万談館
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2006年12月31日(日) 大晦日

映画「時をかける少女」を見てきた。
これで2回目〜。
それにしても恵比寿はおしゃれな街じゃの〜。
周りの客のおしゃれな客が多かったよ。

話の筋はわかっていたので、余計に楽しめた気がする。
そして、キャラクターの気持ちを追っていけたので、1回目より泣けた。
前半はたっぷり楽しんで、後半は泣きながら見てた。

1回目にも感じたけど、俺、一番好きなシーンは、真琴がずっと走り続けるシーンだ。

1月には高崎、2月には所沢、4月にDVD発売。
「まだまだ見るよ! 100回は見るよ〜!!」


そのあと秋葉原に移動。
QoDをやりながら、イエサブで「アイテムガイド」を購入。
まだ買うつもりはなかったけど、見てたら衝動買い。
データがかなり改変されたので、導入するならプレイヤーの意見を聞かないといけないね。

特に俺の意見を聞かないと!
槍がほとんど両手/騎乗状態になったのは、どういうことですか?(泣)

ウォーリアのスキルが増えたのは嬉しい。
ナイト/ウォーリアで転職しなかったのが生きた!

とらの穴は・・・すごい人だったので入るのを諦めた。


夕方から友人と会って忘年会へ。
今年は早めに帰って、11時から地元のゲーセンへ。
すごい人だ・・・。
2時まで遊んで、帰りましたとさ。


2006年12月30日(土) TRPG日記(33回目)

アリアンロッド
新キャンペーン第1話� 孱丕錚遙瓧譟 淵檗璽織襦法�

鉱山で急な地震が起き、坑道で崩落事故が発生。
取り残された人を救うために冒険者に依頼がきた。
最奥の地下湖で、取り残された人々を見つけたが、その手前には湖の主であるドラゴンパピーの姿が・・・。

冒険者はドラゴンパピーとドラゴンスネイク2匹を排除し、人々を無事に救ったのであった。


俺の新キャラクターは・・・名前はまだ未定。
アコライト/バード→セージで、サポート特化にする予定。
ドゥアン(ウィング)で、エルダナーンに育てられた。
決め言葉は「おばあちゃんが言っていた。・・・ってね」。
NPCだから、簡単にキャラを立てられる方がいいのだ。


2006年12月29日(金) 今年もあと少し

今年の初めに立てた目標を見てみると・・・

1.再就職
ホームヘルパーとして働きだした。
が、来年はどうかわからなくなったw(ヒント:この1ヶ月、親と・・・)

2.TRPGを満足のできるプレイを目指す。
む、これは達成できたか? まだか?
コンベンションには多く行けて、ほとんど満足できている。
身内でのセッションも満足。
新しいシステムにも手を出している。
だが、GMとしての満足は、まだまだ(by三瓶明雄さん)
そこで、来年は外部のセッションでのGMを目指そうと思う。

3.もう少し本を読む。
全然読んでないな。
もっと読もう。
後半は図書館通いをしてるから、もっと借りてもいいかも。

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今年のベスト3をあげてみよう。

映画
1) 時をかける少女
2) ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟
3) ミッションインポッシブル3

って、映画自体3本しか見てないんだけどね。
時をかける少女は大晦日にも見に行くつもり。
1月には高崎でやるし、2月には所沢でやる。
4月のDVDも欲しいね。


アニメ
1) ふたりはプリキュアSS
2) ARIA the NATURAL
3) BLACK LAGOON The Second Barrage

特撮
1) ウルトラマンメビウス
2) 轟轟戦隊ボウケンジャー
3) 仮面ライダーカブト

特撮は3つとも大変良作で、毎週楽しみ。
一方、アニメはちょっと悩んだ。
毎週見ていないのもあるし、まあ楽しみにしていた熱が高い順で。

マンガのベスト3も考えようとしたけど、多すぎて無理だった。
とりあえず、今年始まったものから選んでみると、

ジャンプ   P2!
サンデー   イフリート 断罪の炎人(2007年1号より)
マガジン   ダイヤのA
チャンピオン 涅槃姫みどろ、発明軍人 イッシン
4コマ     シュレディンガーの妻は元気か

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来年のアニメで期待するもの

鉄腕バーディー
またすぐ終わると思ってた〜w
でも長期連載で祝! アニメ化!

ハヤテの如く!
祝! アニメ化!
まあ、銀魂もやってるから同じように楽しめると思う。

おおきく振りかぶって
アニメ化はいいが、早すぎじゃないか?

