万談館
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| 2005年08月01日(月) |
BR/AR(2) -2 |
ハンター 奇跡の脱出 / 自動習得スキル。危険な場所から無事に脱出できる。1シナリオに1回だけ。(CL)人まで一緒に脱出できる。 遺跡知識:各地 / 《各地》の遺跡の知識判定に+1D6を加える。1レベル毎に地域を決定する。 ウィップ・マスタリー / ムチを使った判定に+1D6を加える。自分ともう1人を連れて移動ができる。命中した対象と筋力判定を行い、勝利したら対象は「移動」できなくなる。1レベルのみ。 海外知識:各地 / (SL)×3つの外国知識を持っている。知識判定に+1D6を加える。 鑑定 / 品物の分析や値段をつける判定に+(SL)D6を加える。 教養 / 芸能芸術関係の判定に+(SL)D6を加える。 吟遊詩人:各地 / 歌唱や楽器、ゴシップの判定に+1D6を加える。《各地》の歌、語り継がれた物語について知っている。1レベル毎に地域を決定する。 言語習得:各言語 / 言語を(SL)×3個を余計に覚えている。会話と読解の両方。ただし、解読されていない言語は不可。必要な時に覚えられる。 幸運の星 / 1日に1回だけ、失敗を成功に変えられる。1レベルのみ。 航海士免許 / 《基本・海上》のスキルを得る。操縦判定に+(SL)D6を加える。 ジプシー:各地 / 占いやダンスの判定に+1D6を加える。《各地》の伝説について知っている。1レベル毎に地域を決定する。 情報屋:各地 / 《各地》に信用できる情報屋がいる。情報収集の判定に+1D6を加える。1レベル毎に地域を決定する。 操縦士免許 / 《基本・空中》のスキルを得る。操縦判定に+(SL)D6を加える。 土地カン:各地 / 調達や追跡、逃走の判定に+1D6を加える。1レベル毎に地域を決定する。 ファイヤーエンブレム / 罠発見、罠解除、鍵開けの判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 別行動 / シーンから自由に退場できる。また、(GMが認めれば)好きな場所からの登場可能。1シナリオに(SL)回のみ。 レンジャー・アクロバット / 狩猟、サバイバル、野外での行動判定に+1D6を加える。1レベルのみ。
ブーステッド バルドル / 自動習得スキル。回避判定のダイス2つを「6」の出目に変えることができる。1シナリオに(CL)回まで。 HPゲージ増加 / (SL)点のHPゲージが増加する。<軽傷>1点、<中傷>2点、<重傷>4点として計算すること。 加速装置 / 同じターンにもう一度行動ができる。1シナリオに(SL)回まで。 記憶操作 / 「精神」に+2点を加える。代わりに「感知」から−2点を減らす。1レベルのみ。感情スキルは所持できない。感情スキルを所持している場合は破棄すること。 強化人工筋肉 / 「筋力」に+3点を加える。さらに<軽傷><中傷>ゲージを1つずつ増やす。代わりに「知力」「感知」「精神」から、それぞれ−1点を減らす。1レベルのみ。 強化人工神経 / 回避判定に+(SL)を加える。さらに、射撃に対しても回避判定が可能。ただし、「精神」の基本能力値から−(SL)点を減らすこと。 コーディネイター / 遺伝子的に健康で、美しい人間である。ウィルスなどの病気には自然にかからないし、感染の抵抗に+1D6を加える。1レベルのみ。 重火器マスタリー / 重火器を使った戦闘判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 新兵器開発 / シナリオ開始時に「新兵器」が手に入る。「新兵器」が無い場合は従来の武器を1つ入手する。1レベルのみ。 スーパーアーマー / ダメージを1ランク下げることができる。1シナリオに(SL)回まで。 接近武器マスタリー / 接近武器を使った戦闘判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 ゼロゼロフォー / 体内に武器を(SL)個まで内蔵できる。武器は取り出す形でも、体内から直接使う形でも良い。 戦場経験 / 危険感知の判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 天才の子供たち / 「知力」に+3点、「器用」に+1点を加える。代わりに「筋力」から−2点を減らす。さらに<重傷>ゲージを1つ減らす。1レベルのみ。 ナイト・ビジョン / 夜間、暗闇の中、完全な暗闇でも行動可能。1レベルのみ。 ナノ・マシン / 毎ターン自動で回復していく。<軽傷>1ターン、<中傷>2ターン、<重傷>4ターン、かかる。ただし、「感知」の基本能力値から−6点を減らすこと。1レベルのみ。 バーサーク / 視覚内の動くものを全て破壊する。戦闘は自動終了。仲間であっても、<行動不能>か<死亡>のどちらかにチェックを入れること。1シナリオに1回のみ。1レベルのみ。
