ぬ(早っ)
「わ〜せんぱぁ〜いケーキ作ってきたんですよぉ〜♪」
・・・この気の抜けるような声と共にその問題のブツが登場。
「あれぇ〜?せんぱい何でここに居るんですかぁ〜?」
・・・追試だよ(二回目/涙)
本来は自由登校なので俺ら三年は居ないことになってるはずなんで・・・(汗)
ブツは見た目からしてヤバかった・・というかヤバイ。
本来の規格にはない大きさで・・説明すると・・・。
生クリームが塗りたくってあって(雑に)上には細切れになったキウイとパインがべちゃっと乗っかっていて。
ケーキの壁にそってこなごなのコーンフレークがまぶしてあった。

・・・・見た目からして「これはダメだろう。」という代物であった・・。
他にもメンバーがある程度居たのだが・・やや引いていた。
「なあ・・くま・・・これは成功作なんだよな?」(俺)
「えへぇ〜♪ちょっと失敗しちゃいましたぁ〜。」(くま)
「・・・・・。」(一同)
・・なんなんだよ・・その魔女っ娘が魔法に失敗しちゃいましたみたいな言い方は。
明らかに「ちょっと」レベルではない。
「ものすごく」レベルでちょっと足りないくらいなのではないだろうか。
俺が不安そうな顔をしていたのに気が付いたらしく一言・・。
「大丈夫ですよ〜。絶対美味しいですってばぁ〜。」
どっから出てくるんだその自信は。
舌足らずなくまは「先輩」と言ってるつもりなんだろうがどうしても「テンパイ」に聞こえるな。(麻雀かよ)
それはいいとしてこのワンホールのをカットしないとどの道食えないわけで・・
!!!
「くま〜〜やめろ〜お前は包丁を持つな〜!」(俺と他メンバー)
「ええ〜?なんでですかぁ〜??」(くま)
お前に包丁持たすくらいなら・・銀行強盗に持たせたほうがまだ安全だ。
爆弾娘に包丁なんて危ないなんてレベルで納まらん。
なんで包丁が生徒会室にあるのかって疑問は過去の日記を参照してください。

結局俺がカットすることに・・・(俺だって包丁くらいは使える)
・・・・・?
ケーキってこんな岩みたいに固かったっけか・・?
どうやら最初チョコレートでコーティングする予定だったらしいのだがうまくいかなかったらしく生クリームで隠してあったらしい(うっすら見えてたけどな)
なのでちと力を少し加えて切る事になった(普通のケーキでやると崩れる)

・・ごりっ・・ごりごりりりりりりりり(切ってる音)
・・・チョコレートの厚さがハンパではない。
湯煎が足りなかったらしく伸ばす前にすぐ固まってしまったらしく厚さが5ミリ以上あった。
ごりりりりりり・・ばきっ。
ケーキに似つかわしくない音を立ててとりあえずカット完了。
甘いものが苦手な俺にとっては普通のケーキですら鬼門だというのに・・。
目で訴えてくるくま。君はアイフルのチワワか?
ぬぉ!フォークが刺さらん!包丁でごりごり言うくらいだ・・そんなに簡単に刺さるわけがない。
ぶすっ!ばきっ!(割れた)
くどいようだが厚さがマジでハンパない。
食ってみた感想としては・・・。
甘い・・・・そして変な食感がする・・そしてしょっぱい。
見た目もそうだったがやっぱり味もそうだ。
甘いのは分厚いチョコやら生クリームやらで説明がつくが・・。
この変な食感は・・む?これか!
ケーキの壁にまぶしてあったこなごなのコーンフレークだ。
生クリームの水気を吸って完全に湿気て(しっけて)しまってる。
しなしなした変な食感はこれだったのか・・・。
「先輩〜美味しいですかぁ〜?」(くま)
笑顔で俺の感想を期待している・・ここは嘘をつくべきなのか・・真実を言うべきなのか・・。
真実を言うと泣かれそうなので嘘も方便ってことで・・。
「美味しいよ。」(俺)
「どこの部分が美味しかったですか〜?」(くま)
なんでそんな具体的なことを聞くんだよ!
美味いなら美味いで満足してくれよ!
「え〜・・と・・上に乗っかってるキウイとパインかな〜?」
唯一調理の手に染まってないものでしたからね。素材そのままの味でした。
「え〜ひどいですぅ〜それはただ乗っけただけじゃないですか〜。」
・・・俺が恋愛シュミレーション苦手な理由が少しわかったような気がする。
こういう駆け引きが下手だからなんだろうな・・・(ときメモ3だって運動しただけだったなぁ〜エンディングだったし)
「くまちゃ〜ん・・このケーキなんとなくしょっぱいような気がするな〜」(やや気を使いながら)
「あ〜それですか〜それはですね〜アーモンドを間違えちゃったんです〜」
・・どうやらアーモンドを料理用ではなくおつまみの塩味アーモンドを使ってしまったらしい。
どうりでしょっぱいわけだ・・・ってこの時点で大失敗だろコレ!
チョコレートはベルリンの壁みたいに厚いし。
コーンフレークは湿気でやられてしなしなになってるし。
生クリームちゃんとかき混ぜてないからどろどろだし。