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ソード・ワールドRPG新リプレイ集Walts1 旅立ち・お祭り・子供たち

ナジカ先生、うぜ〜。
他の子供たちが頑張ってるから許せるところもある。

スチャラカのイメージを持たせようとしているけど、俺にとってはミラルゴ編のイメージ。
ナジカ先生がステラばばあに重なるんじゃよ。

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新ソードワールドRPGリプレイ集NEXT8 スカイ・ステージ

新しく用意された舞台が面白い。
全部、そこでの話にして欲しかったなあ。

正直、戦うモチベーションを与えるのがヘタな気がするけど、今更か。

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ナイトウィザード リプレイ 合わせ鏡の神子

うお〜、面白いけど微妙〜。
オールスターというには弱くて〜。

さすが、『後づけ設定のプロ』だよね。
ヒルコの剣が出たときは、ちょっと涙が出た。
こういうの、好きなんだ〜。

今年最後のリプレイだっていうのに、一気に読んじゃったよ。

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リプレイ
1) アリアンロッド・リプレイ・ルージュ(2) ノエルと翡翠の刻印
2) ダブルクロス・リプレイ・オリジン(4) 未来の絆
3) アリアンロッド・リプレイ・ルージュ(3) ノエルと白亜の悪夢

プレイに参考になった、自分でもシナリオに組み込みたい、一気に読んだ、何度でも読みたい、本当に面白かった。
これからを基準に選んで見た。


2006年12月23日(土) TRPG日記(32回目)

FEARの年忘れコンに参加してきた。
当選できるか不安だったけど、手紙が来て、良かった〜。

遊んだシステムは、ガープスリボーンリバース。
なんと第1希望だ! やった〜!
GMは友野詳先生! やった〜!

アーキタイプは、芸能人+電脳の支配者。
アーキタイプを選んでいるときに、ユウレイ(電脳の支配者)が気になったし、芸能人もイメージが浮かんだんで〜。
小鳥遊ケイゴ(22)。
去年の戦隊物の6人目の戦士として、売り出した若手俳優。
データ的にアクションは向いてない(DX10)なんだけど、事務所がやれって言われてアクション俳優を目指しているw
収集癖があったので、自分の出演しているTVは録画して、DVDを買い集めている。(でもプレーヤーは持ってなかったりする。)


仲間は、
神崎頼子さん(20)
なんか風来坊で、虎のユーレイ。
空手の人なので、「師匠」と呼んで型を学んでいた。

木元ハナさん(24)
生物教師で、クーと言うトリさんのユーレイ。
なんかホワーとした人だった。

加藤つむぎさん(24)
リヴリアという看護婦のユーレイ。
治療より、マシンガンを撃っていた。(疲労点が無かったせいで)

真田幸成くん(17)
高校生で、真田幸村の侍のユーレイを呼ぶ。
一番真面目だった。

真田くんの学校の先生が木元さんで、木元さんと加藤さんが同級生の友人つながりになった。
《世界樹の絆》って能力いいな〜。
その場所にいなくても、相手のことがわかるし、その場に登場もしやすい。
「はっ?! 師匠がなんか・・・空手で暴れている気がする?」とか、遊べたし。


シナリオは、多分リボリバのスタンダードなシナリオだったと思う。
全員に活躍のシーンがあり、皆で協力していて楽しめた。
なんか皆で一緒に遊んでいる雰囲気がよかったな〜。


プレイ時間はたった3時間なのが辛かった。
いや、たった30分でプレイ開始できるガープスにも驚いたけど、プレイ時間短すぎ。
予備時間が1時間くらいあったのが、せめてもの救いだが、FEARゲーに比べるとガープスは時間が必要だよな。

そのあと、トークショーの1時間30分(以上)はとっても笑った。
友野さんのRPGマガジンの記事とか〜、きくたけさんのウォーロックの記事とか〜、古いネタも笑えた。

ANN&JEENのことを聞いちゃったけど、ちょっと後悔。
ちゃんと答えてもらったけど、失礼だったかな。
あと、ゲヘナの上級ルールを聞けばよかったと、終わってから気づいた。

しのさんのサインが当たったのもラッキー。
DXのリプレイを持っていかなかったので、ゲーマーズフィールドに椿を書いてもらったけど、リプレイにしてもらいたかったな〜。
あと、ウォーハンマーのルールブックが当たったのもラッキー。
これは俺にウォーハンマーをやれとの天啓か?!
昔のウォーハンマーで十分なんだけど〜w
とりあえず、読んでみようと思う。
来年はリボリバといい、ウォーハンマーといい、やりたいTRPGがいっぱいだ!

総じてラッキーは一日でした〜。
大 満 足 !!


2006年12月17日(日) TRPG日記(31回目)

ゲヘナ

バムダート&ファルナーズ
妖霊神語術師の少年

ダイスのやり取りに苦心しながら、サポートに徹したつもり。

炎術師が回復役から攻撃役に変わったので、俺の方で回復もしようと思った。
今回の成長は妖霊レベルを2→3にすることを優先させたので、次回のプレイでだが。


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