| 2007年01月21日(日) |
対モカ戦1500pt負け |
最後判定で負けた。 敗因は、こっちが倒し他のはコスト安いヤツで、あっちのは逆だった。 サイド取りに使えなかったチャリオットはキャラ載せれば兵力5の条件クリアできるらしい。他にもあった。 「教科書で得た知識を実地でもって体感した、かんじ。 身にならないとねぇ。 最後にトルーパーベース化はかなりいいかんじでしたよ。 レジメントの駒数管理が楽でした。改良余地としてはオツリ駒の下の練り消しをもっとふんだんに使うべき、ということ。 普通の駒は真四角で真ん中が何もなくくっつけづらいってこと。 あとはタフネスが足りない。PLのね。 タフネスがある=集中力が持続する=楽しめる。 最低限の運動と十分な睡眠時間が必要かと。
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