| 2003年07月13日(日) |
ネオロマ話☆『盤上遊戯』 |
とりあえずクリアしました。 スチル&イベント全員分コンプリートしました。 「アクラムの仮面」なる札もGETしましま。 でも何故か「やったぞ!」という達成感が得られない…。 それは多分「最終審査を経ずにEDを迎える」という展開を経験してないからでしょう。 このゲームやりつくした!!とは思えないので、「何だかなぁ〜。」といえ感じ。 攻略本にも載ってないしね、その方法。 「コンプリート」ガイドなのに…。いろいろ薄いし…。
4人まで一緒にプレイできるこのゲーム。 でも生半可な友達とはプレイしない方が吉。 姉妹でも一時険悪なムードが…。 その後、協力しあうことで和解。 我慢したり、気をきかせたり、遠慮したりしてプレイしても楽しくないしね。 …って、私が心狭いだけかもしれません(笑)。
フルボイス!! とは言うものの、多分今までのシリーズと喋ってる量は変わらないと思った。 恋愛イベント少ないし、内容も…。 今回、本命キャラ以外の恋愛イベントはあんまり興味沸かなかったなぁ。 コンプはしたけど…。 だから、喋ってよーが、いまいが、あんまり関係なかった。 鬼軍団なんて初っ端からスキップだし…(笑)。←ごめんなさい 何気に「フル」ボイスじゃないし。 呼び苅テけは仕方ないとしても、場所くらいは喋っても。 藤姫も、八葉ちゃんと呼んであげても…。
で、恋愛イベントがイマイチ盛り上がりに欠けるぶん、四神コンビが熱い!! 恋愛イベントより、四神コンビがこの作品のウリだと思います(笑)。 コンビ好きにはたまらない一品。 宝を集めたのも、藤姫の信頼度よりコンビの為でした。 恋愛イベントにまでコンビの片割れが首を出してきた日にゃあ…。 トキメキ☆ って恋愛イベントにときめけよ。 ときめく場所間違ってるよ。 個人的には青龍コンビが一番お互い侵食率が高いと思った。
セーブ&ロード。 セーブが速くて快適プレイ。 けど、メモリーカードのブロック使い過ぎ…な気がした。 システムデータ用に1ブロックなんて前はなかったじゃん。何故? 全作(遙か)では1ブロックで8つセーブ出来たのに(多分)。 今回は1ブロックに1つしか出来ないのは何故。 何にそんなにデータ(メモリ)使ったのだろう…。
とりあえず、現時点で採点すると。 ★★★★★★★☆☆☆…7点。辛口のようで甘口な採点。 『遙か』ファン以外はプレイしても楽しめないと思った。 ファンじゃないなら…6点かな。 ファミ通で何点だったんだろう、クロスレビュー…。気になる。
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