思考回路2011
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2001年05月20日(日) |
例のミーティング・結果 |
あまり情報は入ってこないが、主催者の 中番くんに聞いたところでは、得る物は あったようだった。 なんでも店長を泣かしそうになったとか。 なるほど、それじゃあ店長からの話題振り が無かったわけだ。聞かなくてよかった。 店長のつらい立場も伝わったという事か。 新人さんの教育に関しても部長が直に入って 指導することになったらしい。 事態が急激に変化することは無いにしても 互いの立場がどんなものなのか、知ることが 出来たのはよかったと思う。
ゼノギアスをクリアーした。 このゲーム、一回やってストーリー理解出来た人 いるのだろうか。巻き戻して、あれはこんな意味 だったのかと再確認することが出来ないのが ゲームのツライところ。 もっと世界観を理解できれば、おもしろさは3倍くらい 増すんじゃないかな。 とゆうわけで、もう一度やるのであーる。 キャラ萌えゲームだと思った。 シタン先生をやっぱり強くしたのだった。 あとはマルーと若はなかなかいい関係で、漫画に 取り込みたい。ビジュアルは・・・長髪の男たちは 下手すると古い感じを与えるから・・・でもハマルと ツボなんだよね。 買って損のないゲームでした。 感想終わり。
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