フェダーイン ブルズ・アイ / 自動習得スキル。命中判定のダイス2つを「6」の出目に変えることができる。1シナリオに(CL)回まで。 運転免許(EX) / 《上級・地上》のスキルを得る。操縦判定に+(SL)D6を加える。《基本・地上》が前提条件として必要。 重火器マスタリー / 重火器を使った戦闘判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 接近武器マスタリー / 接近武器を使った戦闘判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 戦場経験 / 危険感知の判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 狙撃 / 小火器、重火器の有効射程距離の倍の距離から射撃が可能。また部位狙いによる修正が無くなる。1レベルのみ。 ダブル・ハンド / 「小火器」「ナイフ」を両手に装備できる。2つの武器の命中修正と攻撃力を合計して戦闘判定を行うこと。1レベルのみ。 搭載火器マスタリー / 搭載火器を使った戦闘判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 土地カン:各地 / 調達や追跡、逃走の判定に+1D6を加える。1レベル毎に地域を決定する。 ノクト・ビジョン / 赤外線ゴーグルにより、夜間、暗闇の中でも行動可能。ただし、完全な暗闇では行動不能。1レベルのみ。 ノックアウト / 素手での戦闘で命中させた対象を気絶させる。1シナリオに(SL)人まで。 ハードボイルド / 会話無しで目だけで意志を伝えることができる。また、1シナリオに1回だけ<重傷>ゲージを全て打ち消すことができる。1レベルのみ。 爆発物マスタリー / 爆発物を使った判定に+(SL)D6を加える。 バトル・コマンダー / パーティ全員の行動に+(SL)を加える。 臨機行動 / 対象より先に自分の行動が行える。1シナリオに(SL)回まで。
プロフェッサー アドバイス / 自動習得スキル。他の人が行う判定のダイス2つを「6」の出目に変えることができる。1シナリオに(CL)回まで。 アームチェア / EXPカードを使用。その場にPCがいれば、そのPCに行動を支持できる。連絡手段がなくても可能。会話時間は実時間で(カード点数)分。1レベルのみ。 遺跡知識:各地 / 《各地》の遺跡の知識判定に+1D6を加える。1レベル毎に地域を決定する。 鑑定 / 品物の分析や値段をつける判定に+(SL)D6を加える。 教養 / 芸能芸術関係の判定に+(SL)D6を加える。 言語習得:各言語 / 言語を(SL)×3個を余計に覚えている。会話と読解の両方。ただし、解読されていない言語は不可。必要な時に覚えられる。 新兵器開発 / シナリオ開始時に「新兵器」が手に入る。「新兵器」が無い場合は従来の武器を1つ入手する。1レベルのみ。 搭載火器マスタリー / 搭載火器を使った戦闘判定に+1D6を加える。1レベルのみ。 爆発物マスタリー / 爆発物を使った判定に+(SL)D6を加える。 ハッカー / ネット専門の情報屋。地球上のどの地域でも情報収集が可能だが、発展途上国では達成値から−6が減らされる。1レベルのみ。 秘書 / 本人の代わりにスケジュールや情報の管理をしてくれる。また、代理人として別行動がとれる。1レベル毎に1人のみ。 マスターハンド / 精密作業を行う作業、手先を使う作業の判定に+(SL)D6を加える。また、罠発見、罠解除、鍵開けの判定に+1D6を加える。 海外知識:各地 / (SL)×3つの外国知識を持っている。知識判定に+1D6を加える。 図書館ロール / 本やパソコンでの調査判定に+(SL)D6を加える。 専攻学問:各種 / 自分の専攻した学問の判定に+(SL)D6を加える。1レベル毎に専攻学問を決定する。
補足 《各地》 / ヨーロッパ、アジア、アフリカ、北米、南米、オセアニア、などの大陸別、日本、東欧、北欧、インカ、イスラム、などの限定された地域を選ぶことができる。
操縦関係 《基本・地上》 / 自動車、バイクなど。 《上級・地上》 / 特殊車両。重機や戦車など。 《基本・水上》 / 小型船舶、ヨット、ボートなど。 《上級・水上》 / 中・大型船舶など。 《基本・空中》 / 小型飛行機、ヘリコプターなど。 《上級・空中》 / 大型飛行機など。
今後、細かい修正があります。 例えば、「スキル:ノクト・ビジョン」は無くなると思います。
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