スターウォーズ。 ファミリーコンピュータ版・スターウォーズ。 何故かウチにある、ゲーム(※今も現役)
横スクロールアクション(いわゆるマリオ) 主人公ルークを操作して、ライトセイバにて敵を倒していきます。 一番最初の面は、砂の惑星タトゥーイン(合ってるかな?)で、 最初に出てくるザコ敵は、銃を撃ってくるサンドピープルだったと思います。
え〜と、道中で『フォース』(画面上では宝石みたいなもの)を集めて、 それを消費することによって、必殺技を使えるようになります。 ボス戦は、必殺技が使えないと、まず勝てません。 ので、フォースはとっても重要です。
・・・ココまで書いておくと、何だか簡単そうに思えるでしょうが、 店主は一度もクリアしたことがありません(キッパリ)
ファミコン時代のゲームって、何故だかクソ難しいのが多いですよね?
このFC版スターウォーズの難しいところは、ズバリ、 ルークに慣性の法則が働くこと、 (↑右方向にジャンプしたとすると、着地したときに、右に数センチ動く) (つまり、下に落ちるとゲームオーバーという足場が非常に厄介) HP1、 (↑敵・異物に触れると即死亡) そして何より、 当たり判定がデカイこと。
ちょっと突き出した針の1ミリ横で既に当たり判定が付くため、 ジャンプした先に針があったりなんかした日には、 「避けられるかボケェ!」 と画面に向かって叫んでしまいます。
ボス敵はルークよりも2、3倍くらい大きい上に、 やっぱりちょっとでも触れる(四角の枠内に入る)と当たり判定が付きます。 敵を避ける行為すらも必死(笑)
店主は最高2面・・・だったかな。水の惑星のサメみたいなボスに勝てなかった。 このテのアクションゲームが得意な母は最終面(6?)まで行ってましたけど、 ボス(ダースベイダー)にやられてました。
このゲームをクリアしたヒトはスゴイ、アクション王です。
一瞬のミスも許されない、 これぞ最強アクションゲーム?(笑)
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