万談館
DiaryINDEX|past|will
残りのリプレイ3冊の感想〜。
************
ソードワールドRPGリプレイ集xS�� 猫の手冒険隊、集結!
なんと言うか・・・きついリプレイだ(苦笑)
ただ、読み終わった後ソードがやりたくなったw いや、実際にプレイするかと言うと、ムニャムニャなんだけど。
ぺらぺらを読んでも、そうは思わないから、やっぱり面白いのでは?
************
アリアンロッド・リプレイ・ハートフル 聖雪のキャンパス
ヴァリアス、いいな〜。 ウォーリア/レンジャーの槍使い、良いですな!
こんなに協力的なきくたけを見たのは初めてだ?! Bローズのときから迷惑プレイヤーだった覚えが〜。
************
雨呼ぶ街と煌少女 Replay:ゲヘナ 〜アナスタシス〜
ああんん〜、ま、面白かった。 ちょっと作為が多いけど、前のシリーズに比べれば全然マシ。
ガグリーフが?! 僕のガグリーフが獣甲とくっついた?!
| 2006年11月25日(土) |
11月のリプレイ感想 |
いやあ、11月は大量だね〜。
1冊目はなにかと話題のアリアンロッド・ルージュ3を。 でもネタばれがあるので、まだ読んでない人は読まない方がいいよ。
************
2冊目に、メガテンリプレイを読んだ。 「聖華学園 退魔生徒会 Replay:真・女神転生TRPG 魔都東京200X」
ネットで「非道い、非道い」と言われているので、覚悟してたんだが、普通だった。 皆は何に反応したんだろう?
戦闘弱いな〜(前のリプレイに比べて)、とは思ったけど、問題ないぞ。
「娘。」に対して有利にしてたか? また、プレイヤーの面子を考えれば構わないと思っている。
************
「ノエルと白亜の悪夢 アリアンロッド・リプレイ・ルージュ3」
みっしょん05 シルヴァだ、ひゃっほ〜!v 大好きだ〜! とてもきくたけっぽいキャラなのも好きだ〜v 白黒イラストもいいけど、カラーがいい!(そしてマティアス邪魔!)
ま、それは置いといて、 ダンジョンっぽいシティアドベンチャーは参考になった。 解決方法は2つぐらいでいいんだな。 解決方法を何通りも作ると、むしろプレイヤーも困るようだ。
7月のザコっぽさは天っぽいw 八月はかっこいいな。 エネミーデータの使い方は参考になった。
一方、ノエルの悪いプレイヤーっぷりが気になった。 トランをいじくるのは楽しいかもしれないが、やりすぎると駄目になる。
あと、きくたけはダイスを持ってないのかと悪口があったが、人のダイスをわざと借りるなんて、GMなら普通にやるよな〜。 やっぱりプレイしない人の感想だったのかな。
みっしょん06
うむ、面白い。 そして、トランかっこいい。
やっぱり死に場所を見つけたときの高揚感とドキドキはキャンペーンの醍醐味だね! あんな場所、プレイヤーには見逃せないよ! 死んでなお満足だし、もし復活したらしたで別にいい。
アルテアは、俺はよつばに見えた。 かわいいよ。 でも、PCにはなってほしくないな。 あれは”NPCで生きる”キャラだ。
IFはたくさん感想で読んだが、俺もIFを。 俺が参加していたなら、2ターン目にエイプリルを村に行くように言っていたな。 1ターン目に《ブルズ・アイ》を使ってもらって、2ターン目は移動してもらう。
あと、トランだったらゴウラの初撃にガーディアンを使う。 それからアガートラームは使わないなあ。 生き残ること−−−ではなく、時間稼ぎが優先ならば。
死んでも仕方ない、これは死んでもしょうがない、そんな想いを持って・・・。 残りHP1点や、目の前の絶望的な戦力を前に・・・。 それでも、この行動を選んだことに誇りを持って・・・。 自分の知恵と勇気、全力で行動する。 そんな経験を繰り返した俺たちなら、トランのとった行動は納得できる。
そうは思わないか?