泣きそうになりながらケーキを消化(胃が痛くなりました)
もう頼むから何も作らないでくれと言ったら・・・・。
「次はバレンタインですからまたケーキ作ってきますね♪」
・・・・・カンベンしてくれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!(一同)
メールには胃薬を用意して置いてくださいと一文・・(涙)


2003年02月06日(木)

節分ウォーズ

神社ハシゴして結局戦果があげられませんでした。どうも司です。
すごいですね。節分って去年までの俺的イメージとは実際はかなり違うものだと今年は身をもって知りました。
神社の節分祭ってすごいですよ。戦争です。

―俺の節分のイメージ―
・子供たちがワイワイ騒ぎながらマメを食べつつ外にまく。
・家族団欒な感じ。鬼は必ずお父さん。
・おじいちゃん達は子供たちに節分についてとくとくと語る。
・神社でおまいりをしつつ節分祭にまったり参加。

こんな感じです。幼稚園とかは本当にこんなんだと思います。
・・・現実は違いますね・・こんな甘いもんじゃなかったです。

―実際の節分―
・神社に一時間前からスタンバイしてるおじさんとおばさん達。
・マイグローブ持参。しかも兄弟で。
・景品の質を前もって確認。(しょぼいと他の神社へ移動)
・マメのまかれる時間を確認しておく(15分間隔とか)
・甘酒で前もって体を温めておく。(動きやすいように)

・・・幸福祈願じゃなくて景品目当てじゃないっすか・・?
最近の神社はマメの袋の中に紙が入っていたりしてそれを交換所で景品に交換できたりするんですよ。
・・何もないただのマメだったりするのもありますが。
まあ・・とにかくテンションがすごい。
景品が豪華なのがすごいですね。
図書券やら電動歯ブラシやら・・・どこに節分が関係してくるのか謎ですが。
俺も挑戦しようと思って勇んで行きましたが・・・。
やっぱり考えが甘かったですね。
一言で言うなら・・「戦争」(大げさじゃないですよ)
一旦始まるともう手が付けられません。
まさに戦争、戦いです。勝利は自分の手でつかめ状態(笑)
押し合いへし合いで倒れるおっさんが居ても踏み越えてマメをゲットしようとするおば様達。
グローブでゲットしようと画策するお子様たち。
俺の屍を超えてゆけ・・って本当に倒れた人踏み越えて行くのか・・。
人が圧死するんじゃないのか・・・?というか俺が圧死する!(ダイエットしろばーさん)
・・・・とまあ修羅場と化した神社で俺はもみくちゃにされたわけなんですが・・。

そこまでして景品が欲しいんですか?それとも幸福祈願ですか?
ど〜も本来の趣旨からだ〜いぶズレてると思うんですけどねぇ・・・?
そこまでがめつくなってしまうのもやはり不景気だからなんですかね?
(なんでも不景気のせいにしてはいけませんけどね)
健康や幸福を願って節分祭りなのに俺の屍を〜状態では本末転倒ですな。
くれぐれも健康には気をつけましょう。
2003年02月03日(月)

いんこのつぶやき / 司

My追加