0(リセット)

2003年09月29日(月) 久しぶりの安定した精神

 久しぶりに本来の俺を取り戻して(精神的に安定して)、やっぱりいいものだね。 感動。 こんなに気楽で、体が軽くなるものだとは想像もしなかったよ。 ところで、今のプロジェクトもリリースが決定!!!! 本当にうれしい。 やっとあのプロジェクトの無謀さが分かったか。 誰が見ても無謀というか不可能。 よって規模が大幅縮小。 三カ国導入計画が一カ国になった。 つまりプロジェクト的には大失敗ってやつ。 それはそうだろうね。 あんなの。 大体、あんなのを引き継がせようとする事態馬鹿だよ。 
 俺は無理。 引継ぎもしっかりしていないし、資料もめちゃめちゃだし、基本設計書みたいなもん。 あんなの作った本人しか理解不能だよ。 気が付いたらナレッジトランスファーしているし。。。 2ヶ月で4回以上やっていたよ。 本当に無駄。 っていうか入れ替わりが激しすぎ。 プロジェクトが始まって15ヶ月で一年以上いる人たちは、俺の同期たち、すなわち2年目の社員が殆ど。 後は辞めていたり、自主リリースしていたり。 本当に終わっていると思う。 我がFIチームで一年以上の経験者13人中(内新入社員2人含む)2人。 アホか。 そんなん引継ぎさせるなよ。 それはやる気なくすでしょ??? 流石に。 馬鹿すぎて。 そんなわけでめちゃめちゃ、ぼろくそのプロジェクトが一つまたつぶれ、クライアントの信頼もがた落ちと。。。 さようなら。 俺は辞める身ですから、すでに人事です。

 でも、一年ぶりに精神が安定しているので、色々と考える。 本も読み始めたし。 いい傾向。。 一年前。。。。 死にかけていた精神状態からの完全復活。 一年かかったね。 長かったよ。 これで、怒りも、笑いも、泣きもしましょう。 もう、読まれることもないんだからね。 

それにしても、前のプロジェクトの同期が昨日遊びに来たけど、本当に精神的に死んでいるね。 可哀想になるよ。 マジで。 がんばりや。 俺は、完全復活を遂げたので、基本的に何言われても無敵になってしまった。 

 基本的に俺は好き勝手やる人間です。 基本的に競争はしません。 っていうか俺と競争しても全く意味ないと思います。 俺に振り回されて自滅するだけだと思う。 それだから俺と競争したい人は俺に逆切れすりけど、そんなんお構いなしにすき勝ってやるのが俺です。 無駄なので止めましょう。 本当に、ストレスが溜まると思うよ。


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天風

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