| 2006年11月22日(水) |
2レベルまで、あと10,000点くらい? |
普段、何が駄目なのかプレイヤーに聞きたいと思っていたが、考えてみると俺もGMに駄目なとこを言わないや。 そりゃあ、いつまで経っても成長しないわけだ。
いろんな人のGMを見て、その中で自分が良いところを吸収していくしか無いのかな。
なかなか経験点は貯まらないなあ。
************
とりあえず、プレイヤーの話を聞かないGMはすげーむかつくので、話を聞こうと思う。
| 2006年11月19日(日) |
TRPG日記(30回目) |
記念すべき今年30回目のセッションはコンベンションだ。
ガープス・ルナル 自分には青の神様がやりやすいなと思って、サリカの神官を選んだ。 ルナルではサリカが俺に一番やりやすいかも。
終わった後、ガープス・ファンタジーがまたやりたくなった。
************
一緒に行った人に話を聞くと、そのシステムを目的に来た人だけで卓が埋まったそうだ。
うらやましいですな〜。
大きいコンベンションだと、自分の好きなシステムを選べる利点があるけど、外れるとどうしようもないもんな。 第2希望はまずムリな卓分け方法だし。
まだ良かったのは、後から入った人も積極的に参加したので、一体感があったことかな。
| 2006年11月12日(日) |
TRPG日記(29回目) |
ゲヘナ
何人目のキャラクターなんだか。 いきなりはまりすぎ!w
邪眼師を考えていたけど、自分のやっていない術技を選んでみた。 神語術師&妖霊使いの少年13才! 13才がけっこう気に入った!
後でわかったのが、妖霊を使った攻撃でダイスを使いすぎた。 本当はもっと弱かったんだな〜。
ふと気づいたら、ここの日記、5年経ってた。 すげー。
************
19日に行く予定のコンベンション 31卓、まだ悩んでる http://www.tabletalker.com/
ゆうやけこやけ とっても暖かい気持ちになれるTRPG おすすめ。 http://www.sunsetgames.co.jp/rpg/youyake/youyake.htm
・・・ま、俺にGMは無理だがなw
************
堂島シェフに「お兄ちゃん」と呼んでいる小池栄子、萌え。
初めの1、2回はともかく、半年も経っているのにまだ「お兄ちゃん」と呼んでしまうのはどうかと思うが〜w
************
こっちが命の危険を感じている(高所から落ちそうになり、必死にしがみついている)状況で、下にいる子供が「遊んでいるのズルイ! 僕も遊ぶ!」と叫んでいる夢を見た。
夜中に汗かいて起きて、なんでこんな悪夢を見たのだろう? と首をひねる。 会社の夢の見る悪夢の別バージョンかな?
************
ちなみに、高畑の「タイム・リープ」は大嫌いです。
小説読んだし、緒方恵美のラジオドラマも聞いたけどね〜。 佐藤藍子も好きだが、タイムリープが嫌いだから映画は見に行かなかった。
| 2006年11月05日(日) |
TRPG日記(28回目) |
ゲヘナ 獣甲、強いよ〜! やっと刀士と並んで戦えるようになったよ〜。
ゆうやけこやけ 自分で遊んで、おもしろかったので〜GMをしてみた。 お、俺にはムリだ〜w
でもでも、ほのぼのしたいときにはいいよね〜。
| 2006年11月01日(水) |
時をかける少女 を見てきた |
よかったよ〜っ! 面白かった! 涙が出てきた! もう1回見たいな!!
後半泣きながら、ずっと見てた。 真琴と千昭と功介の3人の青春、夏の一シーン。 もう1回見に行きたい。
実は昔の「時かけ」は見てないんだ。 少年ドラマシリーズのは眉村卓だと思い違いしてた。 原田知世の映画のころは、まだ中学生だった。 筒井康隆にハマった頃も読まなかったなあ。 もちろん、読んでなくても全く問題なく、映画は楽しめる。 そして感動できる作品だ。
「どれみ」の細田守の回を楽しめた人なら問題なし、だと思う。 自分の中で、今年の一番の映画です。
************
お気に入りの曲を聴きながら帰ったけど、そのCDに
”最後まで言えない想いが 抱きしめた腕の強さになる”
というフレーズがあり、その瞬間に目が熱くなった。 映画の1シーンが思い出された。
|