| 2004年02月07日(土) |
現実はアニメよりみじめ |
今日も「連邦vsジオン」に励む日々。 アーケードモードでひたすら対戦モードで使えるMAを撃破。 おかげで全てのMAを出すことができました。
連邦…Gファイター・Gブル・Gスカイ ジオン…アッザム・ビグロ・グラブロ・ザクレロ・ブロウブロ・ビグザム・エルメス
以上10種類のMAが使えるようになるんですけど、ずばり意味ない。 まず私自身対戦モードをあまりやらないし、それにMAは操作性が悪い。 的として倒すのは楽しいけれど、自分で使うとだんだん腹立ってくる。 まぁ、完全にオマケ要素だとは思いますけど。
あとはミッションモードをクリアーすれば終わりです(早っ) あんまりやり込むような要素がないのが残念だなー。 命中率・回避率・撃破数が上がるごとにパイロットの個人値も上昇して、 どんどん成長していくみたいなシステムがあると面白かったかも。 特に私のようなアクションゲーム苦手な人間には。
すぐカッとなってヤケを起こすもんで、性格上向いてないと思われ。 この前はガンタンクでガンダムに接近戦を挑み、見事撃破されました(無謀にもほどがある) なので、いつも「大尉」より上の階級になった例がありません。 シャア使っても、シャア大尉止まりですよ。む、虚しい…
「めぐりあい宇宙」のほうはストーリーモードとかあるみたいなんで、 まだ少しはやり込めそうな感じがするなぁ。 中古価格が夏目さん三人ぐらいで買えるなら欲しいけど。 今度ゲーム屋を覗いてみるか。
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