ごめん - 2006年09月30日(土) 本業の仕事で 部下に泣かれたり 他所の人に妬まれたり しかも告げ口とか ストレス溜まりまくり です。 さすが中殺界!!! やるな、数子!!!! そういうわけで、作成作業絶賛停止中。 生きてるだけで、(頭が)精一杯です。ごめん。 ... 地獄の(さなかの)休日。 - 2006年09月22日(金) 前回の日記でもお話しましたが、仕事(本業)が地獄週間突入中です。(´д`) ちなみに今日は休日。 で、明日からまた一週間くらい地獄です。(笑) そういうわけで 昨夜から今まで、地獄前に書きかけだったキャライベントのシナリオとプログラムをやってました。 書いても書いても終わらない・・・。 これほど長いイベントシナリオは、久々に書いたような気がします。(汗) 選択肢とパラメーターによる自動分岐が入っているので、余計にそう思ったんでしょうね。 ともかく、上記のイベントを書き終わったので、当初企画したキャライベントのシナリオは残�,砲覆蠅泙靴拭�もっとも手間のかかるシナリオイベントですが・・・。 それが終わると 今度は、絶対に入れなければならない期間限定イベントに着手。 ・・・できるといいなあ。(笑) オレのことだから、(とりあえず今は)入れなくてもいいイベントに着手しそうな気がする。 っていうか、着手してます。色々。。(汗) と、とりあえず早く出せるように頑張りマース☆ ... う〜ん・・・できたよ☆ - 2006年09月17日(日) キャラシナリオ一つ完成。(あと3つ残っているが・・・) 既存イベントの修正も終了。 いつもよりもペース、早かったです。 (だって数時間でイベントが一つできたんだよ!奇跡・・・!!) やはり流すBGMが変わると違うね! 日付が変わったところで、そろそろ寝ます。 明日は地獄の入り口だわ・・・・ ... とりあえずキレてみた。 - 2006年09月16日(土) 8月末からやっているイベント作成(@自作ゲー)が、なかなか終わらないのでキレます。(´д`) キリのいいとこで切り上げ。 当初の半分以下しかできてないんですけど、遊ぶのに支障はないしいいか。 それでも、100近く会話書いてるんですけどね・・・(笑) 時間が余ったら完成させます・・・ 今から、 既存イベントの修正 と 残りのキャラシナリオ をやりはじめます。 本当に、もうすぐ本業が地獄になるんですけどね〜・・・。 本業が地獄前になると、創作意欲が普段比180%になっちまうこの癖。 ああ、何とかしたい。 ... まだできてない。 - 2006年09月09日(土) まだ前回言ってたプログラムできてない。 どうしよう・・・(T_T) 本業(仕事)が、地獄になる9月半ばまでに仕上げたいです。(←希望) 酒飲んでる場合じゃないな!(笑) すいません。 いまからとりあえずやりはじめます・・・ ...
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