無駄な休日の過ごし方〜ゲーム編〜 - 2003年02月26日(水) PHSの待ち受け画像を愛犬に変更。おお!WANだふる! ____________________________________________________________ 今日はゲームレビューでもしてみようか。 モノは「コンバットチョロQアドバンス」 発売から結構な日にちが経過しているのにも関わらず 限定品が2個も置いてあった微妙なゲーム。 素人にはお勧めできない匂いがプンプン。 システムは「フロントミッション」系。ストーリーに合わせて ヘックスで構成されたステージを攻略していくタイプだ。 地形効果や障害物の概念など基本は押さえている。 で、ユニットは戦車のチョロQなんだが、設定上はゾイドのような 機械生命体で、パイロットとかいる訳ではない。 パーツ構成を色々弄くってパワーアップできる辺りは「フロント〜」系 と同じであるが、砲塔から車体まで丸ごと交換して、丸きり別人(車)に なれる事は普通に生活する上でこいつ等はどう思ってるんだろうか。 運動会とかみんな高機動タンクに履き替えたりするんだろうか。 うわぁ、個性がないねぇ。簡単すぎてつまんない人生だ。 話が豪快に逸れた訳だが、まぁシステム的にはツボは一通り押さえて いる感じだ。で、まぁキャラ設定やゲーム展開などに行くわけだが。 名前変更ができん。 いきなり致命的だ。強制RPGの某FFだって変えられるぞ。 さらに主人公(自機)の名前が 「Qタロー」 オバQか、貴様。これに感情移入して操作しろ、と? 高田総裁に高速尻タップを禁止させるほど無理があるぞ。 で他に仲間になる奴は 「シュタイナー」「ヴォドガ」「アラモード」など等。 まともじゃねぇか。(鉄ジイとかいう変な奴が一匹いるが) つーことは主人公の名前は確信犯だな?これで良いと? このオバQみたいな名前がすんなり受け入れられと? 開発者は相当に懐が深いようだ。 ならばオイラの渾身の一撃を受け入れて欲しい。フルスィングで。 とりあえず敵撃破数はシュタイナーがトップ。 Qタロー?知らねぇよ、そんな犬嫌いみたいなヤツ。 で思い切り評価が落っこちたところでゲーム展開なんだが。 ゲーム中に選んだ選択肢によって展開が変わるという。 ほうほう、それは楽しみだ。 敵に囲まれ「おとなしく言うことを聞く」「最後まで戦う」 →「最後まで戦う」 Qタロー「うぉー最後まで戦うぞー!」 仲間「まて、落ち着くんだ!」 どかーん! Qタロー「うわー!」 Qタローのステータスが下がった! ぶち(電源を切る音) →「大人しく言うことを聞く」 ボスの所まで連行。 ボス「貴様らの目的は何だ?」 「正直に話す」「そう簡単に言うものか」 →「そう簡単に言うものか」 Qタロー「そう簡単に言うものか!」 ボス「ならばこうしてやるわ!」 びりびりびりびり Qタロー「うわぁーーー!」 Qタローのステータスが下がった! ボス「ではもう一度聞こう」 ぶち、ずぼ、かしゃ (電源を切り、ソフトを抜いて「もじぴったん」に入れ替えた音) 「もじぴったん」は面白いなぁ。 ...
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