戻る進む
日記を書く
■2004年02月23日(月) スロット話など

掲示板にも書きましたが、牙日記公開開始しました。
赤いリボンの「KIBA」をクリックしてやってくださいドーゾー。

さておき、近況報告。
なぜか職場の隣の机に牙君がいます。

派遣先の上司が「短期で入力事務やれる人を探してる」というので、
余裕で半年くらい就職する気がなさそーな牙君を
秋葉原まで無理矢理引きずってきました(´▽`)ノ
やあ、稼ぐ男はいい男だなあ。

そんなわけで最近は

終業 → アメ横まで歩く → スロット → メシ → 帰

という生活をしてます。
いい加減打ちすぎなのでスロットは当分やらんことにしましたが。


まあアレです。北斗の拳はいい台です。
最近の爆裂機と比べたら、射幸心の煽り方が適度でとてもよろしい。
猪木の続編もいい感じ。
でも前作のほうが面白い気がするのはなんでだろう?新鮮味の問題かしら。
ゲーム性という意味ではスーパーブラックジャックなんかも大成功と言えるんじゃないかと。
なんか別の意味でバカ売れしてるみたいですが、
RIOよりTO-FUのほうが断然萌えるって。ホント萌える。うん。
がんばれNET!もっとTO-FUグッズ出して!!

逆に打ってシラけた台はメタルスラッグ
メタスラ好きだから結構期待してたんですが、ただの爆裂ストック機でした。
液晶の演出なんか飛ばしたほうがいいくらい噴きまくってる台と、
800ゲームくらい何も起きずひたすらハマり続けてる台とで2極化してました。
個人的には「どっち打っても楽しくなさそう」という印象。
せっかくモチーフが人気のあるゲームで、せっかくあんなデカい液晶使ってるのに
爆連モード時以外はキャラが突っ立ってるだけ。これじゃ意味無いだろー。



勝った負けたに関わらず楽しい台ってのは、店側も安心して台数設置できる。
高設定イベントもどんどんやっちゃう。出す出す出しちゃう。
だから設置台数と店の売上がイイ感じに比例していくんですね。
お客さんもお店も大喜び。理想的な商売絵図なのだなあ。



それはそうと山佐とオリンピアはどうしちゃったんだろう。
特にオリンピアが心配。
黄金神なんか全然客ついてないし(´▽`;)
第2のラスター誕生か!? ←それはない。


支離滅裂ですが、今日はこれにて終了。